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DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
Fino a 740 km WLTP con la batteria da 97,2 kWh, sospensioni che leggono la strada con una telecamera e un abitacolo da salotto parigino. La nuova DS N°7 raccoglie l'eredità della DS 7 e la porta, per la prima volta, nel mondo 100% elettrico. Ecco come è fatta, cosa offre e quanto costa.
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Old 01-09-2004, 18:41   #1
mitch76
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Rendering con 2 computer?

Ho necessità di renderizzare un modello 3d di un'imbarcazione a motore e volevo sapere se posso sfruttare due computer contemporaneamente per velocizzare il lavoro. Per l'elaborazione utilizzo un applicativo di Rhinoceros 2.0 chiamato Flamingo.
Grazie a tutti!!
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Old 01-09-2004, 18:53   #2
fefed
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con rhino e flamingo il distributed rendering non è possibile.
serve un altro plugin per rhino il cui nome ora mi sfugge (è sempre un animale però)
vai sul sito di rhino ufficilale.... rhino3d.com
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Old 01-09-2004, 20:22   #3
francesco25
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e con max si pole?
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Old 01-09-2004, 20:56   #4
fefed
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sì certo, sia con max liscio che con vurrei.
ma non è una operazione affatto facile....
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Old 02-09-2004, 17:36   #5
mitch76
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Originariamente inviato da fefed
con rhino e flamingo il distributed rendering non è possibile.
serve un altro plugin per rhino il cui nome ora mi sfugge (è sempre un animale però)
vai sul sito di rhino ufficilale.... rhino3d.com

Grazie per la risposta.
Ho dato un'occhiata al sito ma non ho trovato niente...
Ho controllato anche tutti gli applicativi su http://www2.rhino3d.com/resources/
ma niente lo stesso.
Sai se oltre a distributed rendering questi programmi vengono chiamati anche con altri nomi?
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Old 02-09-2004, 17:39   #6
francesco25
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Originariamente inviato da fefed
sì certo, sia con max liscio che con vurrei.
ma non è una operazione affatto facile....


ipotizza che ho 6 pc in rete....di cosa altro devo aver bisogno?
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Old 02-09-2004, 17:55   #7
fefed
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delle istruzioni per il BackBurner, che io non ho mai trovato.....
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Old 02-09-2004, 19:10   #8
gsp
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Originariamente inviato da fefed
delle istruzioni per il BackBurner, che io non ho mai trovato.....


io ho tre pc in rete

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Old 02-09-2004, 20:06   #9
zell18
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MA devo avere il modello 3d con tutte le texture situate nei folder giusti anke sull'altro pc per fare un rendering in rete?
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Old 03-09-2004, 10:04   #10
PCOCCO
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Per quanto riguarda il rendering distribuito con MAX e VRay guardate qua
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Old 06-09-2004, 00:43   #11
gsp
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Originariamente inviato da PCOCCO
Per quanto riguarda il rendering distribuito con MAX e VRay guardate qua
ottimo grazieeeee appena ho un pò di tempo lo provo
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Old 06-09-2004, 09:28   #12
digitalbrain
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la guida è molto chiara, xò mi manca un punto:

io ho max in c:/programmi e lo devo mettere in c:/programmi in tutti i pc, ma il file del mio lavoro è in d:/lavori/picopallo...

devo creare in tutti i pc la suddetta posizione? le textures del file pincopallo sono nella cartella picopallo, non nella cartella maps di 3dmax.


altra cosa ancora più importante: io ho due pc in rete, uno da cui parte il rendering e l'altro che lo aiuta. Il pc da cui parte il rendering è più potente, è il mio pc, l'altro meno potente è il pc di mio fratello....
ma il mio, essendo quello che gestisce il calcolo distribuito può partecipare al rendering? perchè altrimenti non mi serve a nulla avere un amd64 3000+ che dormicchia mentre un xp2000 fa i calcoli.

grassie
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Old 06-09-2004, 20:16   #13
francesco25
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ho sentito che il renderin in rete con maya è molto meno complicato , è vero?
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