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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 652
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Importare da Rhino3d a 3Dstudio Max 5. COME SI FA?
...signori buona sera, ho un enorme problema...
sto impazzendo, devo consegnare un esame ma nn riesco ad importare da rhino un modello da me creato in 3ds per poterlo poi renderizzare..... ho una plugin rhinoimport.dll, ma quando ho creato le mesh dalle surface di rhino e le vado ad aprire con 3ds nn tutte mi si visualizzano. PERCHE'?! mi chiedo....... nessuno ha mai avuto sto problema e potrebbe aiutarmi? grazie 1000 in anticipo. ciauz
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Re: Importare da Rhino3d a 3Dstudio Max 5. COME SI FA?
Quote:
Hai provato come scambio il formato (NURBS) .iges? Se il modello non è troppo complicato , puo darsi che funzioni!
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ciao ciao |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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ma il problema te lo da l'estensione .3ds? hai provato a regolare meglio la quantità di poligoni durante l'esporazione? hai rhino3 o 2?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 652
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ho sia rhino2 che rhino3.....
no il problema lo da' l'importare su 3ds, cioe', finito il mio modello dico di creare le mesh e con il regolatore nella casella "mesh from nurbs object" mettendo il selettore al massimo possibile...salvo come rhino 2 (dato che l'estensione di rhino3 la plugin rhinoimport.dll su 3ds nn lo riconosce)... a quel punto apro 3ds e gli dico di importare il file di rhino... risultato alcune delle mesh che ho creato su rhino 3ds nn le vede... se nn sono stato chiaro vi faro' degli screenshot in modo da farvi vedere il problema....
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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perchè non provi a salvare in .3ds da rhino e importare quello in max?
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Quote:
Perchè non provare a mantenere la Nurbs fino a max per poi convertirla in mesh da dentro max , il formato che dovresti provare è ripeto il .iges.
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ciao ciao Ultima modifica di luca72.lws : 02-02-2004 alle 13:31. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Firenze
Messaggi: 652
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effettivamente nn mi era venuto in mente....fin ora avevo importato i file rhino o salvato le mesh come .3ds..ma senza sucesso dato che .3ds nn e' l'estensioen corretta di 3dstudio max....
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
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Hai provato anche salvando in OBJ ed importare con la plug OBJ2MAX?
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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il metodo ufficiale definitivo e funzionante è il formato obj... il tutto è spiegato in un bel tutorial su www.cadlandia.com
il 3ds è limitato a un tot di poligoni (mi pare 64000) e l'iges non mi ricordo che cacchio di problema aveva ma faceva casino. ah poi se delle cose non le vedi occhio alle normali... attiva double sided se non l'hai già fatto Ultima modifica di geng@ : 06-02-2004 alle 13:40. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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io ho provato l'IGES e mi pare funzioni molto bene.....
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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a me faceva casini su alcuni tipi di oggetti... ma probabilmente è questione di dettagli...
l'iges in uscita porta le nurbs... non è poco se tutto fila liscio. se bastano mesh l'obj è rock solid |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Quote:
Mi sembra che l'obj supporti sia mesh che nurbs.
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ciao ciao |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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beh si parla di metodi provati e funzionanti sempre... non so se l'esportazione in obj con nurbs sia altrettanto sicura che con mesh...
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Parigi (magari!)
Messaggi: 1963
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Quote:
Cioè il vero problema è solo 3d studio max! Rhinoceros non ha nessun problema ad esportare NURBS sia in iges che in altri formati (essendo prevalentemente un modellatore NURBS) solo che i motori di rendering NURBS al momento non esistono , per cui se vuoi renderizzare il modello devi per forza convertirlo prima in mesh poligonale (anche rhino lo fa! una volta sola però! ) o dentro Rhinoceros oppure provare ad esportare le Nurbs . Per esportare mesh da rhino penso che il .obj sia il formato più indicato , per le NURBS penso che forse sia meglio prima provare quale sia il formato che garantisce i migliori risultati.
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ciao ciao |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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d'accordissimo con te
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14372
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obj2max lo trovi per tutte le versioni di 3ds
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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confermo... c'è per tutte
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14372
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domanda niubba... come fate a fare gli obj con le nurbs?
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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