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Old 20-08-2005, 20:41   #1
darkfear
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aiuto ho problemi con una geforce 6200 liscia della chaintech!!!

salve sono nuovo e vorrei un aiuto perchè sto impazzendo e non so più cosa fare ho comprato da poco una geforce 6200 liscia (AGP) della chaintech da 256 mb e all'inizio ero entusiasta del fatto che lo pagata sui 100 euro o giù di lì...poi però ho notato che nel menu dell'autoplay di thief:deadly shadow alla voce controllare la scheda grafica premendolo appariva una finestrella con sopra le caratteristiche della mia scheda e dato che la scheda dovrebbe avere il supporto allo shader model 3.0 mi sono un pò alterato quando ho visto nella finestra la scritta pixel shader:1.4!!!! e vertex shader 1.1!!!!! ho chiesto al negoziante il motivo e lui mi ha spiegato che il problema erano i driver e dovevo prendere quelli direttamente dal sito della chaintech... così ho fatto e non è cambiato assolutamente niente poi mi hanno detto che era la scheda madre ed ancora niente nonostante il cambio (P.S. la scheda madre l'ho ricambiata) non è successo niente e tutto ciò è sfociato in una lite con i negozianti nel giorno prima della loro chiusura!
Ora in tutto questo mi ritrovo con una scheda che a 3dmark 2003 da 7200 e passa il che mi sembra un buon punteggio e a 3dmark 2005 (considerato che non ho il codice di registrazione ed ho usato solo la prova offerta senza alcuna opzione modificabile) ottengo un massimo di 3 fps per prova, il punteggio non lo ricordo... ho installato gli ultimi driver dal sito dell'invidia ma niente forse è difettosa ma vorrei il parere di altri, ora vi dico come è assemblato il mio pietoso computer......

Windows XP Professional SP2
GeForce 6200 liscia della chaintech driver 77.77
processore intel pentium 4 2,6 GHz (il mio negoziante mi ha detto che il mio computer è assemblato con periferiche di 4 anni fa)
512mb di ram matrix (era questo il nome?) da 166 mhz
scheda madre ASUS P4S800 AGP 8x aduio integrato Sound MAX

