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Old 19-01-2005, 11:03   #1
Trabant
 
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Info su mod e miglioramenti per Quake2, Unreal e UT

Salve,

per curiosità ho comprato (per pochi €) Quake2, Unreal e UT, e nei ritagli di tempo mi faccio qualche livello di questi vecchi giochi che conservano un fascino incredibile, forse perchè sono stati ai loro tempi "pionieri" di una nuova generazione di shooter.

Vorrei chiedere se esistono dei texture pack che consentono di migliorare la grafica dei suddetti giochi, nonchè qualche mod che valga davvero la pena di scaricare. Con Google si trova molta roba, però vorrei il consiglio di qualche giocatore esperto che li ha effettivamente provati.

Su questo forum c'era un 3d su 7 Bullets per UT e quello l'ho installato e funziona, qualcosa del genere mi interesserebbe per Quake2 soprattutto però sotto il profilo delle migliorie grafiche, tipo quelle disponibili per Morrowind.

Grazie per le eventuali dritte!


P.S. la ricerca sul forum non funziona per niente bene, per ritrovare il thread su 7 Bullets ho cercato sia "Bullets" che "bullets" senza risultato, mi sono dovuto spulciare manualmente pagine e pagine.

Ultima modifica di Trabant : 19-01-2005 alle 11:06.
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Old 19-01-2005, 15:24   #2
lowenz
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Re: Info su mod e miglioramenti per Quake2, Unreal e UT

Quote:
Originariamente inviato da Trabant
Unreal e UT
Per questi ci sono io

Allora iniziamo con Unreal: potresti tranquillamente giocarlo come mod sotto UT; basta:
-copiare le mappe e le musiche (contenute nelle cartelle Maps e Music) nelle corrispondenti di UT
-installare il mod Oldskool Amp'd - basta la versione light - http://www.usaar33.com/dl.php/oldskool230lite.zip
-attivarlo dal menù di UT (Enable OldSkool Amp'd)

N.B.: se copi le mappe NON sovrascrivere la mappa Entry.unr

Lo configuri e potrai lanciare Unreal da UT beneficiando del supporto per la modalità cooperativa () e del render OpenGL sviluppato dall'autore di questo sito:
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/

Questa è la pagina per i settaggi da aggiungere nella sezione OpenGL [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] del file di configurazione di UT (UnrealTournament.ini): ricordati anche di switchare il render da D3D a OpenGL nelle prime righe del file
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/settings.html

Ricordo di installare prima i bonus pack e l'ultima patch ufficiale forniti dalla Epic per UT.

Se cmq vuoi giocare Unreal senza installare UT e beneficiare delle nuove schede grafiche c'è un altro render OpenGL, e lo trovi qui:
http://www.oldunreal.com/patch.shtml
previa installazione dell'ultima patch per Unreal, la 226Final.

Sia in Unreal che in UT puoi usare il pacchetto di texture S3TC fornito con la versione GOTY di UT (per Unreal è spiegato su oldunreal come fare, cmq basterebbe appunto che lo giocassi come mod per UT e in questo caso non devi far altro che attivare l'opzione dal file di config di UT usando il render OpenGL )

Per tutti i mod single player di UT ti rimando al fantastico sito:
www.unrealsp.org
Per le mappe multiplayer invece non puoi non fare una visita su: http://nalicity.beyondunreal.com/

Ricordo altresì che puoi giocare tutte le mappe multiplayer di Unreal sotto UT (ce ne sono di fantastiche e le linkerò magari).

Chiedi tutto quello che vuoi su Unreal e su UT, sono a tua piena disposizione

Ultima modifica di lowenz : 19-01-2005 alle 15:49.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2005, 15:29   #3
lowenz
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Beh, dai anche 2 cose sul vecchio Q2

Qui trovi un mod che introduce parecchie novità (miglior gestione delle texture, effetti particellari e semplici "shader") al motore di Q2:

http://www.planetquake.com/quake2max/

E' STREPITOSO, te l'assicuro




Ultima modifica di lowenz : 19-01-2005 alle 15:46.
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2005, 17:11   #4
Trabant
 
Messaggi: n/a
Grazie mille lowenz!

Ho provato Quake2max e i miglioramenti sono notevoli, fra un pò mi butto su quelli di Unreal.

