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Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più
Abbiamo provato Samsung Galaxy Tab S12 Ultra nella versione 12 GB + 256 GB con tastiera, e il risultato è un tablet che in questa configurazione si comporta come un notebook con la fluidità tipica di Android. Spessore di 5,1 mm, display Dynamic AMOLED 2X da 14,6 pollici, MediaTek Dimensity 9500 e un software senza incertezze compongono un prodotto di vertice, con prezzi da 1.539 euro, frenato solo da un'autonomia nella parte bassa del confronto
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Old 11-08-2004, 09:32   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12973.html

Importanti annunci da parte di NVIDIA e PNY in occasione del Siggraph 2004 di Los Angeles: nuove Quadro PCI Express

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-08-2004, 10:02   #2
Nikobeta
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 307
Ottima notizia per chi come me usa l'OpenGL a scopo professionale, un appunto-richiesta alle ottime recensioni di HWU:
Perchè non effettuate sempre anche il bechmark Viewperf anche per le schede "game" tipo 6800 o X800, siccome ormai tutti sappiamo che le VPU sono le medesime che dei modelli pro, sarebbe interessante valutare magari un upgrade con una scheda game anzichè una pro di costo a volte triplo?
Penso non sia una domanda che mi pongo solo io ;-)
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Old 11-08-2004, 10:08   #3
Spectrum7glr
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Città: Verona
Messaggi: 4960
è quello che indirettamente viene fatto nelle rcensioni dell CPU: si fanno prove col viewperf e puoi vedere le presatzioni di schede video home (tipo 9800/x800/5900/6800) in opengl professionale
Spectrum7glr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2004, 13:54   #4
SENTINELLA
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 137
x Nikobeta

Uso Photoshop e Cinema 4d; mi sai dire se veramente esiste una considerevole differenza tra una professionale e una scheda (sempre con lo stesso tipo di VPU) gamer (tanto per capirci). Ora come ora non ho mai visto delle prove comparative; mi piacerebbe che la redazione facesse qualche prova. Tu cosa mi sai dire e quale schede usi?
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Old 11-08-2004, 15:28   #5
geng@
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Messaggi: 2924
x sentinella

Dipende molto dai programmi utilizzati... una cosa che va a scatti su rhinoceros o altro cad su 3dmax può andare ben fluida... per cui i bench sono praticamente inutili.

Al lavoro ho una quadro con vpu della stessa serie della game che ho a casa.
Le piattaforme su cui son montate sono praticamente identiche (dual amd 1 giga di ram).
E' una produttività completamente diversa, con la prima giro modelli complessi in maniera abbastanza fluida (su rhinoceros opengl) con la seconda a volte anche i wired soffrono.

Quindi se vedi che con la tua game non ce la fai pensa a passare a una pro... è veramente un altro mondo.
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Old 11-08-2004, 16:19   #6
homero
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: BARI
Messaggi: 1983
4400 x 2

1gb di video ram... prestazioni eccezionali....
prezzo?^?!?!?

SGI ormai hai fatto il tuo tempo....

nvidia rulez....
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Old 12-08-2004, 16:46   #7
Nikobeta
Senior Member
 
L'Avatar di Nikobeta
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 307
X Sentinella
io uso una Quadro 4 750 (tirata a 900) e ci sono passato dopo varie prove con le sue sorelle game (tipo la Ti4600 quadrata via HW e SW), devo dire senza rimorsi a parte i 1100€ che a suo tempo pagai :-(
La maggior parte dei SW CAD o di grafica Open GL si avvantaggiano e non poco dai driver ottimizzati per le VPU PRO (siccome la potenza elaborativa è la stessa se non inferiore che le game) e ne puoi avere un saggio con un aumento di produttività provando anche per pochi minuti. Per elaborazioni 2D o rendering 3D la velocità è proporzionale alla CPU, RAM ed HD veloci quindi se vai di Photoshop ti consiglio piuttosto di abilitare HT o farti un bi-processore e magari usare una Matrox G550 che sul 2D e qualità video per me è ancora superiore. Insomma come al solito sono della scuola che occorre costruire la macchina in base all'utilizzo e non il contrario :-)
Ciao, spero di esserti stato d'aiuto.
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Old 12-08-2004, 20:20   #8
GiovanniGTS
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Caserta (CE)
Messaggi: 2288
Forse il futuro delle schede professionali sara' SLI e memorie RAMBUS! Chissa' che ne verrebbe fuori testando una scheda Game e una Pro entrambe prima in applicazioni CAD 3D e poi in DOOM3!
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