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Old 01-12-2004, 14:41   #1
*sasha ITALIA*
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IBM Cell per i futuri Mac??!

Non so se avete sentito , ma finalmente ieri la IBM ha svelato il suo processore a cui lavora da 4 anni con la Sony e la Toshiba, il Cell...

Tale processsore sarà il nuovo cuore di PlayStation 3 e delle nuove Workstations, una vera bomba, da quanto rilasciato ufficialmente avrà istruzioni a 64 bit, sarà multicore una workstation basata su Cell dovrebbe essere in grado di eseguire 16 trillioni di operazioni al secondo!!

Praticamente è potente 10 volte più di un Pentium 4 o di un Athlon 64, e sembra essere destinato ad essere portato su Mac!!!!! la tecnologia inoltre deriverebbe dal Power 5 della IBM... perfetto no??!
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Old 01-12-2004, 14:43   #2
*sasha ITALIA*
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vi lascio a questo 3d che ho aperto sotto processori http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=826431

dato che questo procio occupa più campi di interesse, dalle console ai Mac!
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Old 02-12-2004, 10:21   #3
cdimauro
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Mi sembri troppo ottimista: bisogna vedere quali saranno le differenze dagli attuali G5, e saranno "appianabili" per poter utilizzare questi processori sui Mac.

Comunque bisogna stare attenti ai numeri riportati: sono valori di picco, e bisogna vedere in quali condizioni il processore ci arriva.
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Old 02-12-2004, 11:22   #4
gilthas
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Originariamente inviato da cdimauro
Mi sembri troppo ottimista: bisogna vedere quali saranno le differenze dagli attuali G5, e saranno "appianabili" per poter utilizzare questi processori sui Mac.

Comunque bisogna stare attenti ai numeri riportati: sono valori di picco, e bisogna vedere in quali condizioni il processore ci arriva.
Resta il fatto che colossi come sony /IBM abbiano preso una certa strada che collima un pochettino con apple...cosa non da poco....

Infatti il colosso giapponese vuole utilizzare il cell anche per non pagare nessuna royalty( se si scrive così ) a nessun altra azienda e per poter vendere di + ed avere maggiori ricavi....... come detto i n altri ted ..se convertire giochi per apple avrà costi bassi , anche se siamo in pochi rispetto agli utenti pc , cmq saremo un guadagno......!!!
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Old 02-12-2004, 13:14   #5
*sasha ITALIA*
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http://arstechnica.com/news.ars/post/20041129-4421.html
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Old 02-12-2004, 13:18   #6
*sasha ITALIA*
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UPDATE

Cell opera alla frequenza di 4,6 Ghz a 1,3 volt!

http://www.mercurynews.com

In a disclosure to the International Solid State Circuits Conference, IBM said it has made Cell chips that run at 4.6 gigahertz and operate at 1.3 volts.

That speed is notable in part because Intel canceled its 4-gigahertz Pentium 4 chip this year. IBM earlier in the week would say only that a rack of Cell chips could compute 16 teraflops, or trillions of precision math operations, a second. The world's fastest supercomputer currently deployed in the commercial market is NEC's Earth Simulator, which computes 36 teraflops
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Old 02-12-2004, 13:22   #7
gilthas
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Certo se ibm volesse rientrare in modo massiccio nel mercato delle cpu con questa ci riuscirebbe....anche perchè da quello che sembra ..il progeto cell prevede varie versioni di chip + potenti - potenti ; + costosi e - costosi, .... senza contare che essendo montato sulle ps3 avrà già un bacino di utenti veramente enorme.....
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Old 02-12-2004, 13:48   #8
cdimauro
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Originariamente inviato da gilthas
Resta il fatto che colossi come sony /IBM abbiano preso una certa strada che collima un pochettino con apple...cosa non da poco....
Non è che abbiano preso questa strada: ti ricordo che è IBM che ha inventato l'architettura Power, ed è da questa che il consorzio IBM/Motorola/Apple tirò fuori l'archiettura PowerPC.
Quote:
Infatti il colosso giapponese vuole utilizzare il cell anche per non pagare nessuna royalty( se si scrive così ) a nessun altra azienda e per poter vendere di + ed avere maggiori ricavi....... come detto i n altri ted ..se convertire giochi per apple avrà costi bassi , anche se siamo in pochi rispetto agli utenti pc , cmq saremo un guadagno......!!!
Ripeto ciò che ho scritto in un altro thread a proposito di Half Life2 e le DirectX: bisogna vedere le librerie che verranno utilizzate per sviluppare i giochi.
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Old 02-12-2004, 21:15   #9
nix1
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Originariamente inviato da cdimauro
Non è che abbiano preso questa strada: ti ricordo che è IBM che ha inventato l'architettura Power, ed è da questa che il consorzio IBM/Motorola/Apple tirò fuori l'archiettura PowerPC.

Ripeto ciò che ho scritto in un altro thread a proposito di Half Life2 e le DirectX: bisogna vedere le librerie che verranno utilizzate per sviluppare i giochi.

Lavoro con ibm da anni, a naso vi dico:
non si abbasserà a far girare le dx su i suoi processori

Il cell non è un processore X86

Mi volete convincere che questo procio monterà su un normale pc ???

