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GeForce RTX 5060, due schede alla prova per capire se 8 GB di memoria sono ancora sufficienti
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Old 08-11-2016, 14:08   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...are_index.html

PS4Pro è una console atipica rispetto alla tradizione di questo mercato. All'interno della stessa generazione, infatti, viene messa a disposizione degli sviluppatori una potenza di calcolo aggiuntiva, che può essere sfruttata in vari modi. Come si è discusso in occasione dell'evento Join the Future of Play che Sony PlayStation ha organizzato nei giorni scorsi a Londra, e che ha attirato giornalisti e influencer provenienti da ogni parte del mondo, all'inizio gli sviluppatori di concentreranno su 4K e HDR, ma in futuro sono prevedibili ulteriori forme di adozione di PS4Pro.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 08-11-2016, 14:46   #2
lucusta
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"Non è così, invece, per quanto riguarda l'allocazione di due variabili a 16 bit nella stessa chiamata di registro. Questa sembra, perlomeno per il momento, una caratteristica Post-Polaris presente unicamente in PS4 Pro."

c'era già alla prpesentazione di giugngo di Polaris: ogni SIMD (composta da 4 SP) puo' calcolare 2 word 16 bit ed allocarne il risultato sullo stesso reg indipendentemente.
d'altronde TrueAudio funziona ora sugli shareds e non ha piu' un'unità ASIC dedicata (stessa cosa per possibili motori fisici); anzi, piu' precisamente, se il motore grafico non usa una ROP profonda, che in Polaris e' da 72 SP (e che sarebbe ottimamente sfruttata in VR), ma usa la classica 64 step per il 3D, gli ultimi 8 SP della ROP vengono usati per TrueAudio o fisica o quantìaltro serva in 32 o 16 bit.
diversamente la "rimanenza" puo' essere usata per aumentare il numero delle ROPs da 32 (come in 470) a 36, ma queste 4 ROPs andranno leggermente piu' lente delle altre 32, per via della clusterizzazione a 16 SP...circa il 12% piu' lente.
ecco perche', alle volte, su alcuni giochi la 470 e' molto simile alla 480 (limitata a default solo dalla frequenza di boost e dalla banda memoria), altre volte, invece, si vede un netto aumento prestazionale di 480 (dovuto sia al boost, sia alla banda, ma anche a quelle 4 ROPs in piu', anche se piu' lente).

per ora mancano i motori grafici per sfruttare le nuove caratteristiche di Polaris; in tutti i sensi (supporto TrueAudio, calcolo fisico, VR DX12,Primitive Discard Accelerator (perche', come dice il nome, e' una primitiva, e dev'essere sfruttata per funzionare), compressione colore)...
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Old 08-11-2016, 14:48   #3
TheZeb
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Città: VERONA
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Avete scitto che la PRO a differenza della "normale" sfrutta il wifi a 5GHz, ma nella tabellina con le specifiche sembra non ci siano differenze... o sbaglio ?

Bell' articolo.
__________________
Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 08-11-2016, 15:32   #4
pWi
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Originariamente inviato da TheZeb Guarda i messaggi
Avete scitto che la PRO a differenza della "normale" sfrutta il wifi a 5GHz, ma nella tabellina con le specifiche sembra non ci siano differenze... o sbaglio ?

Bell' articolo.
Grazie. Hai ragione, ma ho fatto copia/incolla delle specifiche sul sito ufficiale. In attesa di capirci di più preferisco lasciare queste. Quel che è sicuro è che la PS4 non mi vede le reti da 5,0GHz e invece la PS4 Pro si.
pWi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-11-2016, 15:33   #5
pWi
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 449
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
complimenti per l'articolo!

Rosario, una domanda quando fai l'esempio del calcolo:
"Prendiamo come esempio il seguente calcolo: 10+1.0/10, il cui risultato in FP16 sarebbe appunto 1 e non 1,1 come accadrebbe nel caso di calcoli in FP32."

ma non dovrebbe fare 10 in FP16 e 10,1 (10+0,1) in FP32?
Grazie. Dovrebbe essere giusto perché 11/10=1,1
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Old 08-11-2016, 15:43   #6
Maury
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L'Avatar di Maury
 
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Messaggi: 11092
Grande console questa Pro, l'ho presa, decisamente merita, potenza da vendere.

Alla fine ha a bordo una RX 480 con clock a 911 mhz.
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 08-11-2016, 15:57   #7
axl138
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Messaggi: 948
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Originariamente inviato da pWi Guarda i messaggi
Grazie. Dovrebbe essere giusto perché 11/10=1,1
Il fatto è che, senza parentesi, in 10+1.0/10 la divisione ha la precedenza sulla somma
__________________
Case: NZXT Phantom | Cpu: AMD 9600x | MB: MSI Tomahawk x670e WIFI | Dissi: Thermalright PE120SE Black | Ram: 2x32GB Kingston Fury Beast | NVMe: WD SN850x 2TB | HDD: wd4003fryz, wd40efax, st4000vn008, st2000vn004, hus728t8tale6l0 | ODD: LG bh10ls38, Liteon ihbs112, ihas524d, Asus BW-16D1H@WH16NS48, Pioneer BDR-209D@S11JX | Gpu: | Sc.audio: | Casse: krk rp5 g2 | Cuffie: Akg k712pro, philips fidelio X2, brainwavz hm5, koss ksc75
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Old 08-11-2016, 16:31   #8
dickfrey
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L'Avatar di dickfrey
 
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 1897
Le due console dovrebbero avere una differenza in altezza di 16 mm (quindi 1.5 cm abbondanti). Però dalla foto non sembra.
Anche un altro video, dove viene messa appoggiata ad una Ps4 "normale", si vede che la Pro è solo più larga, ma profonda uguale.

