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Old 30-09-2004, 13:19   #1
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
[arch]complesso sportivo: render ext/int

ciao a tutti ragazzi!
volevo comunicarvi che mi sono appena laureato in architettura!!!!!!!!! non potete capire la gioia!!!!
1 un anno e mezzo per fare la tesi
ho progettato un circolo di canottaggio con varie strutture sportive annesse
voglio mostrarvi qualche render del progetto per saper cosa ne pensate del lavoro e dei render stessi
il progetto è molto complesso quindi non cercate di comprenderlo solo dalle viste che posterò, calcolate che ho presentato più di 20 tavole ed il formato più piccolo era il 90x90 cm
per spiegarvi tutto il progetto dovrei aprire un sito internet a parte quindi qui posto solo alcune viste, le più significative (ne ho fatto circa una trentina!!! )

le immagini originali sono in formato tiff 40x70cm di circa 200mb
per metterle sul forum le ho ridotte in jpeg a circa 400kb!

per ora posto una vista della piscina ed una della corte interna


la modellazione iniziale è stata realizzata con autocad 2005 ma poi pesantemente migliorata e modificata con 3dsmax6
i render sono stati fatti con vray
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Old 30-09-2004, 14:34   #2
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
complimenti x la laurea lelino... e anke per il lavoro molto belli...anke se da questi render nn mi sembra troppo complesso (visivamente)

quanto hai preso?
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 30-09-2004, 15:13   #3
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
grazie zell, ho preso 110
hai ragione volevo dire grande e non complesso quindi difficile da capire solo con immagini e senza piante e sezioni
ecco altre due immagini:

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Old 30-09-2004, 16:56   #4
net-surfer
Senior Member
 
L'Avatar di net-surfer
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
Ma allora ad architettura c'è anche gente che lavora!!!
Io ne conosco uno che nn fa un cazzo tutto il giorno... sarà per quello che ha perso un anno (l'unico)
Bello bello, magari un po' freddino come ambiente....
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Old 30-09-2004, 17:11   #5
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
ecco altre immagini


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Old 30-09-2004, 18:31   #6
Mounty
Senior Member
 
L'Avatar di Mounty
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1243
A me i rendering piacciono molto, mi sembrano migliori della maggior parte di quelli dei concorsi.
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Old 30-09-2004, 20:11   #7
John Cage
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L'Avatar di John Cage
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze-Parigi
Messaggi: 442
Complimenti! Per la tesi e per il gran ben lavoro! L'acqua, le luci e i riflessi mi sembrano ottimi!
Ci posti pure gli screenshot delle impostazioni di vray?




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Old 30-09-2004, 20:46   #8
josefor
Senior Member
 
L'Avatar di josefor
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
Si veramente belli, direi molto realistici, io vedo spesso pubblicizate nuove palazzine e complessi abitativi con renderin che chiamarli tali è uno sproposito.
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Old 30-09-2004, 22:40   #9
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
Benvenuto tra gli Arch.!.....soprattuto tra gli Arch. che progettano impianti sportivi...

saluti,

GreG

Ps...laureato a Roma? se sì, dove/con chi?
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
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Old 01-10-2004, 00:28   #10
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
L'acqua è eccezionale!!!

Complimenti per tutto il lavoro, veramente molto molto bello.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
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Old 01-10-2004, 01:54   #11
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
grazie mille a tutti per i complimenti ragazzi!
con calma domani posto qualche settaggio magari ditemi se volete qualcosa in particolare!
per greg mi sono laureato all'università di arch di roma tre!se vuoi ti dico anche il prof
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Old 01-10-2004, 09:16   #12
Genesi
Senior Member
 
L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Tanti, tanti complimenti per la laurea e un BRAVISSIMO! per la presentazione dove si percepisce la grande cura sulla luce anbientale, mi piace moltissimo, il trampolino di lancio e' pronto....
in bocca al lupo.

Ultima modifica di Genesi : 01-10-2004 alle 16:57.
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Old 01-10-2004, 11:14   #13
Franci2k5
Senior Member
 
L'Avatar di Franci2k5
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Torino
Messaggi: 2499
secondo me si può migliorare l'effetto di illuminazione in corrispondenzsa delle finestre laterali della piscina, in corrispondenza delle quali si coglie un'evidente sovrailluminazione. anche alcuni punti delle tue viste esterne sono chiaramente sovrailluminate.

buonissima la resa dell'acqua della piscina. buona anche la fotografia. la scelta di rendere molto scultorea la comunicazione del progetto, conferisce alla tua idea una notevole spiritualità incentrato sul rapporto spazio-luce.
Franci2k5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2004, 12:53   #14
kaksa
Senior Member
 
