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Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
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Old 08-05-2008, 07:29   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...m-4_25232.html

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-05-2008, 07:41   #2
rob-roy
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L'Avatar di rob-roy
 
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Messaggi: 14877
Probabile uscita?

2012....13....14....
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Old 08-05-2008, 07:48   #3
GIA131
Senior Member
 
L'Avatar di GIA131
 
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roverè Veronese
Messaggi: 1978
Forse anche più in là.
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Old 08-05-2008, 07:49   #4
int main ()
Bannato
 
L'Avatar di int main ()
 
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Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
be se esce dove 10 anni come doom 3 c'è poco da ipotizzare cmq spero sia la volta buona che esca il successore di quake 3 arena...perkè mi sono rotto gli zebedei a giocare a quel gioco che ormai ha quasi 10 anni e sia chiaro nn mi sono rotto perkè il gioco è brutto, ma perkè ormai il gioco lo conosco così a memoria che la difficoltà nightmare è diventata l'unica vera soddisfazione. e per colpa di quake 3 tutti gli altri gioki fps anke alla max difficoltà sono trp semplici xD

Ultima modifica di int main () : 08-05-2008 alle 07:52.
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Old 08-05-2008, 07:50   #5
angel110
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Palermo
Messaggi: 596
Questa è un'ottima notizia anche se me l'aspettavo!
Tanti auguri alla Id, che negli ultimi tempi di è un pò defilata, spero faccia un ottimo lavoro e che il gioco giri fluido e privo di bug!
E Lo so sono obiettivi difficili e contrastanti!

Spero che ritorni ad occuparsi in prima persona anche di quake con un quake 5 ancora migliore dei precedenti, ultimamente si è disinteressata a questa serie quake 4 ad esempio è stato realizzato dalla raven.
__________________
Athlon II X2 240e 45watt, MB gigabyte nForce 720d, 4 giga ram ddr2 800mhz, ati 5750 1giga ram ddr5, ssd intel x25-m 80giga 2° gen. + ssd OCZ 60 giga, dual boot Windows xp sp3 e Windows seven ultimate 64 bit.
Sistema raffreddamento attivo 3 ventole noctua ultralow voltage.
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Old 08-05-2008, 07:52   #6
ion2
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L'Avatar di ion2
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
Id ha sempre usato per i propri giochi le librerie opengl, si vociferava qualche tempo fa che Carmack era intenzionato ad usare anche le DX, si sa niente ancora?
__________________
Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB
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Old 08-05-2008, 08:01   #7
peronedj
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L'Avatar di peronedj
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 997

Ommiodio... Doom 3 mi ha fatto sbavare (e anche cagare ), non oso immaginere questo... a quando i primi screenshot?
__________________
Case Nzxt H1|Intel Core i9 12900K|Asus ROG STRIX Z690-I Gaming|2X16GB DDR5 Corsair Vengeance 5600mhz CL36|Asus TUF Gaming Nvidia RTX 3080 TI OC|SSD M.2 WD Black SN850 1TB nvme|SSD M.2 Samsung 970 EVO 500GB nvme|Alimentatore Corsair SFX 750W 80 Plus Platinum|Tastiera Logitech G613|Mouse Logitech G603|Casse Onkyo 7.2.2 Dolby Atmos|Ampli Denon AVC-X3700H|Schermo 65" OLED 4k hdr Sony A1|Win 11 64bit
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Old 08-05-2008, 08:08   #8
zanardi84
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L'Avatar di zanardi84
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: La regione del Triplete
Messaggi: 5733
Speriamo che stavolta gli sviluppatori non facciano a gara a chi spaventa di più il giocatore! Con sto modo di lavorare nel 3 era matematico che dietro l'angolo ci fosse lo zombie e che alle spalle sbucasse l'imp di turno o in ogni stanza con delle grate sbucassero i ragnazzi.
E vorrei combattimenti seri, non io sparo a te, tu spari a me, con i commando zombie autentici cecchini o con gli scheletri lancia missili (non ricordo il nome) coi missili a ricerca al posto della miara a vista. In questo contesto vorrei che fosse possibile eseguire manovre per evitare di essere colpiti. In Doom 3 la cosa è possibile solo con gli imp, ma nell'unico caso in cui lanciano la palla di fuoco da una discreta distanza.

