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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ouya-kick...lay_42983.html
Ouya intende creare la console che i tre principali interpreti del settore non hanno il coraggio di fare. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Dunque, vediamo un pò:
prendiamo l'hardware e l'OS di un comune tablet, aggiungiamo un joypad ed eliminiamo la caratteristica fondamentale dei tablet, la mobilità. C'è qualcosa di strano e perverso in tutto ciò °___°' |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Ho letto di recente vari sviluppatori indie lamentarsi che su Android non si fanno abbastanza soldi, e che per quel motivo se ne vanno tutti su iOS.
Anche con questo coso a giro, siamo sicuri che cambierà la tendenza?
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7255
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Imho per me un tablet "non poratile" potrebbe essere una manna, a patto che ne facciano una piattaforma open, capace per esempio di far girare raba homebrew come emulatori, fare da mediacenter ecc... roba che tra l'altro credo che per android già esista.
Insomma potrebbe essere lo scatolotto definitivo da mettere sotto la tv. |
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#5 | |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 17064
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Quote:
ed essendo tegra3 avrà anche wifi e bluetooth, quindi si potranno utilizzare quelle tastiere BT con trackpad integrato
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Traverser l'hémisphère à cheval sur la lumière, tu deviens mon héliport... Parcourir l'univers tout au long des tes paupières... Revenir avant l'aurore... (cit.) |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
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per me dipende tutto dagli emulatori: se mi danno una console capace di emulare perfettamente psx, n64, snes, mame e perché no anche il dreamcast (anche se non esiste ancora un emulatore dreamcast per android, mentre per le console citate prima si) io a 99€ potrei anche pensarci, oppure la si potrebbe usare per creare un mamecab...
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 384
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Ouya, ovvero Indrema 2.0..
ditemi voi come un aggeggio simile che non è riuscito a passare la fase di prototipo 10 anni fa possa riuscire oggi.. con la fregatura che oggi il capitale lo rischia il popolino invece dei capitalisti di ventura.. ![]() ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Quote:
In ogni caso lo scatolotto ha già raggiunto i 2 milioni su Kickstarter, il 200% della somma che richiedevano, a sole 24 ore dalla partenza. Come consolle imho è inutilissima, potrebbe essere un'interessante mediacenter se dimostrerà di avere una certa dose di "hackabilità" ed integrerà una porta ethernet. |
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#9 | |||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7255
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Va considerato che hanno già un esubero di moneta garantito ed hanno chiesto ai backers cosa volessero rispetto alle caratteristiche base da implementare. Non pochi richiedono una porta ethernet, quindi non è detto che non sarà presente.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1242
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si e' fatto due milioni e puo' vivere di rendita oppure fallire.
Spesso su queste pagine ho letto di consolle indipendenti. Ma a parte qualche clone cinese che ha avuto vita di un natale tutti questi progetti cadono nel nulla. Perche' alla fine queste consolle sono acquistate da taccagni, tirchi, avari, mentecatti, hacker, fessi, piratucoli ecc. sia che il prezzo sia 100 euro che 1000 alla fine non spendono altri soldi. dopo avere giocato due pomeriggi, la abbandonano perche' non ci sono giochi validi e non finanziando un mercato la cosa finisce li. Lui puo' anche dire che i giochi costano cari. Ma quando deve pagare degli impiegati veri con vere famiglie (non il ragazzino genio ricco di famiglia che fa l'hacker o lo smanettone su una sedia d'oro) con un mutuo da pagare: si rendera' conto che il costo di una 50 in impiegati all'anno sono 5 milioni all'anno ed i costi di produzione ammonteranno a 200 euro, che significa che per ogni milione di consolle deve anticipare 100milioni e 50milioni di stipendi ed altri 20 di spese e se il milione di acquirenti non spende in media 150 euro all'anno va fallito |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2511
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Quote:
E questi affari https://www.miniand.com/ ci sono di tutte le marche in giro da un annetto e costano tutti meno di 100$. |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Fantastica notizia, anche se da pc gamer la mia preoccupazione aumenta esponenzialmente...
Quote:
Basta utilizzare la stessa idea dei giochi legati ad un account stile Steam ed e' fatta, anche se verra' comunque trovato il modo di aggirare pure questa cosa, non penso sara' una cosa facile da fare.
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CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD| |
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