Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-06-2009, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...009_29166.html

Il colosso californiano sottolinea l'importanza del GPU Computing in vista dell'arrivo di Windows 7, il nuovo sistema operativo Microsoft che sarà in grado di supportare nativamente tale tecnologia

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 08:23   #2
JackZR
Senior Member
 
L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3692
Nel sottotitolo "in Vista dell'arrivo di Windows 7" bel gioco di parole
Cmq avremo una bella svolta quando gli OS sfrutteranno completamente le GPU in maniera nativa, sia in qualità che in prestazioni.

Ultima modifica di JackZR : 02-06-2009 alle 08:38.
JackZR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 08:59   #3
g.luca86x
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
non spevo che per caricare una foto su facebook o guardare un video su you tube servisse cuda! allora la mia ati9200se è demoniaca Ma considerando che di videogiochi a cui serva espressamente cuda non ce ne sono (i videogiochi sono fatti per ogni scheda video) che mi rappresentano quella caterva di statistiche? ok, cuda serve a chi fa fotoritocchi, editing video e comutazione professionale... Che centrano i videogiochi? allora ati dovrebbe chiudere i battenti secondo loro...
g.luca86x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 09:09   #4
lishi
Senior Member
 
L'Avatar di lishi
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
Non riesco a capire dove è il vantaggio per youtube e hulu, certamente rispetto a usare una cpu normale è una scelta migliore, ma a questo punto non si fa prima a usare direttamente uno dei vari chip che fanno solo encoding h.264 o simile? Visto che fanno solo quello chiaramente sono più indicate per lo scopo.

Capisco per uso consumer, ma francamente per grandi aziende...
lishi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 09:15   #5
Lotharius
Senior Member
 
L'Avatar di Lotharius
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1395
Beh, si tratta sempre di innovazione e di valore aggiunto per un componente che, effettivamente considerando l'attuale potenza di calcolo, era davvero sprecato a rimanere relegato solo nell'ambito ludico. Che poi non non si senta la necessità di accelerare tramite gpu gli streaming di youtube è un discorso, ma ci sono moltissimi altri ambiti in cui il calcolo con GPU risulta davvero determinante; non solo nell'ambito multimediale, ma anche in quello scientifico (vedi F@H...).
Mi sembra più che giusto dar da fare qualcosa ad un componente che, diversamente, resterebbe lì in idle a grattarsi e a consumare 40/50W a buffo... :-)
Lotharius è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 09:43   #6
baruk
Senior Member
 
L'Avatar di baruk
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Pisa
Messaggi: 1310
Credo che si riferissero a chi gestisce youtube, e non allutilizzatore finale. Sapete piuttosto se già le versioni beta di win7 supportano il GPU computing?
baruk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 10:05   #7
Mercuri0
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 4414
Quote:
Originariamente inviato da baruk Guarda i messaggi
Credo che si riferissero a chi gestisce youtube, e non allutilizzatore finale. Sapete piuttosto se già le versioni beta di win7 supportano il GPU computing?
La storia di Windows 7 è solo fuffa, come la storia dell'ottimizzazione per l'HyperThreading.
Serve a invogliare a cambiare hardware al cambio di sistema operativo.

Devono essere i programmi a supportare il GPGPU, non il SO.

Quote:
Credo che si riferissero a chi gestisce youtube, e non allutilizzatore finale.
Immagino si riferissero alla codifica/decodifica accelerata dei video.
Mercuri0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 10:28   #8
h4xor 1701
Senior Member
 
L'Avatar di h4xor 1701
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 772
è una tecnologia veramente interessante, pensate che, quanto scritto nel sito dell'Nvidia, afferma che con la tecnologia CUDA si può elaborare un video Full HD in sole 2 ore!!!
Eccellente il fatto che sarà nativa nel SO Windows 7, perchè ora solo pochi programmi la supportano
h4xor 1701 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 16:58   #9
frncr
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 904
Quote:
Originariamente inviato da Mercuri0
La storia di Windows 7 è solo fuffa, come la storia dell'ottimizzazione per l'HyperThreading.
Serve a invogliare a cambiare hardware al cambio di sistema operativo.
Nel caso specifico, al limite è il contrario: serve a giustificare il cambio di SO. L'hardware attrezzato per fare GPGPU e video processing lo hanno già in molti (ad esempio Nvidia dice che le sue GPU Cuda-enabled installate sono già circa 100 milioni).

