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Old 27-02-2005, 21:54   #1
3nigma666
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L'Avatar di 3nigma666
 
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Città: A casa mia
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giochino: Tecniche inplace di swap

A lezione di Algoritmi e strutture dati ,il professore ci ha dato alcuni giorni fa un giochino interessante da risolvere,su come copiare il valore di due variabili con la "tecnica inplace" ovverosia senza l'utilizzo di variabili temporanee.
Io l ho risolto in questa maniera ma serebbe divertente trovare altre idee,magari anke piu funzionali:

void swap (int& a, int& b) {

// A B
a = b + a; // (a+b) b
b = a - b; // (a+b) (a+b)-b
a = a - b; // (a+b)-a a
// RISULTATO B A
};

chi ne trova altri...?

Ultima modifica di 3nigma666 : 28-02-2005 alle 01:25.
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Old 28-02-2005, 09:12   #2
Ziosilvio
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L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16214
Vediamo: il tuo algoritmo si basa sul fatto che tra gli interi si può fare la somma.
Ora, la somma è una permutazione parametrizzata in ciascuno dei suoi argomenti: ossia, per ogni valore fissato di a, la funzione che manda b in a+b è invertibile, e per ogni valore fissato di b, la funzione che manda a in a+b è invertibile.
Perciò: supponiamo di avere delle variabili a, b di un tipo T, e una mappa f : TxT --> T per la quale esistono una g tale che g(x,f(x,t))=t e f(x,g(x,t))=t per ogni x fissato, e una h tale che h(f(t,x),x)=t ed f(h(t,x),x)=t per ogni x fissato. Vogliamo trasformare la coppia (a,b) nella coppia (b,a).
PASSO 1: scriviamo f(b,a) in a. Otteniamo la coppia (f(b,a),b).
PASSO 2: scriviamo g(b,a) in b. Otteniamo la coppia (f(b,a),g(b,f(b,a)))=(f(b,a),a).
PASSO 3: scriviamo h(a,b) in a. Otteniamo la coppia (h(f(b,a),a),a)=(b,a).
Questo generalizza il tuo algoritmo, perché nel tuo caso f(a,b)=a+b, g(a,b)=b-a, h(a,b)=a-b.
Il problema è che, per risparmiare una variabile, si usano tre funzioni, e queste richiedono sicuramente più spazio in memoria!
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 28-02-2005, 09:26   #3
VICIUS
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L'Avatar di VICIUS
 
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Messaggi: 11471
Io conoscevo questo:
Codice:
int a = 1;
int b = 9;

a ^= b ^= a ^= b;
ciao
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Old 28-02-2005, 09:37   #4
ghiotto86
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L'Avatar di ghiotto86
 
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Città: Napoli
Messaggi: 2029
edit
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Old 28-02-2005, 10:09   #5
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16214
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
Codice:
int a = 1;
int b = 9;

a ^= b ^= a ^= b;
GRANDE!!!
Infatti l'OR esclusivo bit-a-bit è una permutazione parametrizzata involutoria, cioè applicata due volte dà l'identità.
Tra l'altro è velocissimo.
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Old 28-02-2005, 10:21   #6
end.is.forever
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
Io conoscevo questo:
Codice:
int a = 1;
int b = 9;

a ^= b ^= a ^= b;
ciao
C'è da dire che però questo fa uso di risultati parziali, che in un certo senso è un po come avere una variabile in più; anche se a livello di linguaggio la soluzione con variabile temp sembra usare più risorse bisogna vedere in che modo vengono tradotte le due soluzioni dal compilatore usato.
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Old 28-02-2005, 10:38   #7
Blackat
Senior Member
 
L'Avatar di Blackat
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Acireale
Messaggi: 447
esiste anche come istruzione in assembler....se non sbaglio
dovrebbe essere XCHG registro,registro
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Ho concluso acquisti e/o vendite con : SHIVA>>LuR<<, TheGaiden, ArvMau
Blackat è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2005, 10:51   #8
3nigma666
Senior Member
 
L'Avatar di 3nigma666
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: A casa mia
Messaggi: 825
grandissimi ragazzi..sto forum è megagalattico :d
3nigma666 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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