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Old 02-02-2004, 12:38   #1
cecarini
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Messaggi: 15
La mia Z4

Salve a tutti...questa è la mia Z4 ancora ovviamente in "work in progress"....Attendo opinioni e consigli

E' stata fatta con 3dsmax e renderizzata con il motore di renderng standard.




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Old 02-02-2004, 13:20   #2
zell18
Senior Member
 
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Messaggi: 2251
ammazza ke bella!!! cosi pulita... postaci qualke wireframe
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 02-02-2004, 13:54   #3
cecarini
Junior Member
 
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Messaggi: 15
Aggiungo i wire


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Old 03-02-2004, 08:02   #4
PCOCCO
Senior Member
 
L'Avatar di PCOCCO
 
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Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Veramente notevole
Una pulizia raramente vista nel wire, complimentoni cecarini.
Ti meriti un

Che tecnica hai usato???
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Old 03-02-2004, 08:29   #5
cecarini
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
Grazie dei complimenti Ho usato box modelling + meshsmooth...

nei wire uso la visualizzazione Isoline introdotta da max6.

QUesto è un piccolo update

cecarini è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2004, 10:46   #6
fefed
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Città: Modena (e dintorni)
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porco cane che bel lavoro!!!!!
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Old 03-02-2004, 11:19   #7
icecube
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L'Avatar di icecube
 
Iscritto dal: Aug 2001
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Messaggi: 252
bellissima!! e i poligoni sono veramente 4 in croce . complimenti
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Old 03-02-2004, 11:23   #8
PCOCCO
Senior Member
 
L'Avatar di PCOCCO
 
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Messaggi: 955
Ottimo.
Senti mi potresti spiegare a grandi linee in cosa consiste la tecnica del box modelling???

Grazie mille

Paolo
PCOCCO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2004, 11:39   #9
cecarini
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Messaggi: 15
x Pcocco: E' un po lo stesso lavoro che fa uno scultore....parti da un cubo (box) e dividendo i suoi edge e estrudendo le sue facce cerchi di creare il tuo oggetto...


quando hai raggiunto un risultato soddisfacente usi il modifiatore meshsmooth...

comunque guarda qui:http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...00/fiat500.asp

potrebbe tornarti utile...

x zell,icqcube,fefed grazie mille
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Old 03-02-2004, 11:52   #10
digitalfx
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Messaggi: 1378
molto pulita
complimentiz!
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Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima.
Einstein
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Old 03-02-2004, 11:53   #11
PCOCCO
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Quote:
Originariamente inviato da cecarini
x Pcocco: E' un po lo stesso lavoro che fa uno scultore....parti da un cubo (box) e dividendo i suoi edge e estrudendo le sue facce cerchi di creare il tuo oggetto...


quando hai raggiunto un risultato soddisfacente usi il modifiatore meshsmooth...

comunque guarda qui:http://www.3dtotal.com/team/Tutorial...00/fiat500.asp

potrebbe tornarti utile...

x zell,icqcube,fefed grazie mille

Avevo già iniziato a vedere il tutorial della 500 di 3dtotal, la parte riguardante l'esterno, ma lì non partono da un rettangolo convertito in Mesh??
PCOCCO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2004, 12:55   #12
cecarini
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
Si...ma il principio è lo stesso....io sono partito da un parallelepipedo trasformato con editpoly....!!
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Old 04-02-2004, 13:08   #13
Neo2k1
Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 249
Pulita e molto bella!

L'unica cosa che non mi convince è la sottiliezza del tetto e del lunotto posteriore, sembra che manchi lo spessore delle lamiere.....

Ma sta venendo davvero bene!
Bravo

Neo2k1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2004, 17:00   #14
jacques
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Messaggi: 64
test
Immagini allegate
File Type: jpg huizen.jpg (6.7 KB, 119 visite)
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Old 04-02-2004, 18:35   #15
cecarini
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15
Neo2k1: hai ragione per lo spessore dei vetri..sto risolvendo adesso..posterò al piu presto update!

Jaques:cosa centra!?
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Old 04-02-2004, 23:03   #16
fefed
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Quote:
Originariamente inviato da jacques
test
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Old 05-02-2004, 07:51   #17
jacques
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Messaggi: 64
ho ratato,
pardon !
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Old 06-02-2004, 12:59   #18
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
'rcamaiala!!!
assolutamente ok!
ce le ha tutte lei, pulita, precisa...

se metti tutti i dettagli a posto viene na roba da antologia.
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Old 07-02-2004, 10:39   #19
Chester
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Messaggi: 2443
Complimenti veramente
Ti hanno gia' fatto i complimenti in molti per la pulizia delle linee... in effetti sei molto ordinato
Io ogni volta che ci provo faccio un miliardo di linee, molte inutili e messe male

Mi verrebbe da chiederti di fare un piccolo tutorial
__________________
You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks.
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