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Old 17-10-2006, 15:00   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...360_18927.html

Valve ha annunciato che il Source Engine è da oggi disponibile per gli sviluppatori che intendano usare questa tecnologia per nuovi progetti destinati a XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 17-10-2006, 15:13   #2
Kintaro70
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Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1134
Frecciatina per Sony o propaganda commerciale?
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Old 17-10-2006, 15:21   #3
nyonik
Member
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 32
Ma Gabe Newell non aveva spalato merd*a a gogo fino a poco tempo fa sulle console next-gen? Come mai questo cambio repentino?
Buona notizia per 360, anche se il Source non è proprio un motore next-gen...
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Old 17-10-2006, 15:22   #4
XSonic
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1864
Quote:
Frecciatina per Sony o propaganda commerciale?
Semplice informazione

Figo il megapack di HL2 per X360! Ne esiste uno anche per PC?
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Old 17-10-2006, 15:29   #5
Pan
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
molto soddisfatto di ciò, il source è un discreto motore (attualemnte uno dei migliori guardando i risultati..) anche se ormai sta uscendo qualche chicca che lo sorpasserà, ma è ovvio

cmq godo come un riccio, non vedo l'ora di giocare portal!!
e poi un pacco con HL2 cheva beh ho gia finito, i 2 episodi, che devo ancora giocare, TF2 e portal.. insomma.. di cosette ce ne sono..
__________________
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Old 17-10-2006, 16:19   #6
magilvia
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Messaggi: 1825
Quote:
il source è un discreto motore (attualemnte uno dei migliori guardando i risultati..) anche se ormai sta uscendo qualche chicca che lo sorpasserà, ma è ovvio
Il Source è il motore che mi piace di più sia come realismo grafico che come fisica.
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Old 17-10-2006, 16:51   #7
sbaffo
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Città: MIa
Messaggi: 8984
beh, quando uscirà crysis il source sembrerà preistoria... devono sbrigarsi a falo uscire altrimenti non lo compreranno in molti, anche perchè il gioco di base ormai lo hanno già giocato tutti.
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Old 17-10-2006, 17:42   #8
ErminioF
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Il source per molti aspetti è già preistoria, nonostante rimanga un ottimo motore per quel che riguarda fisica/realismo palette e resa grafica/pesantezza
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Old 17-10-2006, 19:45   #9
jpjcssource
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Originariamente inviato da Kintaro70
Frecciatina per Sony o propaganda commerciale?
evidentemente avendo un buon motore grafico nato per PC ed xbox 1, hanno fatto 1+1 ed hanno deciso di farlo girare anche su xbox 360 che è una mossa economica e facile da fare.

Non vedo perchè valve debba scervellarsi ad ottimizzare un motore grafico oramai a più di metà della sua vita su una piattaforma completamente nuova, sconosciuta e diversa dal PC ed XBOX che hanno molte affinità fra di loro.

Il prossimo motore grafico di Valve invece sarà multipiattaforma penso .
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 18-10-2006, 11:53   #10
ProgMetal78
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Commento # 6 di: sbaffo pubblicato il 17 Ottobre 2006, 17:51

beh, quando uscirà crysis il source sembrerà preistoria... devono sbrigarsi a falo uscire altrimenti non lo compreranno in molti, anche perchè il gioco di base ormai lo hanno già giocato tutti.

quoto
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Old 18-10-2006, 12:56   #11
DjLode
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Messaggi: 17255
Quote:
Originariamente inviato da sbaffo
beh, quando uscirà crysis il source sembrerà preistoria... devono sbrigarsi a falo uscire altrimenti non lo compreranno in molti, anche perchè il gioco di base ormai lo hanno già giocato tutti.
A parte che magari possiamo farlo uscire il CryEngine prima di decantarne le lodi da un pò di immagini prese in giro
Il gioco oltre che essere bello deve anche essere giocabile.
Il Source dal canto suo è scalabile, abbastanza leggero e in continua evoluzione. Infatti il Source di Hl2 e di E1 è diverso, e lo si vede giocando il gioco con i commenti.
Quanto detto sopra non significa gran che
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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