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Old 25-03-2004, 16:33   #1
cionci
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Ti4200 un po' piantatella...che ne dite ?

E' possibile fare solo 10858 punti su 3dMark 2k1 SE con questa configurazione ? Mi sembra un po' pochino...

Abit KV7 con KT600
Thoro B 2100+@2200 Mhz (200x11)
Creative Geforce 4 Ti4200 64 Mb AGP 4x
DirectX 9.0
Vi riporto i risultati...

System Configuration
Operating System Microsoft Windows XP

DirectX Version 9.0

Mobo Manufacturer http://www.abit.com.tw/
Mobo Model KV7(VIA KT600-8237)
AGP Rates (Current/Available) 4x / 1x 2x 4x

CPU Unknown 2234 MHz
FSB 201 MHz
Memory 512 MB

Graphics Chipset NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver Name NVIDIA GeForce4 Ti 4200
Driver Version 6.14.10.5664
Video Memory 64 MB

Program Version 3DMark2001 SE
Resolution 1024x768 32bit
Texture Format Compressed
FSAA Disabled
Z-Buffer Depth 24bit
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Pure Hardware T&L

Detailed Test Results
3DMark Score 10858 3D marks

Game 1 Car Chase - Low Detail 167.0 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 70.2 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 167.1 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 98.7 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 157.0 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 77.4 FPS
Game 4 Nature 51.1 FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 886.9 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1926.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 48.2 MTriangels/s
High Polygon Count (8 lights) 10.2 MTriangels/s

Environment Bump Mapping 161.4 FPS
DOT3 Bump Mapping 121.0 FPS
Vertex Shader 81.8 FPS
Pixel Shader 101.6 FPS
Advanced Pixel Shader 72.3 FPS

Point Sprite 26.0 MSprites/s

Qualche consiglio ? Ovviamente la frequenza della scheda video è quella di default...
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Old 25-03-2004, 17:14   #2
gianlu75xp
Bannato
 
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Città: Bologna
Messaggi: 3559
Io col sistema in firma e i 41.09 WHQL, disco molto incasinato e scheda tirata a 315/650 faccio 12690 punti al 3d mark 01 se può servirti come paragone

P.S. La scheda va molto su perchè è una Point of View con memorie da 3,3 ns... per le 4200 sono tirate.
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Old 25-03-2004, 18:10   #3
cionci
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Grazie...ora provo ad overclockarla a 300/600 e vedo quanto faccio...
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Old 25-03-2004, 18:33   #4
axel78
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Con la configurazione che hai è normale quello score...che timings hai impostato per la ram?
__________________
MSI Z77IA-E53 ,Intel 2600K@4000mhz,Artic Liquid Freezer 120, case Lian-Li , ali Coolermaster 750W, 16gb Kingstone , Gainward 1070, SSD 256GB SAMSUNG + 3TB WD BLACK, MONITOR YAMAKASI CATLEAP 27"
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Old 25-03-2004, 18:37   #5
cionci
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Le ram sono V-Data con chip 5B, ma sulla mia scheda madre non reggono settaggi molto spinti... Attualmente sono settate a 2.5 3 3 6, 1T Command Rate, 4 Bank Interleave...
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Old 25-03-2004, 18:51   #6
cionci
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Mah...intorno ad 11300 a 300/600...sempre pochino direi...
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Old 25-03-2004, 19:44   #7
axel78
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Messaggi: 2702
Forse sei un pò sotto la media, ma ricordati che:
1) Hai un KT600 e non un nforce2 ( a questi livelli ci sono circa 500 punti di scarto al 3DMark2001Se fra i 2 chipset...)
2)Hai settaggi della ram non molto spinti
3)Hai il bus "solo" a 200mhz

Per la cronaca con una Gainward 4800Se cloccata a 315/650, una Abit NF7-S 2.0, un Barton a 2200mhz, ram A-Data BH-5 in dual channel settate 5-2-2-2 (bus 200mhz) ho fatto 14245 punti...
__________________
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Old 25-03-2004, 19:45   #8
conan_75
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Ho notato i driver 56.64...
Fai una cosa: disintalla quelle skifezze e metti una versione a scelta tra i 42.01 e i 43.45.
Oltre il 3Dmark (non mi interessa) i giochi avranno una marcia in +!

Ultima modifica di conan_75 : 25-03-2004 alle 19:48.
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Old 25-03-2004, 19:48   #9
conan_75
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Città: Cagliari
Messaggi: 16489
Per confronto:

giga KT400
512Mb PC2700 6-3-3-2.5
Barton@186x11 (2046Mhz)
sk. video a 300-600
3Dmark sui 13500

logicamente driver 43.45.
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Old 25-03-2004, 21:13   #10
cionci
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Messaggi: 53971
Ecco...ora si ragiona

Con i 43.45 con la frequenza di default:

3DMark Score 11886 3D marks

Game 1 Car Chase - Low Detail 184.6 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 68.0 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 202.0 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 109.1 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 163.2 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 78.6 FPS
Game 4 Nature 63.7 FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 888.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 1932.0 MTexels/s
High Polygon Count (1 light) 50.2 MTriangels/s
High Polygon Count (8 lights) 10.4 MTriangels/s

Environment Bump Mapping 164.7 FPS
DOT3 Bump Mapping 122.8 FPS
Vertex Shader 82.5 FPS
Pixel Shader 102.6 FPS
Advanced Pixel Shader 72.7 FPS

Point Sprite 26.1 MSprites/s

Decisamente meglio Grazie...
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Old 26-03-2004, 18:34   #11
conan_75
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Hai visto!
Mitici vecchi driver
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Old 26-03-2004, 18:37   #12
cionci
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A 300/600 sono arrivato a 13007
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Old 26-03-2004, 21:04   #13
conan_75
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Se con Rivatuner attivi lo Z-occlusion guadagni ancora qualcosa (anche nei giochi).
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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