Insomma, combattimenti avvincenti e varietà delle situazioni! E direi anche uno strumento bussola (da attivare opzionalmente) per orientarsi un attimo. In D3 più di una volta mi sono perso tra cucine, centro marine e infermerie.
Ora che mi viene in mente, anche combattimenti all'aperto, perchè chi ha detto che su Marte si può sopravvivere all'esterno solo per pochi secondi? Oltretutto, anche con l'immortalità non si possono esplorare i pochi spazi aperti. E anche un po' più di luce! Magari zone alla luce e zone al buio completo.

Per tutto il resto, Doom 3 fa scuola. Grafica, sonoro e localizzazione. "La UAC... "
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
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Old 08-05-2008, 08:18   #9
S3pHiroTh
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Messaggi: 104
Spero che non sia come Doom 3 perchè dopo un po' di missioni ne avevo le balle piene... sempre stanze buie per far cagar addosso... fai la missione per ripristinare l'energia elettrica, e finalmente uno dice: "Ah finalmente un po' di luce!!!" e poi dopo 2 minuti arrivi al livello successivo... ancora buio... e ma vaf... disinstallato
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Old 08-05-2008, 08:28   #10
luc483
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Spero che non sia come Doom 3 perchè dopo un po' di missioni ne avevo le balle piene... sempre stanze buie per far cagar addosso... fai la missione per ripristinare l'energia elettrica, e finalmente uno dice: "Ah finalmente un po' di luce!!!" e poi dopo 2 minuti arrivi al livello successivo... ancora buio... e ma vaf... disinstallato
Quoto, anche giocare con troppa tensione puo diventare snervante, un po ok...ma senza esagerare in doom 3 andava a finire che camminavo all'indietro
__________________
My PC: CABE by Modd, Aliment. Cooler Master 750W GX , Asus P5Q, CPU Core2Quad Q9300@3,2Ghz Cooled by Zalman, Ram 2x2gb Mushkin XP2 PC6400 , VGA ATI 5770 Vapor-X,2 x WD Raptor 150Gb Raid0 + HD Maxtor 1 Tb, Dell2407WFP.
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Old 08-05-2008, 08:47   #11
Aryan
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Iscritto dal: Dec 2001
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Old 08-05-2008, 08:47   #12
grifis87
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Spero che non sia come Doom 3 perchè dopo un po' di missioni ne avevo le balle piene... sempre stanze buie per far cagar addosso... fai la missione per ripristinare l'energia elettrica, e finalmente uno dice: "Ah finalmente un po' di luce!!!" e poi dopo 2 minuti arrivi al livello successivo... ancora buio... e ma vaf... disinstallato
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Quoto, anche giocare con troppa tensione puo diventare snervante, un po ok...ma senza esagerare in doom 3 andava a finire che camminavo all'indietro
Lo stile cupo e buio di Doom3 era voluto dai programmatori....Doom3 è uno spratutto in chiave prettamente horror! I giochi horror sono mediamente ambientanti al buio per aumentare la tensione...c'è a chi questa cosa piace e a chi no...però nn si può chiede di avere il prossimo Doom alla "luce"!! Allora tantovale chiedere anche un alone in the dark nn al buio :P
__________________
Case:Thermaltake WingRS 100 \\ Scheda Madre:Asrock 939N68PV\\ CPU:AMD Manchester X2 4200+ 2.2Ghz \\ CPU fan:Artic-Cooling "Alpine 7" \\ GPU: Poin of View 9600GT 512MB extreme overclock EDITION \\ RAM:3Gb DDR (400Mhz) \\ HDD: Maxtor Diamond 10 250GB + LaCie HD esterno 500GB \\ Alimentatore:Starter 500W \\ PS3 80GB \\ Samsung SyncMaster T200HD 20'' \\
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Old 08-05-2008, 08:56   #13
cracovia
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L'Avatar di cracovia
 
