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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 06-11-2013, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/i...air_49542.html

IHS iSuppli ha effettuato una prima analisi sul costo della componentistica integrata all'interno di iPad Air

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-11-2013, 08:05   #2
AleLinuxBSD
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Trovo interessanti questi approfondimenti.
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Old 06-11-2013, 08:16   #3
fgpx78
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Non mi pare corretto parlare di "margini di guadagno" facendo solo una analisi dei costi della componentistica. I margini di guadagno arrivano dopo che hai tolto le spese di progettazione, le spese di trasporto, gli eventuali dazi locali (vedi Brasile, che ne so), il marketing...
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Old 06-11-2013, 08:32   #4
AleLinuxBSD
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Sicuramente concordo con la tua rilevazione riguardo all'inappropriato uso del termine margine di guadagno però direi che rimane interessante conoscere i costi dell'hardware, a prescindere da altre considerazioni.
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Old 06-11-2013, 09:47   #5
san80d
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Non mi pare corretto parlare di "margini di guadagno" facendo solo una analisi dei costi della componentistica. I margini di guadagno arrivano dopo che hai tolto le spese di progettazione, le spese di trasporto, gli eventuali dazi locali (vedi Brasile, che ne so), il marketing...
esatto
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Old 06-11-2013, 09:49   #6
Ork
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Non mi pare corretto parlare di "margini di guadagno" facendo solo una analisi dei costi della componentistica. I margini di guadagno arrivano dopo che hai tolto le spese di progettazione, le spese di trasporto, gli eventuali dazi locali (vedi Brasile, che ne so), il marketing...
ma facendo così si attirano troll che incrementano le visite al sito e i commenti che generano a loro volta altri commenti.

Se io produco un bene a 100 euro e lo vendo a 300 chi è il coglio.ne che pensa che mi sto intascando 200 euro??
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Old 06-11-2013, 09:50   #7
acerbo
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274 dolari per la versione base? Credevo meno ...
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Old 06-11-2013, 09:50   #8
san80d
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ma facendo così si attirano troll che incrementano le visite al sito e i commenti che generano a loro volta altri commenti.

Se io produco un bene a 100 euro e lo vendo a 300 chi è il coglio.ne che pensa che mi sto intascando 200 euro??
si spera che ci sia gente che lo capisce
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Old 06-11-2013, 15:11   #9
AleLinuxBSD
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Messaggi: 7038
Tra l'altro sebbene non sia quantificabile l'effettivo margine di guadagno per singola unità, per mancanza di dati, risulta innegabile il grande ricarico di prezzo su unità dotate di maggiori unità di massa.
Dato che non si può dire che a parità di hardware (a parte della memoria in più che costerà qualche decina di dollari in più) e software identico risulti giustificabili.

Comportamento seguito pure da altri produttori sebbene magari in misura meno pesante.
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Old 07-11-2013, 10:19   #10
archicampa
Member
 
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Messaggi: 114
In tutti questi discorsi ci si dimentica che il rivenditore non lo fa come "buona azione" a vendere i prodotti Apple, e visto che i prezzi sono "imposti" quel 45-61% di margini contengono anche gli utili del rivendotore finale (oltre che progetto sviluppo ecc.) ...

se i dati fossero giusti e facciamo il "conto della serva" per il modello base circa:
479€ Costo all'utente finale
-105€ iva 22%
-----
373€ ricavi al rivenditore italiano

203€ costo di produzione (in euro)
92€ (45% utili) Apple
----
295€ costo al rivenditore italiano

373-295= 78€ utili al rivenditore italiano

Il rivenditore (che ci mette negozio e poco altro) guadagna 14€ in meno della Apple (che ha sviluppo, ecc.)????

Non ci credo neppure se me lo dichiara il Papa...
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Old 07-11-2013, 10:44   #11
san80d
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Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 28345
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274 dolari per la versione base? Credevo meno ...
anch'io credevo meno
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