Qualcuno sa dirmi su quale sistema operativo ??? OSX a parte ???
__________________
Cerco in acquisto processore Pentium 2030M - AW8063801120500 / AW8063801208800
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Old 03-12-2004, 09:29   #10
cdimauro
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Originariamente inviato da nix1
Lavoro con ibm da anni, a naso vi dico:
non si abbasserà a far girare le dx su i suoi processori
E perché no? Le DirectX attualmente rappresentano lo stato dell'arte quanto ad API relative alla realizzazione non solo di giochi, ma anche di applicazioni multimediali.
IBM è una società come le altre, orientata al profitto e non alla beneficenza: se non le piacesse la piattaforma Wintel non avrebbe mai rilasciato dei suoi prodotti per i processori x86 e/o per i s.o. MS.
Quote:
Il cell non è un processore X86
Lo sappiamo benissimo.
Quote:
Mi volete convincere che questo procio monterà su un normale pc ???
Perché, cosa ti credi che sia alla fine la X-Box-2? Un PC su cui è stato montato un processore con architettura derivata da Power piuttosto che compatibile x86.
Quote:
Qualcuno sa dirmi su quale sistema operativo ??? OSX a parte ???
X-Box2 sotto avrà una versione speciale di Windows XP.
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Old 03-12-2004, 12:55   #11
Banus
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Quote:
Originariamente inviato da cdimauro
Ripeto ciò che ho scritto in un altro thread a proposito di Half Life2 e le DirectX: bisogna vedere le librerie che verranno utilizzate per sviluppare i giochi.
Si parla di OpenGL ES per Playstation 3.
http://www.excite.co.jp/world/englis...=JAEN&wb_dis=2
Credo che la Sony seguirà la filosofia PS2: scelta fra librerie ad alto livello, primitive grafiche e assebly del processore a seconda dell proprie esigenze. Poi le librerie di PS2 erano buggate, ma questa è un'altra storia
__________________
echo 'main(k){float r,i,j,x,y=-15;while(puts(""),y++<16)for(x=-39;x++<40;putchar(" .:-;!/>"[k&7])) for(k=0,r=x/20,i=y/8;j=r*r-i*i+.1, i=2*r*i+.6,j*j+i*i<11&&k++<111;r=j);}'&>jul.c;gcc -o jul jul.c;./jul |Only Connect| "To understand is to perceive patterns" Isaiah Berlin "People often speak of their faith, but act according to their instincts." Nietzsche - Bayesian Empirimancer - wizardry
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Old 03-12-2004, 14:29   #12
*sasha ITALIA*
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UPDATE:

http://www.eweek.com/article2/0,1759,1735032,00.asp


Apple, che ancora non è un membro della comunità che includerà Cell nei loro prodotti, ne entrerà a far parte a breve attraverso un comunicato stampa!!!




Se verranno adottati dalla casa di Cupertino, la domanda è la seguente: desktop o server/workstation????!
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Old 03-12-2004, 14:33   #13
gilthas
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Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
UPDATE:

http://www.eweek.com/article2/0,1759,1735032,00.asp


Apple, che ancora non è un membro della comunità che includerà Cell nei loro prodotti, ne entrerà a far parte a breve attraverso un comunicato stampa!!!




Se verranno adottati dalla casa di Cupertino, la domanda è la seguente: desktop o server/workstation????!
All'inizio credo sui server..ma visto che il cell avrà varie versioni di potenza/prezzo (vedi ps3 ) perchè non anche nei vari imac etc...la cosa si fa interessante
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Old 03-12-2004, 17:04   #14
Hocico
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Nei futuri Mac non vedremo i cell bensì i PPC970GX single core a 3 Ghz e i PPC970MP dual-core, questo forse per la primavera/estate del 2005.

http://www.thinksecret.com/news/0412powerpc.html
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Old 03-12-2004, 17:09   #15
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Originariamente inviato da Hocico
Nei futuri Mac non vedremo i cell bensì i PPC970GX single core a 3 Ghz e i PPC970MP dual-core, questo forse per la primavera/estate del 2005.

http://www.thinksecret.com/news/0412powerpc.html
si ok, ma qui si parla del 2006...
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Old 04-12-2004, 14:44   #16
*sasha ITALIA*
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da yahoo:

In Apple's 'Realm'

"I would not be surprised to see IBM's (chips) migrate even more to Apple," Allison said. "Apple's sauce is media stuff. One would expect to see it (the new Cell chip) in future Macintoshes."
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Old 06-12-2004, 10:33   #17
cdimauro
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Originariamente inviato da Banus
Si parla di OpenGL ES per Playstation 3.
http://www.excite.co.jp/world/englis...=JAEN&wb_dis=2
Credo che la Sony seguirà la filosofia PS2: scelta fra librerie ad alto livello, primitive grafiche e assebly del processore a seconda dell proprie esigenze. Poi le librerie di PS2 erano buggate, ma questa è un'altra storia
D'altra parte non credo che Sony abbia una gran voglia di pagare delle royalty a MS per le DirectX né tanto meno di mettere qualche versione di Windows nella sua PS3...
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Old 06-12-2004, 10:39   #18
cdimauro
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
da yahoo:

In Apple's 'Realm'

"I would not be surprised to see IBM's (chips) migrate even more to Apple," Allison said. "Apple's sauce is media stuff. One would expect to see it (the new Cell chip) in future Macintoshes."
Il problema rimane lo stesso: bisogna vedere in che modo riuscire a portare Cell su Mac.

Questo perché penso che, a parte delle differenze e livello di ISA (sicuramente dovrebbe cambiare la modalità supervisore, e penso che alcune istruzioni da quella utente "salteranno", per cui dovranno essere emulate), sarà necessario un'apposita versione del s.o. per gestire tutti questi core (per sincronizzarli correttamente e gestire in modo adeguato le loro connessioni) e del software in grado di sfruttarne il massiccio parallelismo.

Oltretutto penso che sicuramente non sarà presente l'Altivec, perché è proprio l'architettura Cell che, essendo massicciamente parallela, non necessita di apposite istruzioni SIMD.

Concludendo: non lasciamoci trascinare da facili entusiasmi...
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