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Old 29-06-2005, 09:53   #1
89088
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L'Avatar di 89088
 
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Inserire una console dentro il PC

Ditemi se per voi questa cosa potrebbe essere realizzabile oppure no...Allora...avveo pensato ad una cosa...pensate se per esempio ATI e Nvidia, Intel e AMD si unissero insieme per produrre una scheda da inserire dentro il PC dove dentro ci sarebbe una scheda video e la RAM...il tutto servirebbe per giocare!!
Loro magari nella scatola di questa scheda ci scrivono che per funzionare,per esempio,serve almeno un processore da 1Ghz!
Se una persona ha un processore meno potente non funziona!
Adesso le case di videogiochi produrrebbero dei giochi per quell'Hardware lì..ovvero la scheda video che hanno inserito in quella scheda,la Ram che c'è nella scheda e produrrebbero anche giochi per processori da 1 Ghz...e di quella scheda ne verrà prodotta solo un tipo...in questo modo le case di videogichi potrebbero ottimizzare di più i giochi come succede per le console..e quindi in poche parole in Pc diventerebbe una specie di console...e magari potrebbe avere un BOOM nelle vendite...e anche molti,ma molti giochi in più prodotti,perchè non servirà più fare degli upgrade di continuo!!
Mentre chi vorrà giocare ancora come sempre,cioè a stare a potenziare il Pc,potrà farlo con i giochi normali e non sviluppati per quella scheda,o sennò potenziare il pc anche per giocare ai giochi prodotti per quella scheda,ma i risulati cambieranno di poco..non sarebbe bellissimo?
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Old 29-06-2005, 10:11   #2
trecca
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pensate se per esempio ATI e Nvidia, Intel e AMD si unissero
è più probabile che oggi arrivi una bufera di neve nel centro di Milano

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una scheda da inserire dentro il PC dove dentro ci sarebbe una scheda video e la RAM...il tutto servirebbe per giocare!!
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Old 29-06-2005, 10:26   #3
89088
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Originariamente inviato da trecca
è più probabile che oggi arrivi una bufera di neve nel centro di Milano


Anche solo AMD e ATI può andar bene
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Old 29-06-2005, 10:31   #4
giagiagia
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Senza offesa, ma questa idea mi ricorda una che mi venne quando avevo 8 anni... pensavo ad una macchina in cui bastava inserire dei fogli con i disegni del mio videogioco immaginario per ricevere un bel programmino già compilato per vederlo girare sullo schermo!
Quello che voglio dire è che una idea in questo settore deve essere affiancata dalla conoscenza del funzionamento dell'architettura del pc e senza quest'ultima quanto potrebbe essere realizzabile?
Da quello che dici la scatola non è altro che una scheda video, così come esistono ora...
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Old 29-06-2005, 10:54   #5
89088
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Originariamente inviato da giagiagia
Senza offesa, ma questa idea mi ricorda una che mi venne quando avevo 8 anni... pensavo ad una macchina in cui bastava inserire dei fogli con i disegni del mio videogioco immaginario per ricevere un bel programmino già compilato per vederlo girare sullo schermo!
Quello che voglio dire è che una idea in questo settore deve essere affiancata dalla conoscenza del funzionamento dell'architettura del pc e senza quest'ultima quanto potrebbe essere realizzabile?
Da quello che dici la scatola non è altro che una scheda video, così come esistono ora...
Si...è una scheda video (quindi per tutti uguali) e con la stessa quantità di banchi di RAM per tutti..quindi i programmatori sviluppano giochi per quell'hardware
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Old 29-06-2005, 13:38   #6
aceto876
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Old 29-06-2005, 13:47   #7
x_Master_x
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Old 29-06-2005, 15:36   #8
evildevil
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tantovale comprarsi una console a parte no? avviene già così solo con la differenza ke è una cosa a parte e nn integrata nel pc. poco cambia
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Old 29-06-2005, 15:40   #9
89088
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Originariamente inviato da evildevil
tantovale comprarsi una console a parte no? avviene già così solo con la differenza ke è una cosa a parte e nn integrata nel pc. poco cambia
Si...certo...Ma hai il vantaggio di giocare sul monitor..usare tastiera e mouse per TUTTI i giochi...e giocare ai giochi only pc moooooolto ottimizzati
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Old 29-06-2005, 16:30   #10
giagiagia
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Ok, mi hai convinto! Vendimela!