L'Avatar di kaksa
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: milano (nord) born: warsaw
Messaggi: 2933
bravo!
bel lavoro, ma mi sono chiesto se mi sentirei a mio agio in un complesso sportivo del genere.
a me sembra troppo un laboratorio, tutto cosi chiaro
come mai non ci sono lampade al soffitto?
perche non hai sfruttato meglio l'illuminazione durate il giorno con lucernari?
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Old 01-10-2004, 14:18   #15
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
complimenti vivissimi lele, il lavoro è molto bello e soprattutto ottimamente realizzato.

e adesso.....

"dottore dottore, dottore del **** *** ***, va*******, va*******"

__________________
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Old 01-10-2004, 15:13   #16
John Cage
Senior Member
 
L'Avatar di John Cage
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze-Parigi
Messaggi: 442
si si.. se puoi postaci tutto.

Anch'io ho da poco iniziato a lavorare alla mia tesi di architettura e nel progetto ci sono dei laghi e il mare...

insomma serebbe interessante vedere come hai realizzato l'acqua soprattutto, ma anche il resto. la luce diretta ad esempio.

Di nuovo complimenti. In bocca al lupo!
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Old 01-10-2004, 17:52   #17
lelino30
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
Quote:
Franci2k5
secondo me si può migliorare l'effetto di illuminazione in corrispondenzsa delle finestre laterali della piscina, in corrispondenza delle quali si coglie un'evidente sovrailluminazione. anche alcuni punti delle tue viste esterne sono chiaramente sovrailluminate.

buonissima la resa dell'acqua della piscina. buona anche la fotografia. la scelta di rendere molto scultorea la comunicazione del progetto, conferisce alla tua idea una notevole spiritualità incentrato sul rapporto spazio-luce.
grazie ancora a tutti...e crepi il lupo!
l'effetto di sovrailluminazione in alcuni casi è voluto, il mio relatore voleva che comunicassi una luce tipicamente mediterranea che in estate "brucia" gli oggetti su cui sbatte!
e cmq hai azzeccato le intenzioni del mio progetto, scultoreo e spirituale nella sua rappresentazione!grazie

posto i parametri di una vista degli esterni e del materiale acqua della piscina (per il lago ho applicato lo stesso materiale ma nello slot bump ho messo una mappa procedurale Wave invece che applicare all'oggetto un modificatore noise come ho fatto per la piscina)
gli alberi sono tutti piani a cui ho applicato le foto degli alberi scontornati con canle alpha(l'importante è fare foto fatte bene e scontornarle bene!)





lelino30 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-10-2004, 18:01   #18
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
per il fallof bastava cliccare su fresnell affianco al bianco... senza mettere la mappa!
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Old 01-10-2004, 18:23   #19
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
lo so ma ho preferito prima provare i vari tipi di falloff per poi preferire il perpendicular/parallel e non il fresnel
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Old 01-10-2004, 19:19   #20
Franci2k5
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L'Avatar di Franci2k5
 
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Città: Torino
Messaggi: 2499
Quote:
Originariamente inviato da lelino30
grazie ancora a tutti...e crepi il lupo!
l'effetto di sovrailluminazione in alcuni casi è voluto, il mio relatore voleva che comunicassi una luce tipicamente mediterranea che in estate "brucia" gli oggetti su cui sbatte!
e cmq hai azzeccato le intenzioni del mio progetto, scultoreo e spirituale nella sua rappresentazione!grazie

posto i parametri di una vista degli esterni e del materiale acqua della piscina (per il lago ho applicato lo stesso materiale ma nello slot bump ho messo una mappa procedurale Wave invece che applicare all'oggetto un modificatore noise come ho fatto per la piscina)
gli alberi sono tutti piani a cui ho applicato le foto degli alberi scontornati con canle alpha(l'importante è fare foto fatte bene e scontornarle bene!)
1- non è affatto una luce mediterranea secondo me è una luce molto astratta, usata in maniera barocca. per una luce mediterranea di quel tipo dovevi usare un cielo praticamente bianco. il contrasto tra il tuo cielo azzurro e quel tipo di luce è chiaramente artificioso.
2- non mi è chiara una cosa. nel caso della vista interna della piscina hai utilizzato una sorgente per ogni finestra oppure delle direct sparate da lontano come hai fatto per le scene esterne? direi piu' la seconda ipotesi, ma non ho mai usato vray, per cui non so se conviene usare altre tecniche.

ciao
Franci2k5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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