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Chi è Jen-Hsun 'Jensen' Huang, una vita a fare Nvidia
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Old 08-06-2021, 15:00   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...one_index.html

Abbiamo messo alla prova l'ultima grande produzione firmata Insomniac Games, il talentuoso team che si cela dietro i più recenti Marvel's Spider-Man e Miles Morales. Parliamo di un'altra esclusiva PlayStation, la prima candidata al titolo di "killer application" su PlayStation 5, console dalle grandi capacità di calcolo e dalle funzionalità uniche, come dimostrato dallo stesso Rift Apart.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 08-06-2021, 15:05   #2
al135
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il dual sense è un orgasmo per i sensi delle mani.
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Old 08-06-2021, 17:33   #3
DJurassic
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Indubbiamente un capolavoro a livello tecnico, ma per il resto....boh....

Resto dell'idea che un It takes Two ha già vinto la palma d'oro del cartoon game dell'anno 2021.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 08-06-2021, 17:43   #4
coschizza
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Indubbiamente un capolavoro a livello tecnico, ma per il resto....boh....

Resto dell'idea che un It takes Two ha già vinto la palma d'oro del cartoon game dell'anno 2021.
It takes Two vince a mani basse
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Old 08-06-2021, 23:40   #5
El Roy
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Mi sono sempre chiesto come fa a piacere questo genere di giochi (a parte i bambini fino a 8 anni)...
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Old 09-06-2021, 07:56   #6
Titanox2
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Mi sono sempre chiesto come fa a piacere questo genere di giochi (a parte i bambini fino a 8 anni)...
dovresti provarlo poi capirai
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Old 09-06-2021, 08:01   #7
albemarche
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Mi sono sempre chiesto come fa a piacere questo genere di giochi (a parte i bambini fino a 8 anni)...
Infatti, un gioco che si finisce da solo anche al livello più alto di difficoltà, durata 7 ore (il doppio per il 100%, a quanto pare), che non innova un bel niente se non il comparto grafico, cose viste e riviste. Persino la gimmick che han tirato fuori per far vedere quanto è innovativo l'SSD di fatto è un rampino fatto peggio

Robetta per bambini, bambini ricchi tra l'altro visto il casto di 80 euro al lancio.
Lo vedremo sicuramente nel remake di Richie Rich
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Old 09-06-2021, 08:19   #8
Titanox2
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Infatti, un gioco che si finisce da solo anche al livello più alto di difficoltà, durata 7 ore (il doppio per il 100%, a quanto pare), che non innova un bel niente se non il comparto grafico, cose viste e riviste. Persino la gimmick che han tirato fuori per far vedere quanto è innovativo l'SSD di fatto è un rampino fatto peggio

Robetta per bambini, bambini ricchi tra l'altro visto il casto di 80 euro al lancio.
Lo vedremo sicuramente nel remake di Richie Rich
bravo, adesso ritorna a giocare a valorant
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Old 09-06-2021, 08:32   #9
nickname88
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
It takes Two vince a mani basse
It Takes Two necesita di 2 persone per divertirsi, R&C no invece, quest'ultimo inoltre gode sicuramente di una trama meno scialba, un ritmo di gioco più rapido, un ambiente di gioco più complesso lato interagibilità e ampio, un combat system di diverso stampo, ed una componente platforming di tutt'altro tipo.
Questo oltre alla grafica.

Se volete trovare un rivale di R&C va bene, che quest'ultimo possa avere difetti va bene ma non andate a tirarmi in ballo una produzione di tutt'altro tipo come It Takes Two. Non sono paragonabili.

E te lo dice uno a cui il platform in generale non piace.
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Old 09-06-2021, 08:54   #10
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bravo, adesso ritorna a giocare a valorant
Manco so cosa sia Valorant, complimenti per il commento di alto livello comunque
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Old 09-06-2021, 08:56   #11
albemarche
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It Takes Two necesita di 2 persone per divertirsi, R&C no invece, quest'ultimo inoltre gode sicuramente di una trama meno scialba, un ritmo di gioco più rapido, un ambiente di gioco più complesso lato interagibilità e ampio, un combat system di diverso stampo, ed una componente platforming di tutt'altro tipo.
Questo oltre alla grafica.

Se volete trovare un rivale di R&C va bene, che quest'ultimo possa avere difetti va bene ma non andate a tirarmi in ballo una produzione di tutt'altro tipo come It Takes Two. Non sono paragonabili.

