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Old 25-02-2004, 19:17   #1
Zappz
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Cittΰ: Bologna
Messaggi: 15020
settaggi vray

Ciao a tutti, sono curioso di provare vray e confrontarlo con mentalray, visto che sul forum avete parlato spesso di vray mi portreste consigliare i settaggi migliori da usare? magari anche qualche consigli per le hdri (nn le ho mai usate)
tnx a tutti!
Zappz θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2004, 19:45   #2
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
per i settaggi c'θ poco da dire, vanno abbastanza bene quelli di default con piccoli aggiustamenti tipo:

Antialiasing: simple two level o adaptive subdivision
GI: puoi usare i parametri standard, c'θ un pannellino con custom, low, medium, hight che dicono tutto

Per le hdr le tecniche sono piω o meno le stesse degli altri motori
, ora non ha il tempo di approfondire, ma se non sbaglio su treddi.com o su evermotion.com ci sono dei tutorial interessanti in merito.

Spero di averti chiarito un po' la situazione.

Ciao.
Pippo182 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-02-2004, 20:40   #3
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Bologna
Messaggi: 15020
puo' essere che vray mi crea dei problemi con i materiali fatti in raytrace?
Zappz θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 01:30   #4
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
Vray, le tre cose da settare sono:
accenderlo
l'AA (image sampler)... adaptive subdivision con parametri standard va quasi sempre bene.
la GI... accendila e metti min e max rate a -3, poi se non ti basta aumenta il max rate al massimo fino a -1.

e il rendering fico con gi θ pronto... secondo me il miglior rapporto qualitΰ/velocitΰ*rottura di maroni nei settaggi.

che vuoi di piω dalla Garelli??
geng@ θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 07:31   #5
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
per i materiali riflettenti devi usare la vray map o un materiale vray.
Per le ombre devi usare le vray shadow
Pippo182 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 10:32   #6
Neo2k1
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 249
Quote:
Originariamente inviato da Zappz
puo' essere che vray mi crea dei problemi con i materiali fatti in raytrace?
Si, i materiali raytrace e vray non vanno daccordo, utilizza una vray map o fai tutto con un vray mat....

ciao!
Neo2k1 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 11:17   #7
lelino30
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Cittΰ: Roma
Messaggi: 1007
www.evermotion.org
qui trovi ben 52 videotutorial su vray
brevi, concisi, senza audio ma utilissimi!
lelino30 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 12:11   #8
fefed
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Messaggi: 7179
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Originariamente inviato da lelino30
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Old 26-02-2004, 13:11   #9
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
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Messaggi: 15020
grazie 1000 a tutti per i consigli! devo dire che vray nn mi dispiace, pero' se devo pensare di dover rifare tutti i materiali di una scena... cmq la gi sembra migliore rispetto a mentalray, pero' se si tiene un dettaglio alto e' decisamente lenta
Zappz θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 13:31   #10
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
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Messaggi: 15020
ma se uso i materiali in vray posso usare le riflessioni in raytrace?
Zappz θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 14:09   #11
lelino30
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Roma
Messaggi: 1007
none...
se usi vray scordati qualsiasi cosa che sia raytrace!
lelino30 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 15:28   #12
Neo2k1
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 249
Vedrai che te li scorderai presto i materiali raytrace......


ciao!
Neo2k1 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2004, 16:49   #13
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
il raytrace non esiste θ una parola inventata
geng@ θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2004, 14:03   #14
Zappz
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Cittΰ: Bologna
Messaggi: 15020
uppo il topic per chiedere se e' normale che le bump con vray si vedano poco accentuate? (almeno rispetto a mental ray)
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Old 02-03-2004, 21:33   #15
IronMan
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L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Cittΰ: Ferrara
Messaggi: 556
Mi sa che θ normale. L'unico modo per far saltare fuori i bump con vray θ puntare una luce contro la superficie bumpata. Solo con una luce environment viene una ciofeca.
IronMan θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2004, 07:34   #16
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
oppure usi un vraydisplacement nell'elenco modificatori
Pippo182 θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2004, 12:20   #17
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Bologna
Messaggi: 15020
purtroppo nn posso usare modificatori perche' e' un oggetto in obj
Zappz θ offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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