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#1 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Ostia(Rm)
Messaggi: 136
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supporto shader model 3.0
voglio acquistare la scheda video radeon X800 256M PCI-E e non ho capito in cosa consiste questa mancanza, ossia il supp. shader model 3.0 che manca oltretutto anche alla superba radeon X850 chi di voi ne sa qualcosa? inoltre chi mi spiega sinteticamente come si fa a overclockkare i pezzi del pc? so che per le vga ci sn credo i software giusto?risp...please...
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AMD Athlon64 X2 Dual Core 5200+ 2,71 Ghz - Asus M2N-X Plus motherboard -2GB RAM KINGSTON 800MHz DDR2 - ATI HD5770 1GB GDDR5 - LcPower 600W - LG 22" Flatron M227WD FullHD Ultima modifica di crusader : 16-07-2005 alle 12:59. |
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Treviso
Messaggi: 17549
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Ciao, lo shader model è un rendering della grafica.Lo shader model 3, infatti, dà accesso ad una serie di funzionalità grafiche avanzate molto interessanti: high dynamic range, che migliora la resa dell’illuminazione, soft shadows avanzate, che aumenta il realismo delle ombre, e parallax mapping, che incrementa la resa del bump mapping.Attualmente solo le schede grafiche Nvidia lo posseggono.
Le schede grafiche di Ati compresa la x800 e la x850xt,supportatano i pixel shaders in versione 2.0 o 2.0b. Attualmente non ci sono molti giochi che sfruttano shader model 3,se non Doom 3,Far Cray...e pochi altri.In futuro ne usciranno molti. Ati ha deciso di introturre lo shader model 3 con la sua prossima scheda video di imminente uscita la R520. Quindi se vuoi comprare una scheda video che sfrutti lo shader model 3 o aspetti R520 o vai su una GeForce 6800 o GeForce 7800 GTX. Per quanto riguarda l' Overclock, come tu stesso hai detto ci sono molti programmi che via software lo permettono.Ad esempio per ati ti consiglio "ATITool" e per Nvidia "RivaTuner",ma c'è ne sono molti altri. Spero di essere stato chiaro e utile. Ciao |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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Non sono tantissimi al momento attuale gli effetti supportati esclusivamente tramite shader model 3. Comunque naturalmente è la via del futuro e bisogna tenerne conto. |
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#4 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10991
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
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Quote:
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Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Treviso
Messaggi: 17549
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C'è sempre da imparare.
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Ostia(Rm)
Messaggi: 136
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Grazie X le risp. esaurienti
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Imperia
Messaggi: 4254
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 344
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Salve,
le schede AGP ati x1600 , x 1650,x1650pro e x1950 sono sharer model 3.0 ? |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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Quote:
Comunque si, sono shader model 3.0. |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 344
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#13 | |
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Messaggi: n/a
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 51
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Perdonate la domanda da perfetto imbranato ma lo shader model 3.0 è un'applicazione che si può scaricare? Io ho una Geforce 6200 e vorrei sapere se posso applicarci su questa particolarità grafica, grazie tante per la risposta e mi scuso ancora per la domanda.
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 11037
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No non e' un'applicazione ma una tecnlogia ceh la scheda video deve nativamente supportare.
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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#16 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 51
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