Quote:
Devono essere i programmi a supportare il GPGPU, non il SO.
In molti casi è vero, ma a ben vedere ci sono dei servizi comuni che essendo utilizzati da molti applicativi differenti possono essere vantaggiosamente delegati al SO. Ad esempio avviene così per la decodifica video tramite DXVA. Pare che ora MS voglia estendere questo concetto anche alla transcodifica; leggi qui: http://www.bit-tech.net/news/bits/20...video-transc/1
Naturalmente quelli che vendono software tipo Badaboom non saranno felici; ma del resto la politica Microsoft è sempre stata quella di fagocitare tutto e spazzare via dalla scena i piccoli che cercano di vendere applicativi di interesse generale. Tanto all'utonto non interessa, anzi è felice perché gli da tutto "gratis" MS con winzozz (vedi precedenti con il browser, il media player, ecc.).
frncr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 17:50   #10
Mercuri0
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 4414
Quote:
Originariamente inviato da frncr Guarda i messaggi
In molti casi è vero, ma a ben vedere ci sono dei servizi comuni che essendo utilizzati da molti applicativi differenti possono essere vantaggiosamente delegati al SO. Ad esempio avviene così per la decodifica video tramite DXVA. Pare che ora MS voglia estendere questo concetto anche alla transcodifica; leggi qui: http://www.bit-tech.net/news/bits/20...video-transc/1
Naturalmente quelli che vendono software tipo Badaboom non saranno felici; ma del resto la politica Microsoft è sempre stata quella di fagocitare tutto e spazzare via dalla scena i piccoli che cercano di vendere applicativi di interesse generale. Tanto all'utonto non interessa, anzi è felice perché gli da tutto "gratis" MS con winzozz (vedi precedenti con il browser, il media player, ecc.).
Yep, ma il GPGPU con DXVA non c'entra granché, anche se secondo me è proprio quello che smercia AMD (e penso pure nVidia) con la sua applicazione di transcodifica, e forse è quello che in fondo alla gente comune interessa: accelerazione video. Ma per quello, c'è già l'area nella GPU dedicata.

Non c'entra neanche il discorso della concorrenza, DVXA è già usato da vari lettori su Windows (tutti immagino), come il DXVA per la transcodifica sarà usato dai vari "Badaboom". (anche se non calza, perché Badaboom forse è davvero un programma GPGPU)
Mercuri0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 19:04   #11
frncr
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 904
Quote:
Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
Yep, ma il GPGPU con DXVA non c'entra granché, anche se secondo me è proprio quello che smercia AMD (e penso pure nVidia) con la sua applicazione di transcodifica, e forse è quello che in fondo alla gente comune interessa: accelerazione video. Ma per quello, c'è già l'area nella GPU dedicata.
Beh, non è che la cosa si chiarissima. A quanto è dato di sapere i vari PureVideo e Avivo sarebbero dei veri e propri processori dedicati inseriti nelle GPU, anche se mi pare plausibile che a loro volta utilizzino in qualche modo le risorse computazionali della GPU vera e propria.
Comunque era solo un esempio di come certi servizi offerti dall'hardware possano essere resi disponibili attraverso un'interfaccia del SO. Dal punto di vista del sw applicativo, DXVA è un'API (un set di funzioni da invocare) che permette di utilizzare l'hardware di accelerazione video senza conoscerne i dettagli, quindi in modo astratto rispetto alla marca e modello della GPU. Se il SO offrisse anche un'API per la transcodifica (DXVA è un servizio di sola decodifica, pensato per i player), il software potrebbe astrarsi nello stesso modo dall'hw e non avrebbe bisogno di usare API specifiche per ogni produttore di GPU. Anzi, se l'API fosse di livello sufficientemente alto l'applicativo potrebbe astrarsi del tutto dallo stesso algoritmo di transcodifica, riducendosi ad una semplice interfaccia utente verso il servizio del SO (e da quello che ho letto credo che puntino lì).

Quote:
Non c'entra neanche il discorso della concorrenza, DVXA è già usato da vari lettori su Windows (tutti immagino), come il DXVA per la transcodifica sarà usato dai vari "Badaboom". (anche se non calza, perché Badaboom forse è davvero un programma GPGPU)
Badaboom è un programma di transcodifica che utilizza Cuda, quindi sicuramente si può dire GPGPU. I suoi sviluppatori si sono sbattuti per imparare ad utilizzare Cuda, ed hanno implementato gli algoritmi di transcodifica (almeno le parti computazionalmente rilevanti) usando quell'API. In questo modo hanno un grosso vantaggio competitivo rispetto ai loro concorrenti che utilizzano codice interamente CPU-based, molto più lento anche con CPU potenti. Se la transcodifica GPU-based diventa un servizio del SO, utilizzabile da qualsiasi programma con poco sforzo, allora il vantaggio competitivo di Badaboom (e programmi simili) sparisce, e la relativa azienda chiude serenamente. E questo non significa che gli utenti non pagheranno più quel software, significa piuttosto che lo pagheranno a MS, nascosto nel prezzo della licenza di winzozz (così come pagano il browser e il media-player, pure se non li usano).

Mi pare che il livello di astrazione e integrazione cui punta MS sia molto alto, visto che nella dimostrazione che ho linkato sopra hanno mostrato la trascodifica di un filmato ottenuta addirittura con un banale drag-and-drop del file verso il dispositivo target (quindi senza bisogno di nessun software applicativo).

Ultima modifica di frncr : 02-06-2009 alle 19:09.
frncr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2009, 22:25   #12
frankie
Senior Member
 
L'Avatar di frankie
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Varees
Messaggi: 9182
DXVA è un primo passo, vorrei<che flash 11 lo supportasse, almeno gli atom starebbero tranquilli.

