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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: LATINA
Messaggi: 2251
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Radeon 9700 Mobility:Aggiornamento Driver
Dove posso trovare l'aggiornamento x la mia 9700 Mobilty, l'altra volta avevo scaricato un file aggiunto ai Catalyst ufficiali mi installava l'ultima versione, dove posso trovare il tutto relativo agli ultimi??
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Desktop : Case CoolerMaster MysTique632 ,Enermax EG651P-VE 550W,Intel Core2 QuadQ8300 , Asus P5QL ,3x 2GB Kingstone DDR2 800Mhz,Gainward Geforce GTS 450 1024Mb DDR5(@930/2000),Segate 500Gb SATA,Segate1Tb SATA,Pioneer DVR-215 Black Sata,Yamaha Crw-F1,LCD Samsung B2430 24" FullHD,Windows 7 Ultimate 64bit; MacbookPro 13" mid 2011 : i5-8Gb DDR3 - Intel Hd 3000 - SSD CorsaiForceGT 120Gb + Lion 10.7 AliceTuttoInc. 8Mbit;
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Messina
Messaggi: 7526
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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riesumo il topic per dei prob con questa skvideo
radeon 9700 64 su un asus a4k ho messo gli ultimi omega ma giocando a NFS:MW vedo delle texture tirate verso l'infinito, come vedere le texture del fumo solide... come si fa a risolvere? questa cosa non mi succedeva con i driver originali.... oO |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Siena/Palermo
Messaggi: 1928
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Quote:
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Ex Moderatore Database di HardwareUpgrade / Sezione 3DMark06, database chiuso dal 2008 |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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purtroppo non ho fatto screen a rigurardo. ho rimesso i driver originali della scheda e nfs.mw gira bene con quelli... speravo di ottenere qualcosina in piu con quelli piu aggiornati quindi ho messo gli omega, che sarà sfiga, ma a me sono sempre andati male sia sul fisso che sul portatile...
il prob delle texture a molti penso sia capitato in un gioco o in un altro... per esempio succedeva in HL2 con driver ati vecchi che le texture venivano allungate verso un punto al centro dello schermo... o per esempio i banchi di nebbia, che nient altro sono che immagini animate con campo alfa trasparente che il motore del gioco le renderizza in 3d pur essendo una normale "gif", ecco io della "gif" il campo alfa lo vedevo pieno e non trasparente e la gif immobile. succedeva solo in alcuni punti però. per es andavo avanti e vedevo tutto bene, se premevo il tastino per la visuale posteriore il cielo non lo vedevo piu mentre se guardavo avanti il cielo c'era... cose strane insomma |
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