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Old 02-12-2004, 18:22   #1
carosene
Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 173
Intelligenza artificiale

Ragazzi, ho realizzato questo giochino per esercitarmi nel campo della AI. Potete giocarci e provarmi di aver vinto. Vorrei sapere se ho fatto un bel lavoro. Basta arrivare a 5.Ciao

Più in basso trovate la nuova versione!!
Allegati
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Ultima modifica di carosene : 17-01-2006 alle 23:19.
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Old 02-12-2004, 18:32   #2
ziozetti
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L'Avatar di ziozetti
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Agrate B.za (MB)
Messaggi: 11543
Re: Inteligenza artificiale

Quote:
Originariamente inviato da carosene
Ragazzi, ho realizzato questo giochino per esercitarmi nel campo della AI. Potete giocarci e provarmi di aver vinto. Vorrei sapere se ho fatto un bel lavoro. Basta arrivare a 5.Ciao
Dopo molte partite siamo 0 a 0 e mi sono stufato... è impossibile vincere se nessuno dei due sbaglia.
__________________
-
ziozetti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2004, 18:37   #3
carosene
Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 173
Sicuramente non è il miglior gioco del mondo (è un'esercitazione). Quello che mi interessa, è sapere se qualcuno riesce a vincere.
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Old 02-12-2004, 18:38   #4
ciriccio
Senior Member
 
L'Avatar di ciriccio
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: milano
Messaggi: 4278
Io lo stesso
__________________
Non bisogna mai contraddire una donna. Basta aspettare, lo farà da sola
La statistica è quella scienza che dice che se hai i piedi nel congelatore e la testa nel forno, mediamente stai bene
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Old 02-12-2004, 19:59   #5
Mezzetti0903
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 279
!

Io ho vinto
__________________
In un arco di tempo abbastanza lungo l'indice di sopravvivenza di ognuno scende a zero
Mezzetti0903 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2004, 20:09   #6
Mr.Lorenz
Senior Member
 
L'Avatar di Mr.Lorenz
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Riccione
Messaggi: 2574
Ho ho vinto tre volte...
__________________
LE MIE DONNE..... SONO LA MIA VITA.... VI AMO.....
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Old 02-12-2004, 20:37   #7
Tarm@
Senior Member
 
L'Avatar di Tarm@
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Cinisello B. [MI]
Messaggi: 1679
Ho vinto!!!



Bye
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Old 02-12-2004, 21:14   #8
carosene
Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 173
Complimentoni!!! Hai superato anche me che ho creato il gioco.
Cercherò di correre subito ai ripari con una nuova.........
L'unica consolazione è che sei stato l'unico su 59 che è riuscito a vincere (fino ad ora).
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Old 02-12-2004, 22:04   #9
Tarm@
Senior Member
 
L'Avatar di Tarm@
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Cinisello B. [MI]
Messaggi: 1679
Mi ha preso per 10 minuti, ma alla fine ho scoperto come batterlo...

L'unico appunto, da ignorante in materia, è che forse il programma manca un pò di fantasia...

Bye
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Old 02-12-2004, 23:16   #10
StErMiNeiToR
Bannato
 
L'Avatar di StErMiNeiToR
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lucca
Messaggi: 966
Quote:
Originariamente inviato da carosene
Sicuramente non è il miglior gioco del mondo (è un'esercitazione). Quello che mi interessa, è sapere se qualcuno riesce a vincere.

vinto, c'è un modo in cui io vinco sempre in quanto quando tocca a me e metto la pedina in una certa posizione e facendo sempre gli stessi passi vinco sempre
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Old 02-12-2004, 23:32   #11
dottorkame
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Monza
Messaggi: 769
Anche io riesco a vincere. Cosa usi prolog? sai anche io studio intelligenza artificiale!
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Old 02-12-2004, 23:46   #12
Krammer
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L'Avatar di Krammer
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Marcon - VE (in trasferta a Ferrara)
Messaggi: 2312
scusa ma non capisco una cosa: che senso ha studiare una ai per un giochino che ha pochissime combinazioni? ti basterebbe programmare il programma per quella decina di combinazioni valice per non perdere MAI

ti consiglio un gioco come forza 4 che ha una complessità un po' più elevata
__________________
Ed io non so chi va e chi resta.
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Old 03-12-2004, 00:01   #13
carosene
Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 173
Come avete ben capito il mio giochino è vulnerabile. Basta guardare la foto inserita per batterlo. Il problema è questo:
Il programma risponde sempre nello stesso modo, alla stessa strategia adottata dal giocatore. Quindi viene proprio a mancare l'essenza della AI cioè il programma non apprende nulla e non muta la propria strategia in funzione delle proprie sconfitte. Non preoccupatevi però, perchè stò lavorando sulla nuova versione che spero proprio, che duri più di 2 ore. Vi prego non valutatelo come un videogame perchè è altro. Ciao!
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Old 03-12-2004, 00:04   #14
crashd
Senior Member
 