Ultima modifica di darkfear : 20-08-2005 alle 20:44.
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Old 20-08-2005, 20:46   #2
THE MATRIX M+
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Tralasciando il fatto che, come di consuetudine, i negozianti dicono minchiate, nel 3d mark 2003 ti fa il test della natura? se si sei a posto
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Old 20-08-2005, 21:25   #3
darkfear
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scusa mi sono confuso il test era 3d mark 2001 (4 ANNI FA)
e a quest'ultimo veniva visualizzato sempre 1.4 ps eccetera mentre al 2005 3.0 vs e ps ma le prestazioni non erano quelle
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Old 20-08-2005, 21:33   #4
THE MATRIX M+
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Originariamente inviato da darkfear
scusa mi sono confuso il test era 3d mark 2001 (4 ANNI FA)
e a quest'ultimo veniva visualizzato sempre 1.4 ps eccetera mentre al 2005 3.0 vs e ps ma le prestazioni non erano quelle
Mah...certo che al 2001 è basso come punteggio...cmq per sfatare ogni dubbio prova il 2003 e dimmi se fa il test sulla natura.
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Old 20-08-2005, 21:36   #5
darkfear
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ci provo...
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Old 20-08-2005, 21:42   #6
darkfear
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...anche se credo che la mia scheda video (Direct X 9) si comporti come una direct 8 lo dimostra il fatto che 3dmark 2001 che usa le librerie dx 8 fa girare fluidi tutti le prove anche con l'antialias e l'antisotropico e tutte le impostazioni al massimo 20-30 fps (che per me è pur sempre giocabile quindi fluido)
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Old 20-08-2005, 21:44   #7
THE MATRIX M+
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Originariamente inviato da darkfear
...anche se credo che la mia scheda video (Direct X 9) si comporti come una direct 8 lo dimostra il fatto che 3dmark 2001 che usa le librerie dx 8 fa girare fluidi tutti le prove anche con l'antialias e l'antisotropico e tutte le impostazioni al massimo 20-30 fps (che per me è pur sempre giocabile quindi fluido)
installa il 2003 e vediamo...
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Old 20-08-2005, 22:27   #8
darkfear
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fatto 2071..nel primo test perfetto ma credo che il problema sia quando partono gli effetti di luce dinamica e le ombre facendomi raggiungere in proxicon i 8-raramente 10 fps mentre con i vertex shader 9-10 fps ma il fatto è che in nature quando inquadra l'acqua è tutto perfetto a parte l'acqua che è si riflettente ma poco realistica, il punto è che non appena alza lo sguardo all' erba 7- 8-5 fps per non parlare del test per la cpu (e credo sia quello il problema) che e riuscita a farmi raggiungere i 10 fps in rari casi... nel primo test e addirittura 0-1 nel troll lair test, nel pixel shader 2.0 va bene finche sono fermi.. e sono solamente 2 ma il problema e che non troverai mai solo due "modelli" in pixel shader 2.0 completamente fermi!!!! e quasi senza texture.
nel ragtroll (divertentissimo e fighissimo ) 10 fps nonostante servisse solo a calcolare la gestione della fisica.
il punto è che non vedo nessun cambiamento nelle ombre (Ultra che? II cosa? e dove sarebbe? altro che ultrashadow II...) e negli effetti di luce dalla mia vecchia scheda video appro era una radeon 9000pro con 64mb ram onboard, alla fine la scheda assomiglia solamente ad una 9000pro con 256 mb di ram
il fatto e che con questa scheda video dovrei riuscire a vedere con yuyyi gli effetti al massimo e con buone prestazioni gioconi come far cry e thief deadly shadow mentre invece per giocare fluidamente ad una risoluzione di 1024X768 dovrei mettere tutti i dettagli a medio ed uno a basso e indovina quale quello basso?...LE OMBRE!!!
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Old 20-08-2005, 22:38   #9
THE MATRIX M+
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fatto 2071..nel primo test perfetto ma credo che il problema sia quando partono gli effetti di luce dinamica e le ombre facendomi raggiungere in proxicon i 8-raramente 10 fps mentre con i vertex shader 9-10 fps ma il fatto è che in nature quando inquadra l'acqua è tutto perfetto a parte l'acqua che è si riflettente ma poco realistica, il punto è che non appena alza lo sguardo all' erba 7- 8-5 fps per non parlare del test per la cpu (e credo sia quello il problema) che e riuscita a farmi raggiungere i 10 fps in rari casi... nel primo test e addirittura 0-1 nel troll lair test, nel pixel shader 2.0 va bene finche sono fermi.. e sono solamente 2 ma il problema e che non troverai mai solo due "modelli" in pixel shader 2.0 completamente fermi!!!! e quasi senza texture.
nel ragtroll (divertentissimo e fighissimo ) 10 fps nonostante servisse solo a calcolare la gestione della fisica.
il punto è che non vedo nessun cambiamento nelle ombre (Ultra che? II cosa? e dove sarebbe? altro che ultrashadow II...) e negli effetti di luce dalla mia vecchia scheda video appro era una radeon 9000pro con 64mb ram onboard, alla fine la scheda assomiglia solamente ad una 9000pro con 256 mb di ram
il fatto e che con questa scheda video dovrei riuscire a vedere con yuyyi gli effetti al massimo e con buone prestazioni gioconi come far cry e thief deadly shadow mentre invece per giocare fluidamente ad una risoluzione di 1024X768 dovrei mettere tutti i dettagli a medio ed uno a basso e indovina quale quello basso?...LE OMBRE!!!
Secondo me è tutto normale, mi spiace dirtelo ma l' unico errore è stato da parte tua nel comprare quella scheda entusiasta dei model shader 3.0 che su una scheda del genere, come hai potuto constatare tu stesso, non servono a niente. Chiedi al negoziante se ti sostituisce la scheda con un' altra tipo 9550XT o 9600XT, se penso a quanto l' hai pagata
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Old 20-08-2005, 22:39   #10
Gixio59
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Guarda, la sche da non ha nulla che non va(a parte il fatto che avresti dovuto prenderne un'altra..)Thief 3 è una conversione da Xbox, quindi è più che naturale che giri in dx8.1; per quanto riguarda le prestazioni, la 6200 è quello che è (punteggi nella norma nei benchmarks considerata anche la ram di sistema scarsa)...come potevi sperare di giocare Far Cry con tutto al max?
__________________
http://www.geocities.com/c64days
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Old 20-08-2005, 23:27   #11
darkfear
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volevo perlomeno giocare a thief 3 al massimo perchè sul readme una 5900 permetteva di giocare fluidamente con tutto al massimo
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Old 20-08-2005, 23:30   #12
darkfear
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e comunque secondo voi posso diciamo cambiare la mia scheda dallo stesso negoziante o da un'altro (è Nuova con la garanzia perfetta) per una 9800XT?
ah vi ho detto che sul pannello di controllo nvidia alla voce bus venga visualizzata la scritta PCIx0 nonostante la mia sia unascheda video e madre agp?
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Old 20-08-2005, 23:31   #13
darkfear
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o almeno posso venderla?
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Old 20-08-2005, 23:38   #14
darkfear
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appro di thief 3 che mi gira esattamente uguale alla mia vecchia 9000pro da 64mb cavolo SPERAVO che perlomeno ci sarebbe stato un cambio di prestazioni invece uguale o in alcuni frangenti addirittura PEGGIOOOOO !!!!!!!!!!
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Old 21-08-2005, 01:14   #15
conan_75
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La scheda è di fascia bassissima (magari è pure le TurboCache), quindi è logico che non va nulla.
Tralasciando che per 100E ti prendevi una 6600 (ti hanno fregato alla grandissima), pensa che al 3Dmark2001 vado sui tuoi stessi punteggi con una 440Mx...
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Old 21-08-2005, 09:13   #16
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Old 21-08-2005, 09:50   #17
darkfear
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ragazzi qualcuno sa per caso perchè nel pannello di controllo nvidia alla voce bus c'è scritto PCIx0????
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Old 21-08-2005, 09:59   #18
darkfear
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Vabbè comunque vendendola quanto potrei farci e per il mio sistema che sv mi consigliate?
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Old 21-08-2005, 10:04   #19
darkfear
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Premetto che sul readme di thief 3 c'è scritto che una radeon 9800XT (mia scelta poi vedete voi) poteva farlo girare con tutti i dettagli alto contro le 5900 che potevano farlo girare medio/alto...
..ah forse tra un pò dovrei fare un upgrade del sistema cosa mi consigliate di cambiare il più velocemente possibile per far girare al massimo delle sue possibilità una qualunque scheda che potrebbe farmi girare decentemente thief 3
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Old 21-08-2005, 10:08   #20
darkfear
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il fatto poi è che una scheda come la 6200 dovrebbe perlomeno incorporare il 2.0b di shader invece viene visualizzato l' 1.4 perche?????
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