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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...yer_21739.html
Il Lead Producer del progetto rivela alcune caratteristiche della componente multiplayer di TimeShift e descrive alcune difficoltà incontrate nello sviluppo. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: luogo coperto da adsl :D
Messaggi: 127
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ma questa cosa del salto temporale non c'è sempre stata in un gioco? io quando venivo ucciso facevo sempre "carica salvataggio" buahhahahahah (scusate m'è scappata).
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 3
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LOL!
Si sa da che piattaforma sono prese queste immagini? |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4392
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mah, il rallentamento mi sa tanto di Fear "slowmotion tdm/dm"
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 127
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magari dico una caxxata ma invece di rallentare tutto durante lo slowmotion non si fa prima a rendere più veloce il soggetto che lo usa?
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 88
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Se non erro le modalità di modifica del tempo che il player ha a disposizione sono 3.
Slow motion che lo rallenta, una che lo ferma e un'altra che ti fa tornare indietro . |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
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piu' che di FEAR, il rallentamento dovrebbe sapere di Max Payne...
... che dovrebbe a sua volta sapere di Matrix |
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