PS:hai 15 anni?
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Old 29-06-2005, 16:46   #11
evildevil
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allora basterebbe far pagare le skede video nuove 200€ max
il segreto è tutto li, se costassero di meno le avremo quasi tutti e tutti i gioki di ultima generazione o meno girerebbero da dio.
i processori bene o male sono fermi sui 3/4 ghz. le ram quando hai 1gb basta e avanza per ora
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Old 29-06-2005, 18:30   #12
-=]Al3x4W3b[=-
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MUAHAUAHAUAHAUAHAHAUAHAUAAHAUAHAA
LOLLISSIMISSIMO!!!
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Old 29-06-2005, 18:31   #13
trecca
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Originariamente inviato da evildevil
le ram quando hai 1gb basta e avanza per ora
il brutto è che giochi come battlefield 2 arrivano anche a passare il Gb di ram occupata
perchè non ottimizzano??
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Old 30-06-2005, 01:15   #14
MrEinstein
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Basterebbe sviluppare giochi per sistemi come Linux, in modo da poter creare driver, librerie e tant'altro compatibili al 100%.. Invece la Microsoft incasina le cose rendendo segrete molti aspetti del so. Per fortuna, alcune case si stanno muovendo in quella direzione (vedi DoomIII, UT2004 ... altro?) Ma lo devono programmare PER quel sistema: emulatori come vime non hanno molto successo..

Tanto per non parlare a vuoto:
Per quanto ne sappia io, le DirectX sono nate per garantire la stabilita' di tutti i software che uttilizzino l'hardware con esse compatibile. A quanto pare, a 10 anni dalla prima release di queste librerie "miracolose", i programmatori sono ancora costretti ad ottimizzare i giochi per hardware differenti.. PERCHE'????

Un'ultima nota di cronaca (ora parlo, pero', per sentito dire..): a quanto pare e' piu' facile programmare in OpenGL che in Direct3D! Un altro punto a favore dei sistemi freeware, a parte il fatto che sono free!
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Old 30-06-2005, 03:40   #15
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Quest'uomo è un genio!! Ha inventato la scheda video!
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Ultima modifica di xChiccOx : 30-06-2005 alle 03:42.
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Old 01-07-2005, 23:11   #16
MrEinstein
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Ora, pero', sono curioso..! : qualcuno sa darmi (sul serio) una risp alla domanda:
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le DirectX sono nate per garantire la stabilita' di tutti i software che uttilizzino l'hardware con esse compatibile. A quanto pare, a 10 anni dalla prima release di queste librerie "miracolose", i programmatori sono ancora costretti ad ottimizzare i giochi per hardware differenti.. PERCHE'????
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Old 02-07-2005, 00:10   #17
trokij
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Originariamente inviato da xChiccOx
Quest'uomo è un genio!! Ha inventato la scheda video!
Non è vero, ha inventato l'obbligo per tutti di acquistare la stessa scheda video e il divieto alle case produttrici di crearne di nuove
Comunque è vero, i giochi sarebbero molto piu ottimizzati!!!
Quote:
Originariamente inviato da MrEinstein
Ora, pero', sono curioso..! : qualcuno sa darmi (sul serio) una risp alla domanda:
Sarà l'ennesimo caso di software che non mantiene le promesse, secondo mè perchè l'hardware è troppo vario e mutevole, quindi le direct x non bastano per garantire la completa compatibilità!!!
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Old 02-07-2005, 00:51   #18
MrEinstein
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Beh, ti do ragione. Pero', QUESTO sarebbe il caso di uno standard forzato: non sono le DirectX che si dovrebbero adattare alla varieta dell'hardware, ma sono i produttori dei componenti per PC che sarebbero "obbligati" a creare i componenti compatibili. Basta leggere le notizie: "la nuova scheda sara' compatibile con le DirectX_xx", non l'opposto.
Secondo me, l'incompatibilita' sarebbe dovuta alla lotta tra le varie case produtrici dell'hardware. Ciascuna sviluppa le proprie tecnologie innovative per superare gli avversari, "oltrepassando", quindi, lo standard imposto dalle DirectX. Poi avviene l'opposto: una versione aggiornata delle DirectX include nelle proprie librerie le nuove funzionalita' sviluppate da una casa, ma le schede di altre case non le sopportono.. Cosi'. la tanta lodata FLESSIBILITA diventa un collo di bottiglia..
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Old 02-07-2005, 00:58   #19
MrEinstein
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E' l'approccio che e' sbagliato: dovrebbero essere i driver di una scheda a sfruttare appieno le potenzialita' della stessa, partendo da uno standard uguale per tutti..
Invece nel mercato: l'ATI va a braccetto con la Microsoft, e i giochi come HalfLife2(ottimizzati per le ATI), non girano su altri so. Intanto, i driver della ATI sotto Linux fanno pieta'.. Pero', la nuova XBox monta una GPU ATI.
Dal versante opposto, le GeForce girano quasi meglio sotto Linux, che sul so della Microsoft, e l'Invidia produce la GPU della PS3 (correggetemi se sbaglio), che utilizza anche le tecnologie free.
In questo modo si dividono il mercato. E chisenesbatte della compatibilita'.
Ma non si rendono conto che la vera concorrenza c'e' su una stessa piattaforma? Che per dimostrare le potenzialita' di un prodotto questo deve essere confrontato in uno stesso ambito con gli altri?I giochi come Doom3 e UT2004 girano sotto tutti i sistemi piu' usati e VENDONO!E non hanno bisogno di inventarsi porcate come Streem!!
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Old 02-07-2005, 05:34   #20
Han Solo
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