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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
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La mia Z4
Salve a tutti...questa è la mia Z4 ancora ovviamente in "work in progress"....Attendo opinioni e consigli
E' stata fatta con 3dsmax e renderizzata con il motore di renderng standard.
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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ammazza ke bella!!! cosi pulita... postaci qualke wireframe
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
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Aggiungo i wire
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Una pulizia raramente vista nel wire, complimentoni cecarini. Ti meriti un ![]() Che tecnica hai usato??? |
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#5 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
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Grazie dei complimenti
nei wire uso la visualizzazione Isoline introdotta da max6. QUesto è un piccolo update
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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porco cane che bel lavoro!!!!!
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Soliera (MO)
Messaggi: 252
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bellissima!! e i poligoni sono veramente 4 in croce
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Ottimo.
Senti mi potresti spiegare a grandi linee in cosa consiste la tecnica del box modelling??? Grazie mille Paolo |
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#9 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
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x Pcocco: E' un po lo stesso lavoro che fa uno scultore....parti da un cubo (box) e dividendo i suoi edge e estrudendo le sue facce cerchi di creare il tuo oggetto...
quando hai raggiunto un risultato soddisfacente usi il modifiatore meshsmooth... comunque guarda qui:http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...00/fiat500.asp potrebbe tornarti utile... x zell,icqcube,fefed grazie mille |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
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molto pulita
complimentiz!
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima. Einstein |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Quote:
Avevo già iniziato a vedere il tutorial della 500 di 3dtotal, la parte riguardante l'esterno, ma lì non partono da un rettangolo convertito in Mesh?? |
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#12 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
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Si...ma il principio è lo stesso....io sono partito da un parallelepipedo trasformato con editpoly....!!
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#13 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 249
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Pulita e molto bella!
L'unica cosa che non mi convince è la sottiliezza del tetto e del lunotto posteriore, sembra che manchi lo spessore delle lamiere..... Ma sta venendo davvero bene! Bravo |
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 64
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test
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#15 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
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Neo2k1: hai ragione per lo spessore dei vetri..sto risolvendo adesso..posterò al piu presto update!
Jaques:cosa centra!? |
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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Quote:
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#17 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 64
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ho ratato,
pardon ! |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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'rcamaiala!!!
assolutamente ok! ce le ha tutte lei, pulita, precisa... se metti tutti i dettagli a posto viene na roba da antologia. |
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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Complimenti veramente
Ti hanno gia' fatto i complimenti in molti per la pulizia delle linee... in effetti sei molto ordinato Io ogni volta che ci provo faccio un miliardo di linee, molte inutili e messe male Mi verrebbe da chiederti di fare un piccolo tutorial
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You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks. |
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