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Old 02-05-2005, 20:22   #1
Manugal
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[C] Non compila

Ciao!

Mi sapreste dire cosa c'è che non va in questo listato?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int palindroma(char *);

main(){

char a[]="abba";
int result;
result=palindroma(a);
printf("Risultato = %d\n", result);
return 0;
}

int palindroma (char *a){

char *i, *j;

*i=a;
*j=strlen(a)-1;

if(*i++==*j--)
return 1;
else return 0;
}

Non me lo compila mi dice che l'assegnazione *i=a; mi tirerebbe fuori un int senza fare preventivamente un cast. Perché?
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Old 02-05-2005, 21:01   #2
DanieleC88
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Messaggi: 5989
Dicci di preciso che errore ti da. In ogni caso, non vedo il bisogno di dichiarare quella 'i' come puntatore, se poi usi sempre il dereferencing... dichiarala semplicemente come int e tutto andrà bene.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 02-05-2005, 21:23   #3
illy
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Città: Genova
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spero che sia solo una cosa di prova perchè non ha senso...
confronti solo la seconda e la penultima lettera....
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Old 02-05-2005, 22:04   #4
Manugal
Senior Member
 
L'Avatar di Manugal
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Villanova di Guidonia (RM)
Messaggi: 1079
Praticamente confronto la prima e l'ultima lettera in modo tale da controllare se sono uguali. Devo vedere se una stringa è palindroma. Il messaggio era in inglese non mi ricordo come diceva , però dalla traduzione che avevo fatto mi sembrava che dicesse proprio che dovevo fare un cast.
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Old 02-05-2005, 22:37   #5
Ziosilvio
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L'Avatar di Ziosilvio
 
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Originariamente inviato da Manugal
Non me lo compila mi dice che l'assegnazione *i=a; mi tirerebbe fuori un int senza fare preventivamente un cast. Perché?
i è un puntatore a char, quindi *i è un char.
Dato che anche a è un puntatore a char, non puoi assegnare a *i il valore di a senza fare un cast.
__________________
Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 02-05-2005, 22:46   #6
NA01
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Messaggi: 5676
l'errore qui è corretto, non puoi piazzare un puntatore su un valore
se vuoi mettere sul serio il valore di i = all'indirizzo di a allora lo devi fare esplicitamente
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int palindroma(char *);

main(){

char a[]="abba";
int result;
result=palindroma(a);
printf("Risultato = %d\n", result);
return 0;
}

int palindroma (char *a){

char *i, *j;

*i=*a;
*j=strlen(a)-1;

if(*i++==*j--)
return 1;
else return 0;
}
non so a cosa servvisse, quindi ho reso semplicemente il codice sinntatticamente corretto, non so se è quello che vuoi....

confornti j[0]-1 con i[0]??? non so che voglia dire palindorma, ma non ne capisco il senso.


ciao
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Old 02-05-2005, 22:48   #7
NA01
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Originariamente inviato da Manugal
Praticamente confronto la prima e l'ultima lettera in modo tale da controllare se sono uguali. Devo vedere se una stringa è palindroma. Il messaggio era in inglese non mi ricordo come diceva , però dalla traduzione che avevo fatto mi sembrava che dicesse proprio che dovevo fare un cast.
allora hai bisogno di controllare se

a[0] == a[strlen(a)-1]

ciao
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Old 03-05-2005, 20:50   #8
illy
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L'Avatar di illy
 
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Città: Genova
Messaggi: 33
cmq con questo codice non vedi mica se è palinidroma...fai solo un controllo...e non della prima e l'ultima lettera ma della seconda e penultima...poi se mi sbaglio qualcuno mi dica....
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Old 03-05-2005, 20:56   #9
illy
Member
 
L'Avatar di illy
 
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Città: Genova
Messaggi: 33
e ho qualche dubbio sull'assegnamento del puntatore j....ma magari sto male
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Old 04-05-2005, 17:17   #10
VegetaSSJ5
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Quote:
Originariamente inviato da Manugal
int palindroma (char *a){

char *i, *j;

*i=a;
*j=strlen(a)-1;

if(*i++==*j--)
return 1;
else return 0;
}
ma che hai scritto??
Codice:
int palindroma (char *a) {
    int i, len;
    i=0;
    len= strlen(a)-1;
    while (a[i++] == a[len--] && i<=len);
    if (i<=len) return 0;
    else return 1;
}
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Old 04-05-2005, 22:25   #11
Manugal
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2001
Città: Villanova di Guidonia (RM)
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L'ho scritto così perché lo volevo fare tramite puntatori a vettore però mi sa che ho combinato un mezzo casotto

Grazie comunque a tutti
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Old 04-05-2005, 23:48   #12
Ziosilvio
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Originariamente inviato da VegetaSSJ5
Codice:
int palindroma (char *a) {
    int i, len;
    i=0;
    len= strlen(a)-1;
    while (a[i++] == a[len--] && i<=len);
    if (i<=len) return 0;
    else return 1;
}
A 'sto punto, diamogli direttamente la forma idiomatica:
Codice:
int palindroma (char *s)
{
    int i,j;

    for (i=0,j=strlen(s)-1; i<j && s[i]==s[j]; i++,j--)
        ;

    return i>=j;
}
(Ci si può risparmiare il confronto nel caso i==j, perché se succede, vuol dire che s ha lunghezza dispari.)
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