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Old 11-07-2004, 15:49   #1
morph_it
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rendercontest

Leggendo i post di questa sezione, mi è venuto in mente che si potrebbe realizzare un contest sul rendering.

Io non sono pratico di come funzioni questa cosa, più che altro sono un lettore del forum.

Quindi non so se avessi prima dovuto chiedere ai mod. o qualcosa del genere. I più disinvolti potrebbero però organizzare una cosa del genere, io la butto là...un'idea che secondo me potrebbe essere interessante.

Si potrebbe anche discutere delle modalità e dell'eventuale tema.


Spero che il thread desti interesse.

CIAO
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Old 11-07-2004, 20:48   #2
macphisto
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L'idea non è male, si potrebbe anche fare una scena standard e vedere i diversi risultati, magari con diversi motori, postando anche i parametri utilizzati, configurazione e tempo di render
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Old 11-07-2004, 21:42   #3
Risso
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http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=647519
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Old 11-07-2004, 23:14   #4
morph_it
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...ma quel 3d è più che altro per verificare le prestazioni delle configurazioni dei vari utenti.
La velocità è importante ma credo che la qualità finale sia l'obbiettivo principale o al limite un giusto compromesso. Quindi competere su scelte tecniche e conoscenza del sw delle tecniche di illuminazione.

Non penso ad una gara su chi ce l'ha più lungo, alla fine si riduce a misurare chi ha comprato un computer più potente od efficiente di altri.

Io pensavo (come macphisto) ad una scena senza texture e luci(magari una) e lasciare a chi vuol partecipare la scelta di texture, luci, settaggi, vista prospettica e scelta del programma e motore di rendering.

Potrebbe essere possibile anche inserire due immagini del risultato: una con il render e l'altra con il lavoro di post-produzione, con photoshop per esempio.

Potrebbe anche esere di aiuto per eventuali post successivi...per es...in una delle scene proposte il vetro è reallizzato in maniera particolare, qualcuno potrebbe chiedere come realizzarlo così.

Mi sembra un modo per mettere in comune le nostre/vostre conoscenze in questo campo ed allo stesso tempo un po' di sana competizione che ne assicura l'impegno.

Più ci penso e più mi sembra una buona idea.

Ultima modifica di morph_it : 11-07-2004 alle 23:26.
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Old 12-07-2004, 09:51   #5
macphisto
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Esatto... la configurazione servirebbe giusto per "pesare" i diversi tempi di rendering non per il trofeo PC + potente

L'importante sono i settaggi per il tipo di shader/texture utilizzati, le luci/GI eventuali fotoni, ecc...
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Old 12-07-2004, 10:40   #6
morph_it
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E' quello che pensavo anch'io.

potrebbe essere un'interno oppure un modello di automobile.

In rete se ne possono scaricare parecchi, free.


Però non mi sembra che la cosa desti troppo interesse. Speriamo bene. Forse dovremmo segnalarla ad un MOD e lasciare che ci pensino loro?!
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Old 12-07-2004, 11:53   #7
macphisto
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Potrebbe non assere male una cosa simile a questa

www.treddi.com/modules.php?op=modload&name=Subjects&file=index&req=viewpage&pageid=23

magari molto semplificata, ma ha sia un interno che un esterno...

ci si potrebbe anche sistemare un auto dentro
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Old 12-07-2004, 12:18   #8
morph_it
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quel tutorial l'avrò fatto mille volte quando ho cercato di imparare ad usare vray.

Cmq, si, una cosa del genere. Su evermotion ci sono diversi modelli da scaricare, sia oggetti sia interni, sia auto. Qualche tempo fa c'era una fiat 500 vecchio modello superdettagliata.

Oraq non ci rimane che raccogliere adesioni.

Poi definiremo i particolari.
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Old 12-07-2004, 12:40   #9
francesco25
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se facciamo senza texturizzazione, solo illuminazione e settaggi etc.. allora ci sto..

non ho il tempo per le texture
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Old 12-07-2004, 13:13   #10
macphisto
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Originariamente inviato da morph_it
quel tutorial l'avrò fatto mille volte quando ho cercato di imparare ad usare vray.

Cmq, si, una cosa del genere. Su evermotion ci sono diversi modelli da scaricare, sia oggetti sia interni, sia auto. Qualche tempo fa c'era una fiat 500 vecchio modello superdettagliata.

Oraq non ci rimane che raccogliere adesioni.

Poi definiremo i particolari.
Infatti l'ho provata 1000mila volte la 500 di evermotion
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Old 12-07-2004, 13:14   #11
macphisto
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Originariamente inviato da francesco25
se facciamo senza texturizzazione, solo illuminazione e settaggi etc.. allora ci sto..

non ho il tempo per le texture
Magari si può fare con delle texture standard, oppure solo per provare il dispacement o simili
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Old 12-07-2004, 17:09   #12
geppof
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L'idea mi sembra buona ed interessante ( tra l'altro era venuta anche a me... ), anch'io pensavo magari ad un modello piuttosto lineare e semplice, come un interno architettonico, poche texture e spazio a tutte le tecniche di luci e rendering che 3dMax permette.
Credo che la maggior parte della gente, se aderirà, userà Vray come me del resto.
A riguardo, per chi ancora non lo conoscesse consiglio il forum Vray ufficiale:
http://www.chaoticdimension.com/forums/phpBB2/index.php
molto interessante per quanto riguarda la tecnica e le immagini postate.
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Old 12-07-2004, 17:45   #13
macphisto
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L'interessante sarebbe di utilizzare NON SOLO V-Ray...

proprio per fare i confronti a parità di scena!!
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Old 13-07-2004, 09:29   #14
geppof
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A questo punto direi che dobbiamo trovare una scena base da utilizzare.
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Old 13-07-2004, 09:33   #15
fefed
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attendo vostre, sono sicuramente interessato.
la questione "non solo Vray" (anche se lo uso pure io) mi sembra una parte fondamentale delle proposte!
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Old 13-07-2004, 09:49   #16
geppof
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Ho scoperto che sul forum di Treddì l'esperimento si sta già compiendo, ed è anche in fase avanzata!
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Old 13-07-2004, 09:58   #17
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Originariamente inviato da geppof
Ho scoperto che sul forum di Treddì l'esperimento si sta già compiendo, ed è anche in fase avanzata!
link!
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Old 13-07-2004, 10:38   #18
macphisto
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è parecchio che non ci vado su Treddì

Comunque si può fare anche qui e partiamo da zero
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Old 13-07-2004, 10:54   #19
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iniziamolo anche noi, dai.....chi fa il martire e prepara la scena?
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Old 13-07-2004, 11:01   #20
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Facciamo una cosa da "pochi" poligoni... altrimenti ogni test ci vuole una vita
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