Una cosa non mi piace, che è proprietario, DXVA è implementato anche da MPC, questi sono tuttti closed.
OpenCL, si ma dove è finito? mi sa che ci deve pensare MS a dare un layer comune, poi ognuno implementa via driver.
frankie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2009, 08:44   #13
Tuvok-LuR-
Senior Member
 
L'Avatar di Tuvok-LuR-
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Pisa
Messaggi: 2213
Magari se continuano a ripeterci che cuda serve a qualcosa riescono a convincere qualcuno, chissà.
Mentre nVidia continua a blaterare di cuda, Ati mostra i wafer con le nuove GPU e le demo funzionanti in DX11.
__________________
9800X3D | 32GB DDR5 6400C30@TUNED | RTX 4090 | LG 32GQ950-B | Fractal Torrent | NZXT C1200W | Iliad Fibra 5Gb
Tuvok-LuR- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2009, 11:16   #14
frncr
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 904
Quote:
Originariamente inviato da frankie
DXVA è un primo passo, vorrei<che flash 11 lo supportasse, almeno gli atom starebbero tranquilli.
Nvidia sta collaborando con Adobe per dotare flash dell'accelerazione GPU: http://www.electronista.com/articles...team.on.flash/

Quote:
Originariamente inviato da frankie
Una cosa non mi piace, che è proprietario, DXVA è implementato anche da MPC, questi sono tuttti closed.
OpenCL, si ma dove è finito? mi sa che ci deve pensare MS a dare un layer comune, poi ognuno implementa via driver.
Complimenti, sei riuscito a condensare una grande quantità di affermazioni inesatte in sole due righe!
1. DXVA non è "implementato" da MPC, al limite è "supportato" da questo programma (come da tanti altri).
2. E' falso che MPC sia un programma "closed", è invece software libero con licenza GPL.
3. Dire che DXVA è "closed" è un'affermazione priva di senso: DXVA è un'API che fa parte del sistema operativo Windows, ed essendo Windows un SO proprietario e "closed source" è ovvio che lo sia anche il sorgente di questa API. Dal punto di vista del software applicativo, che deve soltanto utilizzare l'API e non modificarla, questo non cambia molto.
4. OpenCL è un framework per la programmazione parallela di GPU e CPU (linguaggio + API). Il suo scopo va molto oltre a quello di un'API per la decodifica video come DXVA, e si estende a qualsiasi applicazione computazionale che possa avvantaggiarsi di elaborazioni massivamente parallele (come la soluzione proprietaria CUDA di Nvidia). OpenCL è stato sviluppato inizialmente da Apple e adesso da un consorzio cui aderiscono sia Nvidia che ATI (ma non farti ingannare dal nome "open", non è software libero). A differenza di una semplice API per la decodifica video, che può benissimo stare nel SO, è bene che un framework per il calcolo generico sia indipendente da SO (e dal suo produttore) e cross-platform, per ovvi motivi, per cui ben venga OpenCL.

Quote:
Originariamente inviato da Tuvok-LuR-
Magari se continuano a ripeterci che cuda serve a qualcosa riescono a convincere qualcuno, chissà.
Mentre nVidia continua a blaterare di cuda, Ati mostra i wafer con le nuove GPU e le demo funzionanti in DX11.
Un fanboy? CUDA indubbiamente serve a qualcosa: per ora è il modo migliore (se non l'unico) per sfruttare l'enorme capacità di elaborazione parallela delle GPU per scopi diversi dalla grafica 3D. Esempi di applicazioni sono CoreAVC (decoder H.264), Badaboom (media transcoder), BOINC (piattaforma per il calcolo distribuito), ecc.. Le applicazioni di GPGPU sono praticamente infinite, sia in campo media/consumer che in quello scientifico; qui c'è un browser delle applicazioni che attualmente utilizzano CUDA: http://www.nvidia.com/object/cuda_home.htm.
La tecnologia CUDA sarà utilizzabile anche attraverso il framework OpenCL, il quale offrirà il vantaggio di essere indipendente dal tipo di GPU (se AMD/ATI si da una mossa) e dal sistema operativo. L'API DirectX Compute sarà invece da evitare come la peste, perché palesemente ha il solo scopo di legare le applicazioni a quel sistema operativo, e di costringere gli utenti di XP a comprare la nuova versione.
frncr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autono...
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido A...
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con ...
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
HDMI 2.2 si avvicina: i primi dispositiv...
GTA 6 è sempre più vicino:...
Prima mossa climatica di Anthropic: entr...
Ho scritto un programma da zero con Kimi...
Thermal Grizzly DeltaMate CPU Block: un ...
Il supercomputer più potente al m...
VSCO lancia Studio Pro su iOS: batch edi...
GPT-NL, il modello linguistico olandese ...
Apple Watch SE 3 crolla a 199€: il prezz...
'Non c'è spazio per console econo...
AutoUncle fotografa il mercato dell'usat...
Robase, il malware che ruba interi gioch...
DeepSeek invece di OpenAI in Copilot Cow...
Matter 1.6 rivoluziona la smart home: co...
ASUS ROG Strix LC IV: prestazioni e impa...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:57.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1