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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 01-03-2007, 10:35   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...com_20307.html

La software house nipponica ha raggiunto un accordo con Epic Games circa lo sfruttamento dell'ormai diffusissima piattaforma middleware.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-03-2007, 10:45   #2
Truelies
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Bellà lì Epic!

Se lo dicono i jappo della Capcom che è potente e completo sia come motore 3D che come strumenti di sviluppo... allora è VERAMENTE POTENTE!!!
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Old 01-03-2007, 10:51   #3
lowenz
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E chissà dove è finito Carmack
Sarà alla guida della sua ultima (nel senso che dopo non ne verranno più ) Ferrari
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Old 01-03-2007, 10:52   #4
pide
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Città: (BA)
Messaggi: 2304
Bene, avremo la grafica di GEAR OF WAR in tutti i giochi ...
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Old 01-03-2007, 10:53   #5
euscar
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Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
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Domanda: ma l'Unreal Engine 3 supporta solo le specifiche DX9 o anche quelle DX10? Se non erro è un motore implementato nel 2004...
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 01-03-2007, 10:58   #6
Aryan
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
E' DX9, ma è un motore del 2006...
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Old 01-03-2007, 11:08   #7
Rubberick
Senior Member
 
L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11757
grande unreal engine grazie a te non saremo tutti costretti a passare a vista e le dx 10 per giochi potenti
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Old 01-03-2007, 11:09   #8
sonopiccolino
Senior Member
 
L'Avatar di sonopiccolino
 
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Città: rovereto
Messaggi: 635
Ma zozza... sper ps 3.0 che la mia scheda non supporta... Vabbuo .. speriamo non esca un Resident Evil prima che io prenda una dx 10.. o
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Old 01-03-2007, 11:15   #9
Portocala
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E' DX9, ma è un motore del 2006...
non è DX10 allora ... anche se è del 2007
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Old 01-03-2007, 11:21   #10
euscar
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Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
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Originariamente inviato da Aryan Guarda i messaggi
E' DX9, ma è un motore del 2006...
Cmq avevo già letto articoli inerenti il suddetto motore nel 2004
Probabilmente si riferivano al fatto che lo stavano terminando.
Parlo del motore in sé, che deve essere pronto se uno poi lo vuole usare per sviluppare videogiochi, anche perché mediamente ci vogliono due anni per un buon gioco ... GEAR OF WAR non sarebbe uscito nel 2006 altrimenti.
__________________
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 01-03-2007, 11:21   #11
CarmackDocet
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Messaggi: 513
per lowenz...

...a chi lo dici?!? :-)))
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Old 01-03-2007, 11:21   #12
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
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Di Carmack non preoccuparti, tanto con et:qw in uscita tra qualche mese ha il c*** parato
Comunque molto strana questa nuova tendenza delle sh jappo, l'ue3 ha fatto veramente il botto
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Old 01-03-2007, 11:27   #13
Fiuz
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Bhe, nel 2005 già avevo letto qualcosa e visto qualche immagine dell'UE3 ... e sembrava impossibile ... chissà cosa stanno programmando oggi per i giochi del 2010 ... qualcuno conosce qualche motore next-gen? (considerando UE3 e CryEngine2 come generazione attuale)

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Old 01-03-2007, 11:29   #14
Aryan
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L'Avatar di Aryan
 
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Città: Castelfranco Veneto
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Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
Cmq avevo già letto articoli inerenti il suddetto motore nel 2004
Probabilmente si riferivano al fatto che lo stavano terminando.
Parlo del motore in sé, che deve essere pronto se uno poi lo vuole usare per sviluppare videogiochi, anche perché mediamente ci vogliono due anni per un buon gioco ... GEAR OF WAR non sarebbe uscito nel 2006 altrimenti.
Nel 2004(o 2005) presentarono una tech demo di cui gira un filmato in internet che lasciò tutti a bocca aperta per la quantità di poligoni gestiti...
Per un motore completamente nuovo ci voglioni parecchi anni per svilupparlo...
__________________
NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
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Old 01-03-2007, 11:34   #15
sonopiccolino
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Da qui sembra che le dx9.0 avranno la stessa agonia delle Agp..
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Old 01-03-2007, 11:34   #16
Luposardo
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Il sito che mostrava screenshot ed elencava le caratteristiche del UE3 è piuttosto vecchio, questo: http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml non so di preciso da quanto tempo sia online (gli screenshot indicano il 2004) però c'è da tanto...

Ultima modifica di Luposardo : 01-03-2007 alle 11:36.
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Old 01-03-2007, 11:36   #17
fukka75
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E chissà dove è finito Carmack
Sarà alla guida della sua ultima (nel senso che dopo non ne verranno più ) Ferrari
Magari sta lavorando anche lui a qualcosa di nuovo per le DX10 ...
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 01-03-2007, 11:41   #18
euscar
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Per fortuna che è DX9!
Altro che agonia, è una manna
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 01-03-2007, 11:42   #19
DevilsAdvocate
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Messaggi: 3684
L'Unreal Engine da qualche anno si e' messo a fornire dei tools coi
controfiocchi assieme alle licenze, roba che prima altri programmatori si
sarebbero (e/o si sono) tenuti stretti per se'. Oltre a questo il loro
engine e' dannatamente valido.Questo successo IMHO e' tutto meritato.
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Old 01-03-2007, 11:46   #20
euscar
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Magari sta lavorando anche lui a qualcosa di nuovo per le DX10 ...
Carmack di solito lavora in OpenGL e dai tempi di Quake ha dichiarato che non avrebbe usato Direct3D...
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