Se l' avete sottomano, potete darle una misurata nelle tre direzioni ?

Grazie
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Old 08-11-2016, 17:09   #9
-Vale-
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L'Avatar di -Vale-
 
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Originariamente inviato da dickfrey Guarda i messaggi
Le due console dovrebbero avere una differenza in altezza di 16 mm (quindi 1.5 cm abbondanti). Però dalla foto non sembra.
Anche un altro video, dove viene messa appoggiata ad una Ps4 "normale", si vede che la Pro è solo più larga, ma profonda uguale.

Se l' avete sottomano, potete darle una misurata nelle tre direzioni ?

Grazie
295 × 55 × 327 mm dimensioni della pro

275 × 53 × 305 mm dimensioni della FAT

265 × 39 × 288 mm dimensioni dlla slim
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13700k Nvidia MSI Suprim x 4080 super
- G9 oled 49”
Ryzen 5700x3d- AMD rtx 2080-32gb ram fractal ridge
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i7 2.0 ghz - 8gb ram - 256 gb -iPhone 12 pro max


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Old 08-11-2016, 17:13   #10
pWi
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Originariamente inviato da axl138 Guarda i messaggi
Il fatto è che, senza parentesi, in 10+1.0/10 la divisione ha la precedenza sulla somma
Parentesi inserite, grazie!
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Old 08-11-2016, 17:14   #11
Titanox2
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Iscritto dal: Mar 2014
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questa ps4 pro è quello che doveva essere ps4 al lancio.
Farla ora è una mossa inutile, sono convinto che il grosso della base installata non si sposterà da ps4 base
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Old 08-11-2016, 17:16   #12
-Vale-
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
questa ps4 pro è quello che doveva essere ps4 al lancio.
Farla ora è una mossa inutile, sono convinto che il grosso della base installata non si sposterà da ps4 base
e sarebbe costata 800 euro

poi con l offerta di GS penso che molti passeranno alla pro
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Old 08-11-2016, 17:33   #13
Spider-Mans
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
questa ps4 pro è quello che doveva essere ps4 al lancio.
Farla ora è una mossa inutile, sono convinto che il grosso della base installata non si sposterà da ps4 base
i gs sono pieni di prenotazioni per passaggio dalla ps4 alla ps4 pro con la supervalutazione che hanno fatto

direi che ti sbagli ampiamente

io sono tra quelli che la prende fra due giorni
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
PS5 PRO |
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Old 08-11-2016, 17:45   #14
-Vale-
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Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
i gs sono pieni di prenotazioni per passaggio dalla ps4 alla ps4 pro con la supervalutazione che hanno fatto

direi che ti sbagli ampiamente

io sono tra quelli che la prende fra due giorni
anche io , ormai manca poco
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Old 08-11-2016, 20:53   #15
bonzoxxx
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L'Avatar di bonzoxxx
 
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Città: N.P.
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Bella bestiolina, ora si parla di "next gen"

Fosse la volta buona che mi prendo una console per giocare...
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Old 08-11-2016, 21:22   #16
cdimauro
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i gs sono pieni di prenotazioni per passaggio dalla ps4 alla ps4 pro con la supervalutazione che hanno fatto

direi che ti sbagli ampiamente

io sono tra quelli che la prende fra due giorni
A dimostrazione di quanto sia "vero" il detto che "il gioco resta il focus"...
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 09-11-2016, 01:42   #17
floc
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Messaggi: 3730
l'esperienza ci insegna che il parco software si uniforma verso il basso. Se non fa massa critica questa ps4 pro resta una bella promessa e basta, gia' i dev passano da xbox a ps4 a pc, chissa' che voglia hanno di mettersi a riscrivere i motori per ps4 pro... Sony si mettera' di traverso e uscira' qualche titolone, ma dubito che sara' una rivoluzione.
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Old 09-11-2016, 05:50   #18
-Vale-
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Originariamente inviato da floc Guarda i messaggi
l'esperienza ci insegna che il parco software si uniforma verso il basso. Se non fa massa critica questa ps4 pro resta una bella promessa e basta, gia' i dev passano da xbox a ps4 a pc, chissa' che voglia hanno di mettersi a riscrivere i motori per ps4 pro... Sony si mettera' di traverso e uscira' qualche titolone, ma dubito che sara' una rivoluzione.
Sono stati i dev a voler hardware piu potente

E poi non parliamo di una terza console ma solo di una variante quindi è come su pc cambi qualche impostazione al gioco e abiliti la versione per la Pro
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Old 09-11-2016, 07:33   #19
CYRANO
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Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19918
Se uscirà una versione Bianca o Limited ci farò un pensierino



Còdlddkbdjdldòjdjd
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 09-11-2016, 09:05   #20
BIGGlive360
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Messaggi: 767
dove si parla di nioh dice
Quote:
Option 2 HD Action Mode: risoluzione stabile a 1920x1080 a 60 fps;
Option 2 4K Action Mode: risoluzione stabile a 1920x1080 a 60 fps.
quindi che differenza c'è?
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