L'Avatar di crashd
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Apulia
Messaggi: 2443
Quote:
Originariamente inviato da carosene
Come avete ben capito il mio giochino è vulnerabile. Basta guardare la foto inserita per batterlo. Il problema è questo:
Il programma risponde sempre nello stesso modo, alla stessa strategia adottata dal giocatore. Quindi viene proprio a mancare l'essenza della AI cioè il programma non apprende nulla e non muta la propria strategia in funzione delle proprie sconfitte. Non preoccupatevi però, perchè stò lavorando sulla nuova versione che spero proprio, che duri più di 2 ore. Vi prego non valutatelo come un videogame perchè è altro. Ciao!
qual'è il tuo scopo finale?
__________________
«Eccomi là: cioè, Alex e i miei tre drughi. Cioè Pete, George e Dim. Ed eravamo seduti nel Korova Milk Bar arrovellandoci il gulliver per saper cosa fare della serata. Il Korova Milk Bar vende più o meno latte rinforzato con qualche droguccia mescalina che è quello che stavamo bevendo. E' roba che ti fa robusto e disposto all'esercizio dell'amata ultraviolenza.»
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Old 03-12-2004, 00:07   #15
Krammer
Senior Member
 
L'Avatar di Krammer
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Marcon - VE (in trasferta a Ferrara)
Messaggi: 2312
Quote:
Originariamente inviato da carosene
Come avete ben capito il mio giochino è vulnerabile. Basta guardare la foto inserita per batterlo. Il problema è questo:
Il programma risponde sempre nello stesso modo, alla stessa strategia adottata dal giocatore. Quindi viene proprio a mancare l'essenza della AI cioè il programma non apprende nulla e non muta la propria strategia in funzione delle proprie sconfitte. Non preoccupatevi però, perchè stò lavorando sulla nuova versione che spero proprio, che duri più di 2 ore. Vi prego non valutatelo come un videogame perchè è altro. Ciao!
si ma scusa, fallo su un gioco un pelo più complesso, con il tris se uno ha un minimo di esperienza e il pc non perde da allocco finiscono tutte patte, non si è molto spronati a giocare
__________________
Ed io non so chi va e chi resta.
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Old 03-12-2004, 00:48   #16
voodoo child
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L'Avatar di voodoo child
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 419
Quote:
Originariamente inviato da Krammer
si ma scusa, fallo su un gioco un pelo più complesso, con il tris se uno ha un minimo di esperienza e il pc non perde da allocco finiscono tutte patte, non si è molto spronati a giocare
Quoto, anche io consiglio forza 4...
__________________
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Old 09-12-2004, 23:23   #17
carosene
Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 173
Ecco finalmente la nuova versione del mio giochino. Le differenze con la vecchia versione sono:

Finalmente la CPU tiene conto delle sconfitte che subisce e modifica le sue strategie, non sarà più possibile vincere facendo sempre le stesse mosse.

Bisogna arrivare a 9 anzichè a 5 per vincere. Ho fatto questa scelta per rendere più evidente come l'algoritmo da me creato accumula esperienza, modifica la sua strategia, diventa sempre più ostico.

Ho cambito il colore di sfondo della finestra in modo che si possa distinguere in una foto la vecchia versione dalla nuova.

PS può darsi che non sia chiara una cosa, le mosse della CPU non fanno parte di una serie di mosse memorizzate, come a dire se il giocatore fa questo allora fai quest'altro. Che AI sarebbe?
Allegati
File Type: zip ai.zip (13.5 KB, 39 visite)
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Old 09-12-2004, 23:46   #18
ominiverdi
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Messaggi: 2495
sbaglio o nel tris se il secondo ad iniziare non sbaglia mai le mosse e contromosse porta le partite sempre in pareggio, ipotizzando che anche l'avversario faccia lo stesso usando le contromosse?
ominiverdi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-12-2004, 23:54   #19
Krammer
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Originariamente inviato da ominiverdi
sbaglio o nel tris se il secondo ad iniziare non sbaglia mai le mosse e contromosse porta le partite sempre in pareggio, ipotizzando che anche l'avversario faccia lo stesso usando le contromosse?
nel tris sia il primo che comincia sia il secondo se non fanno errori, ovvero conoscono le possibili mosse vincinti dell'avversario (che sono una decina, non di più) non si perde mai
__________________
Ed io non so chi va e chi resta.
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Old 10-12-2004, 03:13   #20
jumpermax
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L'Avatar di jumpermax
 
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Messaggi: 1912
Quote:
Originariamente inviato da carosene
Ecco finalmente la nuova versione del mio giochino. Le differenze con la vecchia versione sono:

Finalmente la CPU tiene conto delle sconfitte che subisce e modifica le sue strategie, non sarà più possibile vincere facendo sempre le stesse mosse.

Bisogna arrivare a 9 anzichè a 5 per vincere. Ho fatto questa scelta per rendere più evidente come l'algoritmo da me creato accumula esperienza, modifica la sua strategia, diventa sempre più ostico.

Ho cambito il colore di sfondo della finestra in modo che si possa distinguere in una foto la vecchia versione dalla nuova.

PS può darsi che non sia chiara una cosa, le mosse della CPU non fanno parte di una serie di mosse memorizzate, come a dire se il giocatore fa questo allora fai quest'altro. Che AI sarebbe?
Cosa usi? Albero con i tagli? Perché se l'albero arriva a profondità 8 è ovviamente infallibile... con profondità minori lo puoi "imbrogliare" scegliendo volutamente strade meno vincenti.
jumpermax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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