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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...com_20307.html
La software house nipponica ha raggiunto un accordo con Epic Games circa lo sfruttamento dell'ormai diffusissima piattaforma middleware. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 621
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Bellà lì Epic!
Se lo dicono i jappo della Capcom che è potente e completo sia come motore 3D che come strumenti di sviluppo... allora è VERAMENTE POTENTE!!!
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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E chissà dove è finito Carmack
![]() Sarà alla guida della sua ultima (nel senso che dopo non ne verranno più ![]() ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: (BA)
Messaggi: 2304
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Bene, avremo la grafica di GEAR OF WAR in tutti i giochi ...
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5088
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Domanda: ma l'Unreal Engine 3 supporta solo le specifiche DX9 o anche quelle DX10? Se non erro è un motore implementato nel 2004...
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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E' DX9, ma è un motore del 2006...
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11738
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grande unreal engine grazie a te non saremo tutti costretti a passare a vista e le dx 10 per giochi potenti
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: rovereto
Messaggi: 635
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Ma zozza... sper ps 3.0 che la mia scheda non supporta... Vabbuo .. speriamo non esca un Resident Evil prima che io prenda una dx 10.. o
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11029
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5088
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Cmq avevo già letto articoli inerenti il suddetto motore nel 2004
![]() Probabilmente si riferivano al fatto che lo stavano terminando. Parlo del motore in sé, che deve essere pronto se uno poi lo vuole usare per sviluppare videogiochi, anche perché mediamente ci vogliono due anni per un buon gioco ... GEAR OF WAR non sarebbe uscito nel 2006 altrimenti.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 513
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per lowenz...
...a chi lo dici?!? :-)))
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
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Di Carmack non preoccuparti, tanto con et:qw in uscita tra qualche mese ha il c*** parato
![]() Comunque molto strana questa nuova tendenza delle sh jappo, l'ue3 ha fatto veramente il botto |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como
Messaggi: 182
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Bhe, nel 2005 già avevo letto qualcosa e visto qualche immagine dell'UE3 ... e sembrava impossibile ... chissà cosa stanno programmando oggi per i giochi del 2010 ... qualcuno conosce qualche motore next-gen? (considerando UE3 e CryEngine2 come generazione attuale)
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13369
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Quote:
![]() Per un motore completamente nuovo ci voglioni parecchi anni per svilupparlo... ![]()
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NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000 |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: rovereto
Messaggi: 635
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Da qui sembra che le dx9.0 avranno la stessa agonia delle Agp..
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Sassari
Messaggi: 374
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Il sito che mostrava screenshot ed elencava le caratteristiche del UE3 è piuttosto vecchio, questo: http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml non so di preciso da quanto tempo sia online (gli screenshot indicano il 2004) però c'è da tanto...
Ultima modifica di Luposardo : 01-03-2007 alle 10:36. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12624
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Magari sta lavorando anche lui a qualcosa di nuovo per le DX10 ...
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5088
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Per fortuna che è DX9!
Altro che agonia, è una manna ![]()
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3680
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L'Unreal Engine da qualche anno si e' messo a fornire dei tools coi
controfiocchi assieme alle licenze, roba che prima altri programmatori si sarebbero (e/o si sono) tenuti stretti per se'. Oltre a questo il loro engine e' dannatamente valido.Questo successo IMHO e' tutto meritato. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5088
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Carmack di solito lavora in OpenGL e dai tempi di Quake ha dichiarato che non avrebbe usato Direct3D...
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