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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 16-07-2008, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...age_25986.html

Electronic Arts distribuirà su scala internazionale il prossimo atteso titolo della software house texana.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-07-2008, 07:53   #2
za87
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L'Avatar di za87
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 2096
nucleus un servizio di supporto online?
qualcuno mi spiega che tipo di supporto danno non l'ho capita
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Old 16-07-2008, 08:05   #3
Kurtz
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Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 58
Sbaglio o non c'e' grande hype intorno a questo titolo ? Io confesso di averlo sentito per la prima volta un paio di giorni fa.

I tempi sono proprio cambiati, una volta la notizia di un nuovo sparatutto della id avrebbe messo sottosopra la comunita' videoludica...
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Old 16-07-2008, 08:12   #4
Yakkuz
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tenochtitlán Trattative:6
Messaggi: 941
Beh, Hwupgrade ne ha parlato tanto tempo fa (forse un anno o giù di li?) e sinceramente, dalla recensione di allora, mi parve un gran titolo, ed è forse la volta buona che aggiorno la macchina e mi rimetto a giochiacchiare a qualcosa di decente
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Old 16-07-2008, 08:13   #5
Lupin_87
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Agrigento
Messaggi: 1149
Dopo il capolavoro di Oblivion... basta che non fanno di nuovo la dimostrazione del fatto che hanno ottimi grafici e pessimi programmatori... :\
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Old 16-07-2008, 08:28   #6
Voodoo_dMk
Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 86
La id software ha fallito parecchi appuntamenti negli anni passati ( quake 4, doom 3..). Adesso la gente comincia a non aspettarsi più chi sa che cosa dalla software house. Peccato perchè ai tempi di quake 3, la ricordavo come la squadra riempita di geni fino al collo.
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Old 16-07-2008, 08:35   #7
Mercuri0
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Sbaglio o non c'e' grande hype intorno a questo titolo ? Io confesso di averlo sentito per la prima volta un paio di giorni fa.

I tempi sono proprio cambiati, una volta la notizia di un nuovo sparatutto della id avrebbe messo sottosopra la comunita' videoludica...
A dire il vero non mi sembrava fosse uno sparatutto

Comunque se ne parla già da un pezzo in alcuni ambienti, perché Rage sarà anche il primo gioco ad usare il nuovo motore grafico Tech5 di Id, che come ogni nuovo motore di Id promette meraviglie.

Sono molto curioso perché alcune caratteristiche del Tech5 sono veramente intriganti. Inoltre dovrebbe essere anche molto leggero.

p.s. Id ci sta che faccia meglio i motori grafici (che licenzia a terze parti) che non i giochi.
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Old 16-07-2008, 08:55   #8
D4N!3L3
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Sbaglio o non c'e' grande hype intorno a questo titolo ? Io confesso di averlo sentito per la prima volta un paio di giorni fa.

I tempi sono proprio cambiati, una volta la notizia di un nuovo sparatutto della id avrebbe messo sottosopra la comunita' videoludica...
Beh forse lo faranno DooM 4 o il nuovo Wolfenstein che io attendo con trepidazione come attendo tutti gli sparatutto in uscita degni di nota.
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Old 16-07-2008, 09:05   #9
Maui79
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""In passato pensavo che Electronic Arts fosse l'impero del male perché acquisiva e schiacciava i piccoli produttori." ma allora è proprio fissato !!!

Chissà quanto guadagno il suo psichiatra...
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Old 16-07-2008, 09:28   #10
Totoro78
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Originariamente inviato da Lupin_87 Guarda i messaggi
Dopo il capolavoro di Oblivion... basta che non fanno di nuovo la dimostrazione del fatto che hanno ottimi grafici e pessimi programmatori... :\
Scusa, ma cosa c'entra la ID con Oblivion?
La ID è nota per pubblicare giochi solo quando sono VERAMENTE pronti, non ricordo infatti nessuna patch pubblicata per i suoi giochi per risolvere grossi bachi. Carman è il re dei programmatori, e la ID, con VALVE, è a mio avviso al top nella programmazione e nella grafica: Carman ha sempre fatto scuola!
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Old 16-07-2008, 09:53   #11
Zak84
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Comunque si chiama Carmack!
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Old 16-07-2008, 10:10   #12
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Totoro78 Guarda i messaggi
Scusa, ma cosa c'entra la ID con Oblivion?
La ID è nota per pubblicare giochi solo quando sono VERAMENTE pronti, non ricordo infatti nessuna patch pubblicata per i suoi giochi per risolvere grossi bachi. Carman è il re dei programmatori, e la ID, con VALVE, è a mio avviso al top nella programmazione e nella grafica: Carman ha sempre fatto scuola!
Quoto alla grande.

Intanto eccovi un breve scorcio su Rage:

http://www.gametrailers.com/player/36283.html

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Old 16-07-2008, 10:55   #13
Kurtz
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Il trailer l'ho visto ma non e' che lasci a bocca aperta. Il fatto e' che un tempo la id era praticamente la sola innovatrice nel campo degli FPS. almeno per quanto riguarda la tecnologia, poi a cominciare da Unreal sono arrivati i concorrenti seri, solo nel campo PC abbiamo Crytech e Valve senza contare la ormai nutritissima rappresentanza console (Halo, Killzone , Gears of War)... perso il vantaggio tecnologico id non ha mai saputo (finora) colmare il gap in termini di design con Valve e titoli piu' moderni IMHO.
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Old 16-07-2008, 11:05   #14
Totoro78
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Originariamente inviato da Zak84 Guarda i messaggi
Comunque si chiama Carmack!
Oops , hai ragione!!!
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Old 16-07-2008, 11:24   #15
Mercuri0
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Originariamente inviato da Kurtz Guarda i messaggi
Il trailer l'ho visto ma non e' che lasci a bocca aperta.
Magari i requisiti necessari si

Si parla di texture di qualità "Ultra" per gli ambienti (Rage richiederà probabilmente 2 DVD) che richiedono solo 20MiB di RAM della scheda grafica. (e girerà anche su console)

Carmack e la Id sono sempre e ancora in prima fila per le tecnologie di computer grafica. Nonostante la Epic e la Valve siano agguerrite.

La Crytek facciamo che per adesso è "rimandata" a Warhead.
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Old 16-07-2008, 12:57   #16
mjordan
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Chissa se pure sto gioco userà la tecnologia hypertexture.
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Old 16-07-2008, 14:08   #17
j_c_maglio
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Si, userà il megatexture in maniera massiccia
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Old 16-07-2008, 18:54   #18
bollicina31
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carmack è davvero il rè dei programmatori, un vero e unico genio.
Peccato abbia perso un socio che all'inizxio ci sapeva fare, e poi si è perso come un bambino a giocare davanti al monitor anzichè lavorare, potrebbero però tentare di tornareinsieme, ora che sono più maturi
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Old 16-07-2008, 20:29   #19
grng
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veramente il socio romero ci sapeva fare si, ma come game designer...poi è sbarellato.
Ma i tempi sono cambiati...ai tempi di doom e quake erano davvero in pochi, oggi con meno di 30-40 persone non fai un gioco decente
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Old 17-07-2008, 08:19   #20
D4N!3L3
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Città: Firenze
Messaggi: 15451
Qualche immagine sul ritorno di Wolfenstein.

http://next.videogame.it/wolfenstein/62714/
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