Thanks again!
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Old 20-01-2005, 18:46   #5
Jon Irenicus
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Avevo provato per un po' un mod si quake2 (in realtà era un'avventura) chiamata XXX (la trovi su planetquake che ti riamnda a fileplanet), era molto difficile! A livello medio era ben più difficile che Q2 a livello hard, i nemici invece di star li a prendersele ti van vicino e cominciano a sparare facendoti male, se gli spari si inchinano pur di schivare i colpi... Era difficile a livello facile! Cmq fai un giro su www.planetquake.com , trovi bella roba, tra cui i bot e weapons of destruction (un nome assolutamente giustificato!) e il mitico instagib (one shot one kill col railgun!).
Per UT aggiungo un mod chiamato Darkmagic (credo si trovi sempre su fileplanet) che invece delle armi combatti con magie! Un po' di partite divertenti con sto mod le fai.
So che per Unreal c'è un mod chiamato unreal4ever che mette a disposizione 40 armi o giù di li ma non l'ho mai provato!

Lunga vita a Quake ed Unreal!
__________________
System of a Mario
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Old 20-01-2005, 23:28   #6
Bozen
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Quasi quasi mi fo una ripassata anche io di questi giochi
__________________
● Cooler Master H500 ● Corsair RM1000x ● Ryzen 5 5600x ● MSI MPG X570 Gaming Plus ● Corsair Vengeance DDR4 3200MHz ● EVGA RTX 3080 ● Crucial P5 Plus 1TB ● Crucial MX 500 GB ●
● Samsung Odissey G7 32'' ● Logitech G303 SE ● Cooler Master MK730GK ● Logitech G Pro X ● TIM 200Mbit ●
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Old 21-01-2005, 11:02   #7
lowenz
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Originariamente inviato da Bozen
Quasi quasi mi fo una ripassata anche io di questi giochi
Io mi sono "ripassato" per l'ennesima volta Unreal a dicembre con AA4x e AF8x con la Geppo4 (con i giochi vecchi che hanno texture piccole e "pochi" poligoni è possibile). FAVOLOSO!
Per chi volesse mettere le Texture S3TC ricordo che il pacchetto non sostituisce tutte le texture quindi, se lo mettete, non stupitevi se vede una texture dettagliatissima e una in parte un po' slavata.

Consiglio inoltre queste mappe DM per il vecchio Unreal (o per UT, dato che sono compatibili):

DMResist2
DMStrictlyDiesel
DMTitania
DMDecyberChurch
DMObservatory
DMTagar
DMTerminal_Intent
DMSpantobiGoodnight

Le trovate qui: http://www.oldunreal.com/maps.shtml
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Old 23-01-2005, 13:16   #8
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
un po' di notizie sui mod multiplayer che ritengo migliori per UT

-ChoasUT
-Jailbreak III

e il mitica accoppiata

-MatrixMoves+BulletTime (o se preferisci tutto insieme LazyMatrix)
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Old 23-01-2005, 16:23   #9
Marx01
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Messaggi: 1159
c' e' qualcosa anche per unreal 2? nn so mod ,etc..
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Old 23-01-2005, 16:44   #10
lowenz
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Originariamente inviato da Marx01
c' e' qualcosa anche per unreal 2? nn so mod ,etc..
http://xmp.beyondunreal.com/
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Old 23-01-2005, 19:29   #11
CipHak
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Originariamente inviato da lowenz
Beh, dai anche 2 cose sul vecchio Q2

Qui trovi un mod che introduce parecchie novità (miglior gestione delle texture, effetti particellari e semplici "shader") al motore di Q2:

http://www.planetquake.com/quake2max/

E' STREPITOSO, te l'assicuro



Bellissimo....
__________________
[The Matrix Clan] CipHak - 1°Ufficiale Goliath per la difesa di Zion
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Old 23-01-2005, 22:55   #12
Jok3r
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L'Avatar di Jok3r
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Lucca
Messaggi: 1666
ACTION QUAKE 2 never dieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

ops mi viene da piangere

quanti ricordi.....

aggiungo anche weapons of destruction il casino fatto gioco e poi il mod che nn ricordo il nome ma era tipo una partita di calcio a quake
Jok3r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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