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Old 04-11-2004, 15:49   #1
Fenomeno85
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[C] Impostare lo sfondo

Gente qualcuno sa come faccio in c a impostare uno sfondo del desktop?? Che cosa devo richiamare??

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Old 04-11-2004, 17:17   #2
cionci
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http://msdn.microsoft.com/library/de...metersinfo.asp

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Old 05-11-2004, 19:51   #3
Fenomeno85
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sempre il migliore grazie

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Old 06-11-2004, 10:31   #4
Fenomeno85
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porca paletta ma perchè vuole funzionare solo con i file bmp e i jpg no

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Old 06-11-2004, 14:24   #5
cionci
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Perchè credo che con i file JPG tu debba usare ActiveDektop...
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Old 06-11-2004, 15:56   #6
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hai qualche link?

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Old 06-11-2004, 16:38   #7
cionci
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La cosa diventa più complicata...
Codice:
void SetWallpaper(char* sString)  
{  
   HRESULT hr;  
   IActiveDesktop *pActiveDesktop;  
   char sPath[MAX_PATH];  
   WCHAR wsPath[MAX_PATH];  
   CoInitialize(NULL);  
   hr = CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,  IID_IActiveDesktop, (void**)&pActiveDesktop);  
  if(SUCCEEDED(hr))  
  {  
     COMPONENTSOPT   copt;  
     ZeroMemory(&copt, sizeof(copt));  
     copt.dwSize = sizeof(COMPONENTSOPT);  
     copt.fEnableComponents = TRUE;  
     copt.fActiveDesktop = TRUE;  
     hr = pActiveDesktop->SetDesktopItemOptions(&copt, 0);  
     if(SUCCEEDED(hr))  
    {  
        strcpy(sPath, sString);  
        MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sPath, -1, wsPath, MAX_PATH);  
        pActiveDesktop->SetWallpaper(wsPath,0);  
        pActiveDesktop->ApplyChanges(AD_APPLY_ALL);  
     }  
     pActiveDesktop->Release();  
  }  
  CoUninitialize();  
}

Ultima modifica di cionci : 06-11-2004 alle 16:44.
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Old 06-11-2004, 17:44   #8
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non si compila dice che devo dichiarare IActiveDesktop

domanda: ma c'è qualche modo di convertire le immagine con qualche funzione in bmp?


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Old 06-11-2004, 18:41   #9
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Quote:
Originariamente inviato da Fenomeno85
non si compila dice che devo dichiarare IActiveDesktop
Ovvio... Ricordati che c'è anche MSDN

http://support.microsoft.com/default...b;en-us;237413
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Old 06-11-2004, 19:03   #10
cionci
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Funziona perfettamente...
Ovviamente questo non è C, ma C++...
Codice:
#include <windows.h>
#include <wininet.h>
#include <shlobj.h>

void SetWallpaper(char* sString)  
{  
	HRESULT hr;  
	IActiveDesktop *pActiveDesktop;  
	char sPath[MAX_PATH];  
	WCHAR wsPath[MAX_PATH];  
	CoInitialize(NULL);  
	hr = CoCreateInstance(CLSID_ActiveDesktop, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,  IID_IActiveDesktop, (void**)&pActiveDesktop);  
	if(SUCCEEDED(hr))  
	{  
		COMPONENTSOPT   copt;  
		ZeroMemory(&copt, sizeof(copt));  
		copt.dwSize = sizeof(COMPONENTSOPT);  
		copt.fEnableComponents = TRUE;  
		copt.fActiveDesktop = TRUE;  
		hr = pActiveDesktop->SetDesktopItemOptions(&copt, 0);  
		if(SUCCEEDED(hr))  
		{  
			strcpy(sPath, sString);  
			MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sPath, -1, wsPath, MAX_PATH);  
			pActiveDesktop->SetWallpaper(wsPath,0);  
			pActiveDesktop->ApplyChanges(AD_APPLY_ALL);  
		}  
		pActiveDesktop->Release();  
	}  
	CoUninitialize();  
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	SetWallpaper("immagine.jpg");
	
	return 0;
}
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Old 06-11-2004, 19:15   #11
Fenomeno85
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grazies adesso provo ... cmq io per fare un parser di una cartella uso la chiamata parser (dir>.......);
funziona tutto ma secondo te è il miglior modo?

