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Old 31-01-2004, 21:14   #1
MrPi82
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Importare da Rhino3d a 3Dstudio Max 5. COME SI FA?

...signori buona sera, ho un enorme problema...

sto impazzendo, devo consegnare un esame ma nn riesco ad importare da rhino un modello da me creato in 3ds per poterlo poi renderizzare.....

ho una plugin rhinoimport.dll, ma quando ho creato le mesh dalle surface di rhino e le vado ad aprire con 3ds nn tutte mi si visualizzano.

PERCHE'?! mi chiedo.......

nessuno ha mai avuto sto problema e potrebbe aiutarmi?

grazie 1000 in anticipo.

ciauz
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Old 31-01-2004, 22:12   #2
luca72.lws
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Re: Importare da Rhino3d a 3Dstudio Max 5. COME SI FA?

Quote:
Originariamente inviato da MrPi82
...signori buona sera, ho un enorme problema...

sto impazzendo, devo consegnare un esame ma nn riesco ad importare da rhino un modello da me creato in 3ds per poterlo poi renderizzare.....

ho una plugin rhinoimport.dll, ma quando ho creato le mesh dalle surface di rhino e le vado ad aprire con 3ds nn tutte mi si visualizzano.

PERCHE'?! mi chiedo.......

nessuno ha mai avuto sto problema e potrebbe aiutarmi?

grazie 1000 in anticipo.

ciauz

Hai provato come scambio il formato (NURBS) .iges?

Se il modello non è troppo complicato , puo darsi che funzioni!

__________________
ciao ciao
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Old 31-01-2004, 22:25   #3
fefed
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ma il problema te lo da l'estensione .3ds? hai provato a regolare meglio la quantità di poligoni durante l'esporazione? hai rhino3 o 2?
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Old 31-01-2004, 23:09   #4
MrPi82
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ho sia rhino2 che rhino3.....

no il problema lo da' l'importare su 3ds, cioe', finito il mio modello dico di creare le mesh e con il regolatore nella casella "mesh from nurbs object" mettendo il selettore al massimo possibile...salvo come rhino 2 (dato che l'estensione di rhino3 la plugin rhinoimport.dll su 3ds nn lo riconosce)...

a quel punto apro 3ds e gli dico di importare il file di rhino...

risultato alcune delle mesh che ho creato su rhino 3ds nn le vede...

se nn sono stato chiaro vi faro' degli screenshot in modo da farvi vedere il problema....
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Old 01-02-2004, 08:29   #5
fefed
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perchè non provi a salvare in .3ds da rhino e importare quello in max?
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Old 01-02-2004, 09:18   #6
luca72.lws
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Quote:
Originariamente inviato da MrPi82
ho sia rhino2 che rhino3.....

no il problema lo da' l'importare su 3ds, cioe', finito il mio modello dico di creare le mesh e con il regolatore nella casella "mesh from nurbs object" mettendo il selettore al massimo possibile...salvo come rhino 2 (dato che l'estensione di rhino3 la plugin rhinoimport.dll su 3ds nn lo riconosce)...

a quel punto apro 3ds e gli dico di importare il file di rhino...

risultato alcune delle mesh che ho creato su rhino 3ds nn le vede...

se nn sono stato chiaro vi faro' degli screenshot in modo da farvi vedere il problema....
Appunto no?

Perchè non provare a mantenere la Nurbs fino a max per poi convertirla in mesh da dentro max , il formato che dovresti provare è ripeto il .iges.

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ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 02-02-2004 alle 12:31.
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Old 05-02-2004, 20:45   #7
MrPi82
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effettivamente nn mi era venuto in mente....fin ora avevo importato i file rhino o salvato le mesh come .3ds..ma senza sucesso dato che .3ds nn e' l'estensioen corretta di 3dstudio max....
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Old 06-02-2004, 11:07   #8
Genesi
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Hai provato anche salvando in OBJ ed importare con la plug OBJ2MAX?
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Old 06-02-2004, 12:38   #9
geng@
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il metodo ufficiale definitivo e funzionante è il formato obj... il tutto è spiegato in un bel tutorial su www.cadlandia.com

il 3ds è limitato a un tot di poligoni (mi pare 64000) e l'iges non mi ricordo che cacchio di problema aveva ma faceva casino.

ah poi se delle cose non le vedi occhio alle normali... attiva double sided se non l'hai già fatto

Ultima modifica di geng@ : 06-02-2004 alle 12:40.
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Old 10-02-2004, 08:40   #10
fefed
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io ho provato l'IGES e mi pare funzioni molto bene.....
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Old 11-02-2004, 00:18   #11
geng@
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a me faceva casini su alcuni tipi di oggetti... ma probabilmente è questione di dettagli...

l'iges in uscita porta le nurbs... non è poco se tutto fila liscio.
se bastano mesh l'obj è rock solid
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Old 11-02-2004, 09:58   #12
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Originariamente inviato da geng@



se bastano mesh l'obj è rock solid
Cia!

Mi sembra che l'obj supporti sia mesh che nurbs.

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ciao ciao
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Old 11-02-2004, 10:14   #13
geng@
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beh si parla di metodi provati e funzionanti sempre... non so se l'esportazione in obj con nurbs sia altrettanto sicura che con mesh...
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Old 11-02-2004, 12:23   #14
luca72.lws
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Originariamente inviato da geng@
beh si parla di metodi provati e funzionanti sempre... non so se l'esportazione in obj con nurbs sia altrettanto sicura che con mesh...
Le nurbs .obj dovrebbero essere altrettanto sicure quanto le nurbs .iges!

Cioè il vero problema è solo 3d studio max!

Rhinoceros non ha nessun problema ad esportare NURBS sia in iges che in altri formati (essendo prevalentemente un modellatore NURBS) solo che i motori di rendering NURBS al momento non esistono , per cui se vuoi renderizzare il modello devi per forza convertirlo prima in mesh poligonale (anche rhino lo fa! una volta sola però! )
o dentro Rhinoceros oppure provare ad esportare le Nurbs .

Per esportare mesh da rhino penso che il .obj sia il formato più indicato , per le NURBS penso che forse sia meglio prima provare quale sia il formato che garantisce i migliori risultati.

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Old 11-02-2004, 12:59   #15
geng@
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d'accordissimo con te
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Old 13-02-2004, 10:05   #16
MrPi82
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...purtoppo so che obj2max e' solo x 3dsmax 6? dico bene? io invece uso il 5.1.....

.....

infatti anche un mio amico mi aveva detto del discorso obj....
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Old 13-02-2004, 12:18   #17
Zappz
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obj2max lo trovi per tutte le versioni di 3ds
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Old 13-02-2004, 12:58   #18
geng@
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confermo... c'è per tutte
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Old 18-02-2004, 10:36   #19
Zappz
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domanda niubba... come fate a fare gli obj con le nurbs?
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Old 18-02-2004, 18:52   #20
geng@
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Originariamente inviato da Zappz
domanda niubba... come fate a fare gli obj con le nurbs?
non saprei... da me converte in meshesse
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