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#1 |
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[C] Impostare lo sfondo
Gente qualcuno sa come faccio in c a impostare uno sfondo del desktop?? Che cosa devo richiamare??
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Meglio essere protagonisti della propria tragedia che spettatori della propria vita
Si dovrebbe pensare più a far bene che a stare bene: e così si finirebbe anche a star meglio. Non preoccuparti solo di essere migliore dei tuoi contemporanei o dei tuoi predecessori.Cerca solo di essere migliore di te stesso |
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#2 |
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#3 |
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sempre il migliore grazie
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#4 |
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porca paletta ma perchè vuole funzionare solo con i file bmp e i jpg no
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#5 |
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Perchè credo che con i file JPG tu debba usare ActiveDektop...
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#6 |
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hai qualche link?
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#7 |
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La cosa diventa più complicata...
Codice:
void SetWallpaper(char* sString)
{
HRESULT hr;
IActiveDesktop *pActiveDesktop;
char sPath[MAX_PATH];
WCHAR wsPath[MAX_PATH];
CoInitialize(NULL);
hr = CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IActiveDesktop, (void**)&pActiveDesktop);
if(SUCCEEDED(hr))
{
COMPONENTSOPT copt;
ZeroMemory(&copt, sizeof(copt));
copt.dwSize = sizeof(COMPONENTSOPT);
copt.fEnableComponents = TRUE;
copt.fActiveDesktop = TRUE;
hr = pActiveDesktop->SetDesktopItemOptions(&copt, 0);
if(SUCCEEDED(hr))
{
strcpy(sPath, sString);
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sPath, -1, wsPath, MAX_PATH);
pActiveDesktop->SetWallpaper(wsPath,0);
pActiveDesktop->ApplyChanges(AD_APPLY_ALL);
}
pActiveDesktop->Release();
}
CoUninitialize();
}
Ultima modifica di cionci : 06-11-2004 alle 17:44. |
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#8 |
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non si compila dice che devo dichiarare IActiveDesktop
domanda: ma c'è qualche modo di convertire le immagine con qualche funzione in bmp? ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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#9 | |
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Quote:
http://support.microsoft.com/default...b;en-us;237413 |
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#10 |
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Funziona perfettamente...
Ovviamente questo non è C, ma C++... Codice:
#include <windows.h>
#include <wininet.h>
#include <shlobj.h>
void SetWallpaper(char* sString)
{
HRESULT hr;
IActiveDesktop *pActiveDesktop;
char sPath[MAX_PATH];
WCHAR wsPath[MAX_PATH];
CoInitialize(NULL);
hr = CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IActiveDesktop, (void**)&pActiveDesktop);
if(SUCCEEDED(hr))
{
COMPONENTSOPT copt;
ZeroMemory(&copt, sizeof(copt));
copt.dwSize = sizeof(COMPONENTSOPT);
copt.fEnableComponents = TRUE;
copt.fActiveDesktop = TRUE;
hr = pActiveDesktop->SetDesktopItemOptions(&copt, 0);
if(SUCCEEDED(hr))
{
strcpy(sPath, sString);
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sPath, -1, wsPath, MAX_PATH);
pActiveDesktop->SetWallpaper(wsPath,0);
pActiveDesktop->ApplyChanges(AD_APPLY_ALL);
}
pActiveDesktop->Release();
}
CoUninitialize();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
SetWallpaper("immagine.jpg");
return 0;
}
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#11 |
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grazies
funziona tutto ma secondo te è il miglior modo? ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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#12 |
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non me lo compila ...sempre stesso problema ... con devc++
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#13 |
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Con Visual C++ funziona perfettamente...
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#14 |
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ho visto che per funzionare ci deve essere shell32.dll ... sai come posso vedere se in devc++ è già inserita?
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#15 |
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Per libshell32.a non ci sono problemi...basta linkarla...ma non da errori in fase di linking...
Il problema è che molte di quelle strutture, funzioni ed oggetti non sono definite all'interno di shlobj.h e in nessun altro header... Credo che le API Win32 di MinGW32 non supportino ancora a pieno i COM objects... |
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#16 |
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va be ho capito che disinstallo dev e mi rimetto Visual Studio
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#17 |
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comunque cionci per fare un elenco dei file di una cartella, io ho pensato di usare la chiamata system ... secondo va bene o ce ne è una migliore?
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#18 |
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No...fare così è assurdo... Puoi usare o le chiamate alla libreria del C (anche se non standard)...o le API...
Codice:
/* FFIND.C: This program uses the 32-bit _find functions to print
* a list of all files (and their attributes) with a .C extension
* in the current directory.
*/
#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <time.h>
void main( void )
{
struct _finddata_t c_file;
long hFile;
/* Find first .c file in current directory */
if( (hFile = _findfirst( "*.c", &c_file )) == -1L )
printf( "No *.c files in current directory!\n" );
else
{
printf( "Listing of .c files\n\n" );
printf( "\nRDO HID SYS ARC FILE DATE %25c SIZE\n", ' ' );
printf( "--- --- --- --- ---- ---- %25c ----\n", ' ' );
printf( ( c_file.attrib & _A_RDONLY ) ? " Y " : " N " );
printf( ( c_file.attrib & _A_SYSTEM ) ? " Y " : " N " );
printf( ( c_file.attrib & _A_HIDDEN ) ? " Y " : " N " );
printf( ( c_file.attrib & _A_ARCH ) ? " Y " : " N " );
printf( " %-12s %.24s %9ld\n",
c_file.name, ctime( &( c_file.time_write ) ), c_file.size );
/* Find the rest of the .c files */
while( _findnext( hFile, &c_file ) == 0 )
{
printf( ( c_file.attrib & _A_RDONLY ) ? " Y " : " N " );
printf( ( c_file.attrib & _A_SYSTEM ) ? " Y " : " N " );
printf( ( c_file.attrib & _A_HIDDEN ) ? " Y " : " N " );
printf( ( c_file.attrib & _A_ARCH ) ? " Y " : " N " );
printf( " %-12s %.24s %9ld\n",
c_file.name, ctime( &( c_file.time_write ) ), c_file.size );
}
_findclose( hFile );
}
}
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#19 |
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ottimo son riuscito a fare tutto!!!!
cionci per curiosità sai come posso mettere che a un tempo che stabilisco io venga eseguito un programma? per intenderci: ogni 3 secondi il progrmma deve essere rieseguito ~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
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Certo....
UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, // handle to window UINT_PTR nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // timer procedure ); TIMERPROC ha questo formato: VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // WM_TIMER message UINT_PTR idEvent, // timer identifier DWORD dwTime // current system time ); |
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