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DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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DJI ha appena ufficializzato la serie Lito, la sua nuova gamma di droni entry-level destinata a chi si avvicina per la prima volta alla fotografia aerea. Al centro dell'annuncio ci sono due modelli ben distinti per fascia di prezzo e specifiche tecniche: DJI Lito 1 e DJI Lito X1. Entrambi si collocano sotto la soglia regolamentare dei 249 grammi, che permette di volare con requisiti burocratici più semplici rispetto ai droni più pesanti.
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Old 26-03-2005, 23:46   #1
Bahamuts
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halo combat evolved

raga ho notato che attivando le ombre il gioco rallenta di parecchio!
ora lo stò giocando a 800x600 senza le ombre attive e i dettagli basi!
eppure ho controllato i requisiti e c'è la faccio perchè il mio pc è:
procio 3;0gh
ram 512
sv geffo fx 5200
azzo è?
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Old 26-03-2005, 23:51   #2
Bahamuts
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grazie per l'aiuto che mi darete
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Old 27-03-2005, 10:34   #3
Bahamuts
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nessuno mi può aiutare?
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Old 27-03-2005, 10:40   #4
goonico
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__________________
...
"Verrà un giorno nel quale gli uomini giudicheranno dell'uccisione di un animale nello stesso modo in cui essi giudicano oggi quella di un uomo" Leonardo da Vinci - nuovo art.727 c.p.
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Old 27-03-2005, 11:54   #5
Bahamuts
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help!
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Old 27-03-2005, 12:41   #6
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
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Re: halo combat evolved

Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
raga ho notato che attivando le ombre il gioco rallenta di parecchio!
ora lo stò giocando a 800x600 senza le ombre attive e i dettagli basi!
eppure ho controllato i requisiti e c'è la faccio perchè il mio pc è:
procio 3;0gh
ram 512
sv geffo fx 5200
azzo è?
è il gioco che è scarsamente ottimizzato riesce a scatticchiare pure con vga molto più potenti, poi aggiungici pure la fx5200 magari a 64bit che è una schedina entry entry level e miracoli non può farli. Unica soluzione cambiare vga ma prima chiedi consiglio

Ultima modifica di giacomo_uncino : 27-03-2005 alle 12:46.
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Old 27-03-2005, 12:50   #7
Bahamuts
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ah capisco il fatto è che mi credevo che era un problema di requisiti
cq se mi dicete che scatta anche sulle sv di ultima generazione mi accontento
d'altronde prorpio in questi giorni stò giocando a morrowind che lì i scatti sono cose giornaliere
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Old 27-03-2005, 12:51   #8
Bahamuts
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Città: nel pc
Messaggi: 3208
ah cq la sv è 128MB
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Old 27-03-2005, 14:59   #9
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
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Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
ah cq la sv è 128MB
parlavo del bus della ram della vga non della quantità, ci sono fx5200 a 64 bit e a 128 bit. Quelle a 64 bit sono castrate e con prestazioni molto basse, inferiori quindi alle stesse fx5200 a 128bit
qui trovi la classifica ufficiale del forum per le vga http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=530217

Ultima modifica di giacomo_uncino : 27-03-2005 alle 15:03.
giacomo_uncino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-04-2005, 15:59   #10
Vertex
Senior Member
 
L'Avatar di Vertex
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Stellar Blade
Messaggi: 4127
Re: halo combat evolved

Quote:
Originariamente inviato da Bahamuts
raga ho notato che attivando le ombre il gioco rallenta di parecchio!
ora lo stò giocando a 800x600 senza le ombre attive e i dettagli basi!
eppure ho controllato i requisiti e c'è la faccio perchè il mio pc è:
procio 3;0gh
ram 512
sv geffo fx 5200
azzo è?
Passa a 640x480 che ti conviene...
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