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Old 27-02-2004, 21:25   #1
okay
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Videogame in vc6++ direct3d directx 8.01

Ho fatto una demo da dove nè farò un tutorial per tutti quelli che come me hanno avuto difficoltà a reperire info per fare videogame o motori grafici.

tWgame.exe
Studio VideoGame [Motore grafico]

Caratteristiche di sviluppo:

- tool di sviluppo VC6++
- direct3d
- directx 8.01
- tool grafca 3d StudioMax 4.0

Sonoro:
- wav, midi e mp3

DirectInput:
- Keyboard e mouse

Oggetti:
- Castello
- 2 cubi
- Albero
- Effetti particolari
- Terreno (l'avevo postato anche quì nel forum, ora camminando sul terreno si rimane a contatto del suolo senza oltreppassarlo sono diventato matto ma l'ho risolto!)
- Satellite

Bitmap:
- Sfondi (inizio game non miei)
- Sprite (navicella)

N.B.
sul video non l'ho messo, ma premendo il tasto 'n' si può osservare l'effetto nebbia.
Il tutto è corredato da 2 file di log Log.htm e Log.txt basta aprirli per vedere come è stato inizializzato il motore o cosa può essere andato storto nell'inizializzazione.

Funzionamento:
All'avvio scelta del modo in window mode o fullscreen
Premi F1 per cambiare lo sprite
Premi F2 per cambiare lo sfondo
Premi n per l'effetto nebbia

Se lo volete provare lo dovete scaricare quì:
http://www.twork.it/work/box/twgame_utenti.zip
sono 7mb (solo eseguibile, oggetti e bmp)

Dovete aver installate le directx 8.1

Sarei curioso di sapere cosa ne pensate.........................

L'ho provato su altri pc dotati di scheda grafica e funziona benissimo, un problema che ho notato e che in modo fullscreen non tutte le schede lo supportano................. vero cionci?

grazie a cionci per la disponibilità.............


In particolare se non riuscite ad andare in fullscreen potete postare che tipo di adapter scheda grafica avete??????

grazie e a presto

Ultima modifica di okay : 27-02-2004 alle 21:30.
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Old 28-02-2004, 01:57   #2
cionci
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Ehm...non mi funziona... Mi si vede il primo sfondo (quello con il cavallo) e poi non succede più niente...
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Old 28-02-2004, 02:15   #3
cionci
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Funzina...sono bischero io...
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Old 29-02-2004, 14:19   #4
okay
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cionci:
ma non avevi detto che non ti funzionava in fullscreen?

nessuno a riscontrato problemi con la scheda grafica
..... sono sicuro che alcune schede grafiche non funzionano in fullscreen, perciò dovremmo sapere che tipo di adapter assegnare per l'inizializzazione del motore!
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Old 29-02-2004, 14:44   #5
PGI
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Provato, in fullscreen funziona (R9700Pro).
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Old 29-02-2004, 14:55   #6
okay
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PGI:

devo capire se con schede non acceleratrici, il perchè non funzioni e quindi cosa assegnare come parametro!

Ultima modifica di okay : 29-02-2004 alle 14:57.
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Old 29-02-2004, 14:56   #7
PGI
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Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128m
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Old 29-02-2004, 14:58   #8
okay
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PGI:

devo capire se con schede non acceleratrici, il perchè non funzioni e quindi cosa assegnare come parametro!
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Old 29-02-2004, 15:28   #9
PGI
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Vorrei poterti aiutare, ma io uso Java, dell'hardware se ne occupa la macchina virtuale.
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Old 29-02-2004, 16:58   #10
cionci
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Comunque in FullScreen funziona anche a me...

A me non funzionava lo switch fra fullscreen e finestra durante l'esecuzione...
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Old 29-02-2004, 17:38   #11
okay
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Ora infatti funziona
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