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Old 27-04-2005, 13:58   #1
Van Helsing
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Sin 2

Stando all'ultimo aggiornamento apparso sul sito di Ritual Entertainment, infatti, la software house pare aver avviato tutte le pratiche necessarie per lo sviluppo di Sin 2, seguito di un famoso e piuttosto apprezzato sparatutto del passato. La compagnia ha infatti creato una pagina-teaser in cui compare il logo della LifeWorks, una sussidiaria della SinTEK Corporation che dovrebbe rivestire un importante ruolo nel nuovo episodio.

A questo punto non è esclusa un'apparizione del gioco al prossimo Electronic Entertainment Expo.

Fonte:Nextgame

Il primo mi ha lasciato piuttosto indifferente e a voi?
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Old 27-04-2005, 14:04   #2
MaBru
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Originariamente inviato da Van Helsing
Il primo mi ha lasciato piuttosto indifferente e a voi?
L'ho sempre considerato superiore ad Half Life. Peccato per i bug e peccato che di quei Ritual siano rimasti in quattro gatti.

Io comunque questa pagina teaser non la vedo. Se si va sulla pagina dedidati ai giochi sviluppati ci sono solo due "coming soon"
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Old 27-04-2005, 14:11   #3
Trabant
 
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Ma i Ritual sono quelli di Star Trek EF2?
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Old 27-04-2005, 14:13   #4
MaBru
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Ma i Ritual sono quelli di Star Trek EF2?
Sì.
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Old 27-04-2005, 14:30   #5
street
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Originariamente inviato da MaBru
L'ho sempre considerato superiore ad Half Life. Peccato per i bug e peccato che di quei Ritual siano rimasti in quattro gatti.

Io comunque questa pagina teaser non la vedo. Se si va sulla pagina dedidati ai giochi sviluppati ci sono solo due "coming soon"
*

o quantomeno al pari.

Entrambi i titoli innovatori: hl per non avere un intermezzo, ma esser un film giocabile e senza pause.

Sin perché quello che facevi in un livello si ripercuoteva nel successivo (per esempio nella prima missione se dall' elicottero tiravi giù con la mitragliatrice una insegna, questa passava in una vetrata e nel livello successivo vedevi la vetrata infranta, con l' insegna che aveva sfondato una fontana.
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Old 27-04-2005, 14:49   #6
Maury
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SIN è un gioco meraviglioso, mi ha divertito tantissimo, e di bug non ne avevo se non uno, il bestione che rimaneva fermo, ma per il resto mi ha divertito molto più di HL
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 27-04-2005, 18:27   #7
sider
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Originariamente inviato da Maury
SIN è un gioco meraviglioso, mi ha divertito tantissimo, e di bug non ne avevo se non uno, il bestione che rimaneva fermo, ma per il resto mi ha divertito molto più di HL
Forse ti sbagli....il gioco era buggatissimo ed è diventato "quasi" giocabile dopo una mega patch inscaricabile con un 56k che era lo standard all'epoca...
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Old 27-04-2005, 23:06   #8
MaBru
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Originariamente inviato da Maury
SIN è un gioco meraviglioso, mi ha divertito tantissimo, e di bug non ne avevo se non uno, il bestione che rimaneva fermo, ma per il resto mi ha divertito molto più di HL
Nella versione scatolata una porta non si apriva. Nel livello dove c'era la gru se non ricordo male.
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Old 29-04-2005, 07:43   #9
Maury
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Originariamente inviato da sider
Forse ti sbagli....il gioco era buggatissimo ed è diventato "quasi" giocabile dopo una mega patch inscaricabile con un 56k che era lo standard all'epoca...

Non mi sbaglio io l'ho giocato senza problemi, avrò avuto una versione già con la patch non lo so, ma di sicuro non ho avuto problemi

Ovviamente versione originale
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Old 29-04-2005, 07:56   #10
Xilema
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Il gioco retail era buggatissimo, ad un certo punto non si poteva proseguire, ed è per questo che fu criticato a manetta.
Le patch successive lo sistemarono.
Io ci giocai dopo le patch, e mi piacque come (e forse di più) di HL.
Fu il primo gioco ad introdurre i danni localizzati, una cosa rivoluzionaria al tempo, che tuttavia passò in secondo piano...
E poi il protagonista... era un tamarro allucinante !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 29-04-2005, 18:48   #11
sider
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Originariamente inviato da Maury
Non mi sbaglio io l'ho giocato senza problemi, avrò avuto una versione già con la patch non lo so, ma di sicuro non ho avuto problemi

Ovviamente versione originale

Peccato allora me lo sono perso
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Old 18-06-2005, 17:32   #12
Van Helsing
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E' apparso un countdown sul sito ufficiale http://www.sin2.com

Ultima modifica di Van Helsing : 18-06-2005 alle 17:35.
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Old 19-06-2005, 01:11   #13
Gordon
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io ricordo che sin 2 fu' terminato (quasi da release canditate)
ma poi ma pubblicato poiche' la ritual falli' o venne acquistata
probabilmente hanno aggiornato il gioco ed ora esce

cmq nel mondo dei game c'e' un ritorno al passato
prey
sin 2

non ci sono nuove idee come al cinema? si ripropone il passato perche' le sceneggiature scarseggiano?
guardate il cinema, tirano di piu' le serie TV ormai

bhà vedremo

byz
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Old 19-06-2005, 10:14   #14
lowenz
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Originariamente inviato da Xilema
E poi il protagonista... era un tamarro allucinante !
Ganzissimo con quella mega magnum in mano! Secondo solo al Duca in tamarrosità
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Old 07-07-2005, 19:03   #15
Van Helsing
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-1

Domani verrà svelato finalmente Sin:Episodes.
Come da titolo sarà suddiviso in episodi.
Riporto dal sito della Ritual:

"SiN Episodes expands on the role of Colonel John R. Blade, a battle worn hero in charge of HardCorps, an elite strike force with a long history of conflict with SinTEK, a powerful multibillion dollar empire headed up by Elexis Sinclaire, a beautiful, brilliant, and ruthless scientist who is out to remake humanity according to her own twisted vision. Joining Blade on his mission are JC, a HardCorps hacker with a secret to keep, and Jessica Cannon, a fiery rookie who can find her way into any secure facility.

The upcoming SiN Episodes chapter entitled Emergence is the first in a series of episodic adventures powered by the award-winning Source ™ engine developed by Valve®. Delivered on Steam™, the online content delivery system, Sin Episodes takes a bold new step into the future of gaming."

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