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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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[arch]complesso sportivo: render ext/int
ciao a tutti ragazzi!
volevo comunicarvi che mi sono appena laureato in architettura!!!!!!!!! 1 un anno e mezzo per fare la tesi ho progettato un circolo di canottaggio con varie strutture sportive annesse voglio mostrarvi qualche render del progetto per saper cosa ne pensate del lavoro e dei render stessi il progetto è molto complesso quindi non cercate di comprenderlo solo dalle viste che posterò, calcolate che ho presentato più di 20 tavole ed il formato più piccolo era il 90x90 cm per spiegarvi tutto il progetto dovrei aprire un sito internet a parte quindi qui posto solo alcune viste, le più significative (ne ho fatto circa una trentina!!! le immagini originali sono in formato tiff 40x70cm di circa 200mb per metterle sul forum le ho ridotte in jpeg a circa 400kb! per ora posto una vista della piscina ed una della corte interna la modellazione iniziale è stata realizzata con autocad 2005 ma poi pesantemente migliorata e modificata con 3dsmax6 i render sono stati fatti con vray |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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complimenti x la laurea lelino... e anke per il lavoro molto belli...anke se da questi render nn mi sembra troppo complesso (visivamente)
quanto hai preso?
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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grazie zell, ho preso 110
hai ragione volevo dire grande e non complesso quindi difficile da capire solo con immagini e senza piante e sezioni ecco altre due immagini:
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 399
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Ma allora ad architettura c'è anche gente che lavora!!!
Io ne conosco uno che nn fa un cazzo tutto il giorno... sarà per quello che ha perso un anno (l'unico) Bello bello, magari un po' freddino come ambiente.... |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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ecco altre immagini
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1243
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A me i rendering piacciono molto, mi sembrano migliori della maggior parte di quelli dei concorsi.
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze-Parigi
Messaggi: 442
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Complimenti! Per la tesi e per il gran ben lavoro! L'acqua, le luci e i riflessi mi sembrano ottimi!
Ci posti pure gli screenshot delle impostazioni di vray?
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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Si veramente belli, direi molto realistici, io vedo spesso pubblicizate nuove palazzine e complessi abitativi con renderin che chiamarli tali è uno sproposito.
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
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Benvenuto tra gli Arch.!.....soprattuto tra gli Arch. che progettano impianti sportivi...
saluti, GreG Ps...laureato a Roma? se sì, dove/con chi?
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"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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L'acqua è eccezionale!!!
Complimenti per tutto il lavoro, veramente molto molto bello.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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grazie mille a tutti per i complimenti ragazzi!
con calma domani posto qualche settaggio magari ditemi se volete qualcosa in particolare! per greg mi sono laureato all'università di arch di roma tre!se vuoi ti dico anche il prof |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
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Tanti, tanti complimenti per la laurea e un BRAVISSIMO! per la presentazione dove si percepisce la grande cura sulla luce anbientale, mi piace moltissimo, il trampolino di lancio e' pronto....
in bocca al lupo. Ultima modifica di Genesi : 01-10-2004 alle 16:57. |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Torino
Messaggi: 2499
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secondo me si può migliorare l'effetto di illuminazione in corrispondenzsa delle finestre laterali della piscina, in corrispondenza delle quali si coglie un'evidente sovrailluminazione. anche alcuni punti delle tue viste esterne sono chiaramente sovrailluminate.
buonissima la resa dell'acqua della piscina. buona anche la fotografia. la scelta di rendere molto scultorea la comunicazione del progetto, conferisce alla tua idea una notevole spiritualità incentrato sul rapporto spazio-luce. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: milano (nord) born: warsaw
Messaggi: 2933
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bel lavoro, ma mi sono chiesto se mi sentirei a mio agio in un complesso sportivo del genere. a me sembra troppo un laboratorio, tutto cosi chiaro come mai non ci sono lampade al soffitto? perche non hai sfruttato meglio l'illuminazione durate il giorno con lucernari? |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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complimenti vivissimi lele, il lavoro è molto bello e soprattutto ottimamente realizzato.
e adesso..... "dottore dottore, dottore del **** *** ***, va*******, va*******"
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze-Parigi
Messaggi: 442
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si si.. se puoi postaci tutto.
Anch'io ho da poco iniziato a lavorare alla mia tesi di architettura e nel progetto ci sono dei laghi e il mare... insomma serebbe interessante vedere come hai realizzato l'acqua soprattutto, ma anche il resto. la luce diretta ad esempio. Di nuovo complimenti. In bocca al lupo! |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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l'effetto di sovrailluminazione in alcuni casi è voluto, il mio relatore voleva che comunicassi una luce tipicamente mediterranea che in estate "brucia" gli oggetti su cui sbatte! e cmq hai azzeccato le intenzioni del mio progetto, scultoreo e spirituale nella sua rappresentazione!grazie posto i parametri di una vista degli esterni e del materiale acqua della piscina (per il lago ho applicato lo stesso materiale ma nello slot bump ho messo una mappa procedurale Wave invece che applicare all'oggetto un modificatore noise come ho fatto per la piscina) gli alberi sono tutti piani a cui ho applicato le foto degli alberi scontornati con canle alpha(l'importante è fare foto fatte bene e scontornarle bene!) |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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per il fallof bastava cliccare su fresnell affianco al bianco... senza mettere la mappa!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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lo so ma ho preferito prima provare i vari tipi di falloff per poi preferire il perpendicular/parallel e non il fresnel
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Torino
Messaggi: 2499
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Quote:
2- non mi è chiara una cosa. nel caso della vista interna della piscina hai utilizzato una sorgente per ogni finestra oppure delle direct sparate da lontano come hai fatto per le scene esterne? direi piu' la seconda ipotesi, ma non ho mai usato vray, per cui non so se conviene usare altre tecniche. ciao |
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