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Old 06-11-2004, 19:21   #12
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non me lo compila ...sempre stesso problema ... con devc++

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Old 07-11-2004, 02:31   #13
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Con Visual C++ funziona perfettamente...
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Old 07-11-2004, 09:34   #14
Fenomeno85
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ho visto che per funzionare ci deve essere shell32.dll ... sai come posso vedere se in devc++ è già inserita?

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Old 07-11-2004, 09:37   #15
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Per libshell32.a non ci sono problemi...basta linkarla...ma non da errori in fase di linking...
Il problema è che molte di quelle strutture, funzioni ed oggetti non sono definite all'interno di shlobj.h e in nessun altro header...

Credo che le API Win32 di MinGW32 non supportino ancora a pieno i COM objects...
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Old 07-11-2004, 09:53   #16
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va be ho capito che disinstallo dev e mi rimetto Visual Studio

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Old 07-11-2004, 10:01   #17
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comunque cionci per fare un elenco dei file di una cartella, io ho pensato di usare la chiamata system ... secondo va bene o ce ne è una migliore?

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Old 07-11-2004, 10:04   #18
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No...fare così è assurdo... Puoi usare o le chiamate alla libreria del C (anche se non standard)...o le API...
Codice:
/* FFIND.C: This program uses the 32-bit _find functions to print
 * a list of all files (and their attributes) with a .C extension
 * in the current directory.
 */

#include <stdio.h>
#include <io.h>
#include <time.h>

void main( void )
{
    struct _finddata_t c_file;
    long hFile;

    /* Find first .c file in current directory */
    if( (hFile = _findfirst( "*.c", &c_file )) == -1L )
       printf( "No *.c files in current directory!\n" );
   else
   {
            printf( "Listing of .c files\n\n" );
            printf( "\nRDO HID SYS ARC  FILE         DATE %25c SIZE\n", ' ' );
            printf( "--- --- --- ---  ----         ---- %25c ----\n", ' ' );
            printf( ( c_file.attrib & _A_RDONLY ) ? " Y  " : " N  " );
            printf( ( c_file.attrib & _A_SYSTEM ) ? " Y  " : " N  " );
            printf( ( c_file.attrib & _A_HIDDEN ) ? " Y  " : " N  " );
            printf( ( c_file.attrib & _A_ARCH )   ? " Y  " : " N  " );
            printf( " %-12s %.24s  %9ld\n",
               c_file.name, ctime( &( c_file.time_write ) ), c_file.size );

            /* Find the rest of the .c files */
            while( _findnext( hFile, &c_file ) == 0 )
            {
                printf( ( c_file.attrib & _A_RDONLY ) ? " Y  " : " N  " );
                printf( ( c_file.attrib & _A_SYSTEM ) ? " Y  " : " N  " );
                printf( ( c_file.attrib & _A_HIDDEN ) ? " Y  " : " N  " );
                printf( ( c_file.attrib & _A_ARCH )   ? " Y  " : " N  " );
                printf( " %-12s %.24s  %9ld\n",
                   c_file.name, ctime( &( c_file.time_write ) ), c_file.size );
            }

       _findclose( hFile );
   }
}
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Old 07-11-2004, 12:59   #19
Fenomeno85
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ottimo son riuscito a fare tutto!!!! adesso ad ogni accensione avrò uno screen sempre diverso!!!

cionci per curiosità sai come posso mettere che a un tempo che stabilisco io venga eseguito un programma?

per intenderci: ogni 3 secondi il progrmma deve essere rieseguito

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Old 07-11-2004, 13:07   #20
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Certo....

UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // handle to window
UINT_PTR nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // timer procedure
);

TIMERPROC ha questo formato:

VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle to window
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT_PTR idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
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