Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-10-2004, 23:58   #1
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3992
[3ds max 5] problemi col tornio e le spline

Ciao
Ho problemi a modellare oggetti applicando alle spline
il modificatore "tornio".
Mi spiego: disegno una spline (ad esempio una forma a metà di un vaso)
gli applico il modificatore e il risultato è del tipo "dituttounpo'"
Insomma non riesco a capire perchè mai non ne risulta quasi mai
la forma desiderata.
Un altro caso:
Ho provato a riprodurre il bidone della spazzatura riportato
nella guida utente di 3ds max 5 (basta mettere nelle ricerca indice "spline
modificbile" e la ricerca riporta inevitabilmente alla pagina
che sto citando). Non sembra niente di difficile, ma il risultato
è una forma allungata con alla base tante punte accuminate disposte in cerchio
(quest'ultimo caso mi capita spesso..non so il perchè) e la parte interna
dell'oggetto risulta trasparente (i lati esterni no invece, ho provato
anche a rovescirare le normali ma niente ancora).
Potete aiutarmi a capire cosa succede e dove sbaglio?
grazie
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-10-2004, 09:15   #2
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
devi dirgli in che direzione (X Y Z) effettuare la tornitura.
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
fefed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2004, 10:13   #3
josefor
Senior Member
 
L'Avatar di josefor
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
Eccomi lucas, allora una volta fatta una spline bella unita e saldata in tutti isuoi vertici, applichi il comandi lathe o tornio, se il risultato non è come esiderato prova a smanettare con i comandi ( pulsanti) ALLINEA e DIREZIONE, prova le varie combinazioni, vedrai che il vaso ti esce, se necessario rovescia l normale, salda il centro e compagnia bella.
josefor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-10-2004, 18:43   #4
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3992
....e come sempre ti faccio sapere
ciao e ancora grazie
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2004, 13:50   #5
Mounty
Senior Member
 
L'Avatar di Mounty
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1243
Per eseguire il tornio correttamente devi andare al sublivello del modificatore tornio e spostare l'asse attorno al quale far girare la sezione (di default infatti credo che l'asse di tornitura passi per il perno dell'oggetto, nel tuo caso invece deve passare per l'estremità).
Mounty è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2004, 18:37   #6
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3992
Si grazie,
adesso va meglio anche se rimane quasi sempre un buco centrale nel vaso
che devo saldare (selezionando i vertici e nei parametri della
mesh cliccare su selezione nella voce salda).
Esiste un metodo per evitare che si crei il buco al momento della
creazione?

Poi, visto che stiamo parlando di spline come si fa a manovrare le maniglie
dei punti vertice di queste?
Ho notato che selezionando un vertice compaiono le 2 maniglie (tipiche
dei programmi di grafica vettoriale) ma non riesco a spostarle singolarmente,
sono come bloccate.
..ancora come si fa a trasformare un vertice privo di maniglie in un vertice
bezier?
ciao e grazie ancora.
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2004, 21:19   #7
josefor
Senior Member
 
L'Avatar di josefor
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
Per il buco, dipende, una volta deciso l'asse di rotazione, se i due estremi della spline non sono perfettamente equidistanti dal asse ne esce un buco, questo e normale e ti tocca poi colassare i vertici, per trasformare i vertici spline in beize,
dai edita spline
seleziona i vertici ( tre possibilita, vertici, segmenti, splime)
seleviona nel viewport i segmenti della tua linea, clicca con il destro nel view attivo, e dal menu seleziona ANGOLO BEIZE.
Le maniglie si muovono se gli accumuni un comando, fai MUOVI.
Spero di essere stato spiegato

josefor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-10-2004, 18:55   #8
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3992
Quote:
Originariamente inviato da josefor
Per il buco, dipende, una volta deciso l'asse di rotazione, se i due estremi della spline non sono perfettamente equidistanti dal asse ne esce un buco, questo e normale e ti tocca poi colassare i vertici, per trasformare i vertici spline in beize,
dai edita spline
seleziona i vertici ( tre possibilita, vertici, segmenti, splime)
seleviona nel viewport i segmenti della tua linea, clicca con il destro nel view attivo, e dal menu seleziona ANGOLO BEIZE.
Le maniglie si muovono se gli accumuni un comando, fai MUOVI.
Spero di essere stato spiegato

grazie
..provo,
non posso fare altro
e ti faccio sapere come sempre
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2004, 13:37   #9
lucas72
Senior Member
 
L'Avatar di lucas72
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3992
si ho capito più o meno.
Ho provato a riprodurre il bidone della spazzatura del quale parlavo
in un mio post precedente. (potete trovarlo nella guida utente di max).
Ho disegnato una spine (una specie di "L" con in più nella parte superiore
un piccolo "uncino per riprodurre le filature del bidone (sempre della parte superiore non
della base)
Dopo la "tornitura" rimane come abbiamo detto il buco nella base
comprimo il tutto in una mesh e poi seleziono i vertici entro un certo raggio
e li saldo e questa seccatura sembra risolta.
Ma mi ritrovo con le pareti interne trasparenti. uff!! Sembrava facile.
ciao e grazie
lucas72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2004, 14:58   #10
kawallo
Senior Member
 
L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Quote:
Originariamente inviato da lucas72
Dopo la "tornitura" rimane come abbiamo detto il buco nella base
comprimo il tutto in una mesh e poi seleziono i vertici entro un certo raggio
e li saldo e questa seccatura sembra risolta.
Ma mi ritrovo con le pareti interne trasparenti. uff!! Sembrava facile.
ciao e grazie
Intanto non mica capito la storia del buco alla base.
Io quando faccio un lathe (tornitura) di solito clicco su min o max, poi clicco su weld core (salda nucleo? che ne so della traduzione in ita ? cmq con questo comando tutti i vertici che convergono al centro vengono saldati assieme) e la tornitura viene perfetta.

Le pareti interne trasparenti non sono un problema, ma è semplicemente un effetto di un concetto ben preciso della modellazione tridimensionale, il concetto delle normali.
Cerca nell'help di Max per ulteriori dettagli.
Per vedere entrambi i lati puoi fare diverse cose: applicare all'oggetto un materiale e nei parametri del materiale attivare 2-sided (2 lati?), oppure nei parametri comuni di rendering attivare force 2 sided (forza 2 lati?), oppure applicare un materiale double side (doppio lato?) che ti permette di applicare un materiale da un lato di una faccia e uno dal lato opposto. In questi modi i rendering mostreranno entrambe le facce.
Notare che vedere entrambi i lati in fase di rendering e vederli in viewport sono due cose distinte. Per vedere sempre i due lati in viewport, cliccare col tasto destro del mouse sul nome della viewport e selezionare configure, e da lì selezionare force 2 sided.

Vabbè forse non s'è capito un ca**o però vale la pena di sbatterci un po' la testa su questi concetti, che sono fondamentali.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Ford: l'elettrico genera una perdita di ...
Ayaneo Next 2: la console portatile Wind...
Il WiFi può vederti senza telecam...
Linux sotto assedio: SSHStalker riporta ...
Stellantis: dopo il crollo di venerd&igr...
Combat Liquid 360 HUD: raffreddamento AI...
Tornano le EVO Sessions della Formula E:...
Moltbook, il social network per AI: i po...
Cina: eseguito il test della navicella M...
Mistral, il rivale europeo di OpenAI, in...
Libri piratati, allarme rosso: 722 milio...
Ayaneo svela quasi tutte le specifiche d...
Sony chiude definitivamente con i regist...
Renault Twingo E-Tech Electric sotto i 2...
Auto elettriche, il freddo non fa pi&ugr...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:52.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v