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Città: Verona
Messaggi: 165
Si ok però effettivamente la chiave horror andava a minare pesantemente la varietà di situazioni e la giocabilità... Di tutti i miei amici sono l'unico che l'ha finito... gli altri si sono tutti rotti le p@lle prima.
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Old 08-05-2008, 08:59   #14
fukka75
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Città: ovviamente la Capitale
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e per colpa di quake 3 tutti gli altri gioki fps anke alla max difficoltà sono trp semplici xD
ma mi spieghi che c'entra q3, che era un gioco solo MP?
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 08-05-2008, 09:09   #15
BitmaniaK
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: Roma
Messaggi: 50
Per giocare a Doom 3 spesi un sacco di soldi in schede grafica, nuova scheda madre e piu' memoria e come buona abitudine ogni cambio hardware ho cambiato anche il case. Alla fine la delusione è stata troppa..Stavolta non ci casco, non mi faccio coinvolgere dall'hype.
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Old 08-05-2008, 09:11   #16
D4N!3L3
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Top, non vedo l'ora di giocarci, il 3 mi ha divertito tantissimo.
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Old 08-05-2008, 09:13   #17
Helldron
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Si ok però effettivamente la chiave horror andava a minare pesantemente la varietà di situazioni e la giocabilità... Di tutti i miei amici sono l'unico che l'ha finito... gli altri si sono tutti rotti le p@lle prima.
Non capisco come fai a stufarti, il gioco è horror e tale deve rimanere. Stiamo diventando inaccontentabili se ad ogni gioco tiriamo fuori queste cose.
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Old 08-05-2008, 09:17   #18
marcowave
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io non sono un amante dell'horror ma forzandomi un po' ho finito doom3! e mi é davvero piaciuto!
Quel fucile a pompa era davvero l'arma definitiva.. troppo figo spararlo in bocca alle varie bestie che arrivavano di volta in volta!!

Ora aspettiamo il 4...

Se volete varietà di ambienti e enigmi giocate ad HL2.. ho appena finto l'episode 2 e ne vale davvero la pena.. fatto benissimo!
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Tablet:  iPad mini 6 - A14 Bionic - WIFI/4G - 256 GB - iPadOS 16 / Mobile:  iPhone 13 mini - A15 Bionic - 256 GB - iOS 16
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Old 08-05-2008, 09:22   #19
S3pHiroTh
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Lo stile cupo e buio di Doom3 era voluto dai programmatori....Doom3 è uno spratutto in chiave prettamente horror! I giochi horror sono mediamente ambientanti al buio per aumentare la tensione...c'è a chi questa cosa piace e a chi no...però nn si può chiede di avere il prossimo Doom alla "luce"!! Allora tantovale chiedere anche un alone in the dark nn al buio :P
Non ho detto che debba essere alla luce, però cavoli... non so se tutto il gioco era come nei primi 5-6 livelli, ma era veramente snervante, sempre buio. E cmq ho preferito un gioco come Bioshock rispetto a Doom3, visto che oltre ad essere molto cupo come gioco, ha dietro una storia che mi è piaciuta molto (anche per i colpi di scena finali)
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Old 08-05-2008, 09:26   #20
Malek86
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Lo stile cupo e buio di Doom3 era voluto dai programmatori....Doom3 è uno spratutto in chiave prettamente horror! I giochi horror sono mediamente ambientanti al buio per aumentare la tensione...c'è a chi questa cosa piace e a chi no...però nn si può chiede di avere il prossimo Doom alla "luce"!! Allora tantovale chiedere anche un alone in the dark nn al buio :P
Beh, il primo Alone in the Dark era in realtà abbastanza "luminoso" ed era ottimo lo stesso

Doom 3 è davvero TROPPO buio. All'inizio c'è molto "brrr, che tensione", il che è buono, ma poi dopo un po' ci si comincia a rompere le scatole di dover cambiare da torcia a pistola ogni tre secondi. Ci si aspetterebbe che degli space marine in stile tecnologico sappiano almeno montare una torcia su una canna di pistola. O usare due mani

Boh, uhm, comunque supongo che dovrei provare a rigiocarci. Forse stavolta mi piacerà... forse.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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