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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
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Old 23-04-2004, 12:03   #1
Zappz
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W.I.P. Panasonic D-Snap

Ciao a tutti, inizio questo WIP molto semplice per fare un po' di prove con i materiali di vray
Da un idea di Filippo ho deciso di modellare una videocamera che ho acquistato in giappone l'anno scorso:
http://review.ascii24.com/db/review/...43343-000.html
Per adesso ho appena finito il modello (anche se ci sono un po' di correzioni da fare ) e devo ancora iniziare con i materiali



ogni consiglio e' ben accetto!
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Old 23-04-2004, 12:12   #2
Anonized
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è PERFETTO!
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Old 23-04-2004, 12:57   #3
Filippo F.
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Guarda che e' un forum di grafica 3d,verniciare la propria dsnap con la vernice bianca e poi postare la foto non vale!.....a....mmm...
E'.... 3d...sul serio?.......OPs........

Non e' bella,e' vera!
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Old 23-04-2004, 12:57   #4
PCOCCO
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Re: W.I.P. Panasonic D-Snap

Quote:
Originariamente inviato da Zappz
Ciao a tutti, inizio questo WIP molto semplice per fare un po' di prove con i materiali di vray
...




Azz come ignoro

E che tè devo dì figliolo, è molto ben fatta, vediamo un pò: con i materiali e la giusta illuminazione verrà fuori un lavoro tipo la casio di r3d.
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Old 23-04-2004, 13:01   #5
Zappz
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Originariamente inviato da Filippo F.
Guarda che e' un forum di grafica 3d,verniciare la propria dsnap con la vernice bianca e poi postare la foto non vale!.....a....mmm...
E'.... 3d...sul serio?.......OPs........

Non e' bella,e' vera!
troppo buono
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Old 23-04-2004, 13:11   #6
Filippo F.
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Hai usato la modellazione xform?Con gli Hyper goal attivati?Cmq hai le radial shadow basse,si vede.....
Motore di render?Il classico cossworth advanced vero?

A me non la si fa!
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Old 23-04-2004, 13:15   #7
Zappz
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Originariamente inviato da Filippo F.
Hai usato la modellazione xform?Con gli Hyper goal attivati?Cmq hai le radial shadow basse,si vede.....
Motore di render?Il classico cossworth advanced vero?

A me non la si fa!
azzz lo sapevo che si sarebbero viste le radial shadow basse




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Old 23-04-2004, 13:18   #8
Filippo F.
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postala su Treddi' che comincio a far delle prese adesso e smetto il giorno di ferragosto!
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Old 23-04-2004, 13:20   #9
Zappz
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Originariamente inviato da Filippo F.
postala su Treddi' che comincio a far delle prese adesso e smetto il giorno di ferragosto!
ma dici che la resa e' abbastanza adeguata per postare su treddi?
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Old 23-04-2004, 13:26   #10
Filippo F.
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In effetti senza dinamiche d'animazione...Non lo so.....
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Old 23-04-2004, 13:31   #11
Zappz
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Originariamente inviato da Filippo F.
In effetti senza dinamiche d'animazione...Non lo so.....
e infatti senza quelle nn si va da nessuna parte
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Old 23-04-2004, 13:43   #12
chen7403
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...ma quanto ci hai impiegato a farlo ? tra modellazione e render ??


...almeno una volta tanto non vedo le solite macchine brum brum....bravo !
__________________
Dual Pentium Xeon 2.4 Ghz 533Mhz FSB - Mobo SuperMicro X5DAE - Scheda Video PNY Quadro4 980 XGL - 2x512 Mb DDR Pc266 Reg Ecc - HD Maxtor 80 GB 8mb - Masterizzatore Philips PCRW4816K 48x16x48x - Fibra Ottica FastWeb 10Mbs
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Old 23-04-2004, 13:50   #13
Zappz
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Città: Bologna
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Quote:
Originariamente inviato da chen7403
...ma quanto ci hai impiegato a farlo ? tra modellazione e render ??


...almeno una volta tanto non vedo le solite macchine brum brum....bravo !
per modellarla circa una settimana e mezzo lavorandoci a tempo perso (in ore nn ne ho idea), pero' aiuta molto avere la videocamera sottomano per il rendering nn ci ho guardato, cmq penso un minuto +o- vray senza materiali vola!
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Old 23-04-2004, 14:54   #14
Sarlacc
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2002
Città: Tatooine's Dune Sea
Messaggi: 629
sti caXXi! bella veramente!
sembra la tua D-Snap pietrificata! uguale uguale!
Ti meriti una cassa di Moretti rossa alla prossima!
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Old 23-04-2004, 15:10   #15
chen7403
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Città: Torino
Messaggi: 208
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Originariamente inviato da Zappz
per modellarla circa una settimana e mezzo lavorandoci a tempo perso (in ore nn ne ho idea), pero' aiuta molto avere la videocamera sottomano per il rendering nn ci ho guardato, cmq penso un minuto +o- vray senza materiali vola!

bravo...per una sola settimana e mezza di lavoro!

ma è possibile raggiungere velocemente questo livello di rendering con Mental Ray di Maya 5 ?? possibile che vedo sempre rendering di questo solo con Vray in cosi poco tempo !!
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Old 23-04-2004, 15:27   #16
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
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Città: Bologna
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vray con i materiali standard va veramente forte! peccato che al contrario con i vraymat si inchioda
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Old 23-04-2004, 16:21   #17
Anonized
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Città: Merano
Messaggi: 681


mancano le righine sulla parte sinistra!
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Old 23-04-2004, 20:35   #18
Chester
Senior Member
 
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Messaggi: 2443
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Originariamente inviato da Anonized
mancano le righine sulla parte sinistra!
E le viti non sono realistiche












Ma che cazzo sto a di', e' un capolavoro
__________________
You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks.
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Old 24-04-2004, 07:43   #19
fefed
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
e questo sarebbe un WIP molto semplice?
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Old 24-04-2004, 10:48   #20
geng@
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L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
boiadeh! con cosa l'hai modellato con max e poly?

'inghiabravo!!

però le viti è vero intanto che ci sei sistemale un attimo... sembrano troppo netti gli intagli.

stica
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