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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
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Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 04-02-2004, 12:14   #1
maniaferroviaria
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Multiplayer in LAN

Cosa serve per creare una rete per giocare in lan a giochi multiplayer?

vi spiego

facciamo conto 7 pc, 1 voglio usarlo come server del gioco e gli altri sei connetterli al primo come clients! cosa necessito per fare ciò, oltre alle schede di rete?

Ciao
Federico
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Old 04-02-2004, 13:19   #2
karplus
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ogni pc deve avere una scheda di rete, devi avere un hub a cui collegare tutti i cavi e metti il protocollo ipx a ogni pc
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Old 04-02-2004, 16:02   #3
ilpik
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Se proprio vuoi il massimo, uno Switch in luogo di un hub ... e vai come un treno !!!

Ciao

Ultima modifica di ilpik : 04-02-2004 alle 16:05.
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Old 04-02-2004, 16:54   #4
gohan
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Originariamente inviato da karplus
ogni pc deve avere una scheda di rete, devi avere un hub a cui collegare tutti i cavi e metti il protocollo ipx a ogni pc
e anche il protocollo tcp-IP!
Cmq dipende da che protocolli supporta il gioco.
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NO AL RITORNO DEL NUCLEARE Cerco dissipatore HR-05 IFX -Storie dalla sala macchine
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Old 04-02-2004, 18:27   #5
karplus
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Originariamente inviato da gohan
e anche il protocollo tcp-IP!
Cmq dipende da che protocolli supporta il gioco.
beh, quello di default te lo installa sia xp che (mi pare!) il 98; ho specificato l'ipx perché alcuni giochi lo richiedono e di default non viene installato
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Old 05-02-2004, 14:08   #6
maniaferroviaria
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Originariamente inviato da ilpik
e vai come un treno !!!
come un treno frenato

in pratica quanto mi costa fare ciò?cosa dovrei comprare? i giochi sono Battlefield 1942 e Unreal Tournament 2003, non so che protocolli usino
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Old 10-02-2004, 18:13   #7
malyftw
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Messaggi: 96
ut2003 mi pare che usi il tcp/ip...

io ho 2 pc collegati in rete e non riesco a far andare in multiplayer C&C tiberian sun, che si basa su ipx
ho installato il protocollo ipx su entrambi i pc (un w95 e un wxp)... non è che sapete se ci vogliono dei settaggi particolari? del tipo, il netbios devo attivarlo o no? (ho provato con netbios disattivato)
il fatto è che il gioco entra nella schermata della rete però nessuno dei due pc vede l'altro... che faccio ?
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Old 10-02-2004, 20:11   #8
Devastor
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Modena
Messaggi: 402
a parte che credo tutti i giochi ormai usino TCP-IP....
io e i miei amici quando facciamo le LAN e giochiamo a C&C usiamo il TCP e funzia
sei sicuro che la versione sia la stessa, mi spiego, con le patch....

BATTLEFIELD usa tranquillamente TCP
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