E te lo dice uno a cui il platform in generale non piace.
La componente platform in un Ratchet & Clank è decisamente secondaria , per fortuna, visto che è tutt'altro che di prim'ordine.
E' un action tps con componenti platform, mica un platform puro.
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Old 09-06-2021, 08:59   #12
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Infatti, un gioco che si finisce da solo anche al livello più alto di difficoltà, durata 7 ore (il doppio per il 100%, a quanto pare), che non innova un bel niente se non il comparto grafico, cose viste e riviste. Persino la gimmick che han tirato fuori per far vedere quanto è innovativo l'SSD di fatto è un rampino fatto peggio

Robetta per bambini, bambini ricchi tra l'altro visto il casto di 80 euro al lancio.
Lo vedremo sicuramente nel remake di Richie Rich

Io li uso come antistress, magari tra due giochi che mi hanno fatto bestemmiare in aramaico antico
Certo non a prezzo pieno.
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Old 09-06-2021, 09:07   #13
albemarche
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Io li uso come antistress, magari tra due giochi che mi hanno fatto bestemmiare in aramaico antico
Certo non a prezzo pieno.
Ci sta, certo sarebbe stato meglio se giocandolo a molto difficile fosse stato anche solo un pelo difficile, visto che ci stanno ben 5 livelli di difficoltà, nulla poi vietava di giocarlo a medio o addirittura a facile in base alla preferenza

Per esempio io sto recentemente giocando Hyrule Warriors a difficoltà massima e un certo livello di sfida, almeno nelle boss fight, lo offre nonostante il genere sia spesso sinonimo di "nemici che si fanno prendere a botte stando fermi".

Detto questo a 19.99 magari prima o poi lo giocherò pure io, ho sicuramente giocato di peggio
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Old 09-06-2021, 09:08   #14
TorettoMilano
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a leggere certi commenti mi sento vetusto.
ai miei tempi i giochi avevano l'obiettivo di intrattenere e/o divertire.
a quanto pare oggi giorno se un gioco non ti fa tirare porconi è un gioco per bimbi
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Old 09-06-2021, 09:10   #15
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a leggere certi commenti mi sento vetusto.
ai miei tempi i giochi avevano l'obiettivo di intrattenere e/o divertire.
a quanto pare oggi giorno se un gioco non ti fa tirare porconi è un gioco per bimbi
Lo so che è difficile da capire, ma esistono le vie di mezzo, non esistono solo giochi che si completano da soli e giochi che fanno bestemmiare.
E per inciso non sono un fan ne degli uni ne degli altri.
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Old 09-06-2021, 09:20   #16
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La componente platform in un Ratchet & Clank è decisamente secondaria , per fortuna, visto che è tutt'altro che di prim'ordine.
E' un action tps con componenti platform, mica un platform puro.
Rachet e Clank è un platforma adventure.
Basti vedere un qualsiasi gameplay, è innegabile che sia un platform, fondamentalmente devi saltare e rompere le casse, a cui aggiunge i combattimenti.
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Old 09-06-2021, 09:24   #17
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Rachet e Clank è un platforma adventure.
Basti vedere un qualsiasi gameplay, è innegabile che sia un platform, fondamentalmente devi saltare e rompere le casse, a cui aggiunge i combattimenti.
Ha componenti platform SECONDARIE.
E' uno shooter.

E' più simile all'offline di Splatoon che ad un Mario o ad un Crash.
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Old 09-06-2021, 09:27   #18
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Ha componenti platform SECONDARIE.
E' uno shooter.

E' più simile all'offline di Splatoon che ad un Mario o ad un Crash.

Si esatto, di base è uno shooter.
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Old 09-06-2021, 09:27   #19
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Ha componenti platform SECONDARIE.
E' uno shooter.

E' più simile all'offline di Splatoon che ad un Mario o ad un Crash.
E' classificato come Platform Adventure.
Che sia sbilanciato sul combattimento poi lascia il tempo che trova.
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Old 09-06-2021, 09:30   #20
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E' classificato come Platform Adventure.
Che sia sbilanciato sul combattimento poi lascia il tempo che trova.
E' classificato come Shooter (e basta averne guardato 5 minuti di gameplay per capire che è quello il suo genere), poi che abbia fasi mediocri da platform lascia il tempo che trova.
Per essere classificato come platform dovrebbe avere una cura molto maggiore per le fasi platform e meno enfasi sullo shooting, sarebbe un altro gioco insomma.
Oltretutto anche Splatoon offline ha componenti platform, ma nessuno si sogna di classificarlo come tale, quindi il paragone calza a pennello.
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