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BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
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BOOX ha portato sul mercato Picco, un e-reader da 3,97 pollici che pesa 58 grammi e si aggancia al retro dello smartphone con un anello magnetico. Lo abbiamo usato con Pixel 11 Pro XL e iPhone 18 Pro per capire se un formato così ridotto regga la prova della lettura quotidiana
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 20-01-2025, 11:28   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ro_134718.html

Se siete tra quelli che hanno provato a massimizzare Crysis nel 2007, allora avete sbagliato approccio. Come spiegato dal director del gioco, Crysis era pensato per il futuro e i preset più alti non potevano essere eseguiti sui PC dell'epoca.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2025, 11:41   #2
ninja750
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
"C'è più tecnologia integrata in un albero di Crysis che nell'intero algoritmo di rendering di Far Cry".
il franchise di far cry tuttavia continua, il loro no
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Old 20-01-2025, 12:19   #3
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2105
Io sono convinto che la ragione fosse un'altra Crysis era stato calibrato per poter essere eseguito sulle macchine che ci si potevano aspettare disponibile al momento dell'uscita.
Negli anni precedenti al 2007 c'era stata una impressionante gara tra nVidia e ATI, con le varie serie 8000, 9000, x800 e x1000 da una parte e le varie geForce dall'altra.
Tuttavia, proprio in nel periodo di uscita di Crysis, il mercato é "inciampato" sulle serie HD2000 e HD3000 della (ora) AMD che hanno deluso parecchio, rallentando enormemente la pressione su nVidia e congelando per anni l'innovazione.
Quindi la potenza che Crysis richiedeva e che ci si poteva aspettare per il 2007/2008 é arrivata solo anni piú tardi.

Quindi secondo me non era una questione di motore mal ottimizzato di per sé, ma dal puntare alto e dallo sfortunato timing.
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Old 20-01-2025, 13:00   #4
paolox86
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4091
Si può dire quello che si vuole, ma a livello visivo ha dato le paste a tutti i titoli almeno fino al 2013.
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Old 20-01-2025, 14:03   #5
Giouncino
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 901
concordo, in quegli anni graficamente era di gran lunga il più bello tra tutti i giochi.
e anche come storia a me era piaciuto.
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Old 20-01-2025, 17:56   #6
Collision
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L'Avatar di Collision
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 2659
Ah Crysis!! Ogni tanto me lo rigioco ancora.
Sinceramente penso che la prima metà del gioco (prima degli alieni) lo renda uno dei giochi più belli della storia. L'ambientazione, le pianificazioni stealth, le azioni furtive, il convoglimento massimo, mappe gigantesche e infinite possibilità per affrontare i coreani.
Dagli alieni in poi purtroppo si perde quell'atmosfera e diventa uno sparatutto un po' confuso.
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Ultima modifica di Collision : 20-01-2025 alle 17:58.
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Old 21-01-2025, 09:12   #7
chichino84
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Iscritto dal: Jun 2010
Città: Roma
Messaggi: 742
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Originariamente inviato da Collision Guarda i messaggi
Ah Crysis!! Ogni tanto me lo rigioco ancora.
Sinceramente penso che la prima metà del gioco (prima degli alieni) lo renda uno dei giochi più belli della storia. L'ambientazione, le pianificazioni stealth, le azioni furtive, il convoglimento massimo, mappe gigantesche e infinite possibilità per affrontare i coreani.
Dagli alieni in poi purtroppo si perde quell'atmosfera e diventa uno sparatutto un po' confuso.
Quoto parola per parola, pensavo fosse solo l'effetto nostalgia ma anch'io dopo averlo rigiocato l'anno scorso sono rimasto piacevolmente colpito da quanto sia invecchiato bene.
Scartabellando ho anche ritrovato il preventivo della config dell'epoca, avevo dimenticato che servissero ben 6 kW per farlo girare!
chichino84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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