Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-04-2005, 21:35   #1
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
E' da niubbi ma aiutatemi pls.

Ciao raga ho un problema con 3d studio, anzi il problema sono io anzi che lui,
dunque io ho al necessità di dover creare un ambiente dalla forma ellittica, l'avevo fatto in rhino s che mi viene + facile ma andando a esportare in 3ds x il rendering(ho un ambiente in cui inserire questo in .max), su quattro facce dell'ambiente se lo guardo in prospettiva me ne vede solo una, (vedi allegato), ho provato a costruire il tutto in 3d studio, cioè ho estruso un ellisse e applicato un materiale a caso ed idem,
qualcuno mi da una mano a capire cosa non va?
ps. è x un esame e già immagino il prof così
Immagini allegate
File Type: jpg boh.jpg (15.6 KB, 54 visite)
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 09:03   #2
maxsona
Senior Member
 
L'Avatar di maxsona
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Verona
Messaggi: 3171
Da niubbio provo ad aiutarti io ... magari vedo se sono meno nubbio ... ... con 3dstudio disegna una ellisse poi ... "convert to editable poly" ... poi selezioni la faccia ... e nella sezione "edit geometry" ... gli dai un extrusion ...
__________________
My Flickr
maxsona è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 09:14   #3
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
ti fa lo stesso effetto anche se renderizzi?
se così non fosse è solo un bug nel driver OpenGL
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
fefed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 10:39   #4
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
@ maxsona: appunto così ho fatto, credimi le ho provate in tutti i modi.
@ fefed: guarda che l'allegato è proprio un rendering.
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 11:14   #5
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
Quote:
Originariamente inviato da red_ka.it
@ fefed: guarda che l'allegato è proprio un rendering.

allora mi sa che devi reimportare da Rhino aumentando la precisione
se non funziona nemmeno così, cercati PowerTranslator, plugin per max che gli permette di importare tutti i "BREP Objects" [ = IGES, Step, 3DM, Catia, Parasolid, ecc... ] in maniera PERFETTA!!!!
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
fefed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 11:32   #6
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Da rhino ho importato al max dei poligoni e cmq fatto prove pure con meno poligoni ma non va.
Cercherò sto power translator, cavolo all'inizio pensavo ti riferissi al traduttore, ti stavo prendendo x matto
cmq grz provo subito anche xkè martedì ho matematica x la modellazione e non ho ancora aperto un libro
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 11:35   #7
josefor
Senior Member
 
L'Avatar di josefor
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
Ma l'ellisse che hai creato in max è solo una curva o è una figura chiusa, cioè un rettangolo con un paio di lati curvati ad ellisse?
Se è cosi facendo svasa ti deve per forza uscire un solido, fai svasa, non oggetto polig. mod., quello fallo dopo.
josefor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 11:46   #8
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Tutto quello creato in rhino è nurbs esportato in 3ds ma anche creando un parallelepipedo in max e trasformandolo in ogg polig il problema rimane, sto cercando di trovare power t ma pensandoci ho i miei dubbi che possa funzionare visto che anche in studio max non va la cosa.
Il comando svasa non lo trovo, ne in ita ne in eng (ho studio max 6 e anche il 7)
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 12:01   #9
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Ho trovato il comando ma il problema rimane, ho preso un cerchio, l'ho svasato, poi x estruderlo debbo x forza portarlo a poligono altrimenti non me lo fa fare,
ho la necessità di rendere due lati su 4 trasparenti con una porta davanti e il problema è che mi vede in questo modo solo la parete che ho di fronte e nessun altra +.
Ps. alla prima installazione di 3ds ricordo che chiede qualcosa su open gl etc, come faccio a cambiare questa impostazione, non la trovo in nessun modo, può darsi sia da ste parti il problema.
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 12:51   #10
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
dove/cosa studi?
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
fefed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 12:56   #11
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
Quote:
Ps. alla prima installazione di 3ds ricordo che chiede qualcosa su open gl etc, come faccio a cambiare questa impostazione, non la trovo in nessun modo, può darsi sia da ste parti il problema.
programmi>discreet>3dsmax 5>change graphics mode

hai provato ad applicare un materiale 2-sided?
clock è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 13:13   #12
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Design industriale ma in prov di CE,
ok provo anche col 2 sides
ah un piccolo edit: in max 6 ho anche brazil come rendering e se uso questo mi viene tutto, come mai?
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2005, 15:24   #13
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Quote:
Originariamente inviato da clock
programmi>discreet>3dsmax 5>change graphics mode

hai provato ad applicare un materiale 2-sided?
Era proprio il 2 sides il problema, grz ciao.
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2005, 13:39   #14
gsp
Senior Member
 
L'Avatar di gsp
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Palermo
Messaggi: 442
forse potevi provare anche a rovesciare le normali
gsp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2005, 14:45   #15
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Quote:
Originariamente inviato da gsp
forse potevi provare anche a rovesciare le normali
cioè?? dai raga spiegatemi tutti i trucchetti
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-04-2005, 02:17   #16
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
Quote:
Originariamente inviato da clock
programmi>discreet>3dsmax 5>change graphics mode

hai provato ad applicare un materiale 2-sided?
Risolta la cosa in rendering ma nella finestra continuo a non vedere le facce parallele alla vista, anche avendo impostato il 2 sides nelle viewport, vorrei fare una prova cambiando il tipo di grafica ma col percorso che mi hai dato non trovo nulla, ho sia max 6 che 7 ma non cambia nulla.
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2005, 10:30   #17
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
stai lavorando in opengl ... ma non è questo il probl
Quote:
forse potevi provare anche a rovesciare le normali
credo dipenda da questo se in wireframe nn vedi una mazza. applica un Modifiers "normal"
clock è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-04-2005, 12:48   #18
red_ka.it
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 2731
No stavo lavorando coi direct 3d ma cambiano all'opengl ora tutto ok.
red_ka.it è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Castlevania: Belmont's Curse avrà una de...
L'attrice AI Tilly Norwood va in tilt du...
MediaTek Dimensity 9600M: come il 9500 m...
25 mila taxi a guida autonoma per l'Euro...
La Space Force statunitense annuncia il ...
Acer: prezzi dei PC ancora in salita, il...
HONOR come Xiaomi: smartphone con displa...
Recensione Turtle Beach Stealth Pro II: ...
Semiconduttori organici, un nuovo metodo...
Il mercato smartwatch rallenta ma Huawei...
Amazon Haul, sconto del 15% su almeno 2 ...
Quasi il 90% degli sviluppatori di video...
Future Studies di Luca Locatelli in most...
ASUS ha lanciato il suo primo Mini PC co...
HillMiles MileCity1 torna disponibile a ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v