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Old 28-02-2005, 21:35   #1
sirus
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Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
[C - C++]Allocazione dinamica della memoria, differenza

Ciao a tutti, guardando il mio nuova manuale di C++ ho visto il nuovo metodo di allocazione dinamica della memoria e mi è subito venuto un dubbio
prima in C facevo così:
Codice:
#include <calloc.h>
...
double *p = NULL;
...
p = (double *) calloc(10, sizeof(double));
cfree(p);
ora invece in C++ farei così:
Codice:
...
double *p = NULL;
...
p = new double[10];
...
delete p;
e se volessi variare la dimensione della memoria allocata dinamicamente???
prima facevo così:
Codice:
p = realloc(p, _msize(p) + (5 * sizeof(double));
ma ora come posso fare???

Ultima modifica di sirus : 01-03-2005 alle 15:07.
sirus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2005, 23:59   #2
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Re: [C - C++]Allocazione dinamica della memoria, differenza

Quote:
Originariamente inviato da sirus
ma ora come posso fare???
Non si fa'
O meglio, non si fa come in C, ma in maniera "piu' lenta", perche' in C++ hai a che fare con oggetti che non possono in generale essere copiati bit a bit. Per questo motivo non esiste alcun modo in C++ standard per reallocare la memoria "in place" come in C.

Finita la teoria, ora la pratica.

Codice:
double* arrayOfDouble = new double[10];

...

// alloca un nuovo array
double* newArrayOfDouble = new double[20];

// copia il vecchio array in quello nuovo
for (unsigned int i = 0; i < 10; ++i)
{
  newArrayOfDouble[i] = arrayOfDouble[i];
}

// cancella il vecchio array
delete[] arrayOfDouble;

// cambia nome al nuovo array
arrayOfDouble = newArrayOfDouble;
E' un po' piu' macchinoso e lento della versione equivalente C, ma e' sicuro che funzioni per ogni tipo di oggetto C++.
Se vuoi una versione piu' concisa puoi usare STL.
fek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 13:31   #3
sirus
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
grazie per le info posso concludere che con il C++ la semplicità è aumentata ma la flessibilità è diminuita a fronte di un minor numero di errori
sirus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 14:35   #4
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
ci tengo a precisare che in C++ è ancora possibile utilizzare malloc realloc e free, quindi puoi utilizzare realloc solo se il blocco l'hai allocato con malloc, non con new; in teoria potresti anche con new, ma è meglio di no.
ciao
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 14:36   #5
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
ah, ovviamente vale anche per calloc
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 15:06   #6
sirus
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
Quote:
Originariamente inviato da 71104
ci tengo a precisare che in C++ è ancora possibile utilizzare malloc realloc e free, quindi puoi utilizzare realloc solo se il blocco l'hai allocato con malloc, non con new; in teoria potresti anche con new, ma è meglio di no.
ciao
beh questa era ovvio
sirus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2005, 16:44   #7
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Oppure usi vector e ti sbatti altamente dell'allocazione...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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