Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 26-01-2004, 14:04   #1
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
[PILLOLA]Proprietà in C++

Ecco come ottenere una proprietà di un oggetto ( cioè un set/get su di esso) con un unica funzione:
Codice:
#include <iostream>

using std::cin;
using std::cout;

class Prova
{
	private:
		int n;
	public:
 		Prova()
   	{
   		n = 0;
    };
    ~Prova()
    {
    };
    inline int& N()
    {
    	return n;
    }	
    inline void print()
    {
    	cout << n << std::endl;
    }
};

int main(int argc, char * argv[])
{
  Prova* p = new Prova();
  p->print();
  p->N() = 19; // set
  p->print();
  p->N() = 30; // set
  p->print();
  int nn = p->N(); //get
  cout << nn << std::endl; 
  delete p;
  cin.get();
  return 0;
}


ciauz
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 14:28   #2
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Sono queste le bellezze del c++ che non capirò mai; se hai bisogno di una simile funzione N(), perché non dichiarare direttamente "n" come pubblico?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 14:30   #3
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
se volessi controllare l'input da inserire?
E cmq questo java nn lo ha e C#( bleah) lo implementa con 2 costrutti(get, set)

E poi fa figo :=)
__________________
Gnu/Linux User

Ultima modifica di Luc@s : 26-01-2004 alle 14:34.
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 14:51   #4
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
se volessi controllare l'input da inserire?
Mi fai vedere come fai, con una _simile_ funzione, ad avere qualsivoglia controllo sui valori da passare a n?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 14:54   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
perché non dichiarare direttamente "n" come pubblico?
IMHO per amentare l'astrazione...

Mettiamo che un aggiornamento dell'oggetto rinomini la variabile interna da n a num...
Mettendo n pubblica tutte i sorgenti che utilizzano n dovranno essere cambiati...mentre con una funzione di accesso come N() se cambia la rappresentazione interna non ci importa niente...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 14:55   #6
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
...e C#( bleah) lo implementa con 2 costrutti(get, set)
Ti può sembrare strano, ma l'implementazione del C# è più corretta
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 14:58   #7
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Mettiamo che un aggiornamento dell'oggetto rinomini la variabile interna da n a num...
Codice:
class pippo {
  public:
    union {
      int n;
      int num;
    };
(...)
};


__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12

Ultima modifica di ilsensine : 26-01-2004 alle 15:03.
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 15:10   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Vabbè ma questo è un caso semplice...metti caso che l'aggiornamento sposti n all'interno di un altro oggetto... Come fai ?

Con questo non voglio dire che una funzione del genere la utilizzerei... Utilizzerei comunque due metodi GetN e SetN In ogni caso le stesse considerazioni fatte valgono anche per questi due metodi...perchè definire due metodi, ma non mettere la variabile public ?

Ad esempio:
Codice:
class Prova
{
	private:
		int n;
	public:
 		Prova()
   	{
   		n = 0;
    };

    inline int& N()
    {
    	return n;
    }
Cambia in:
Codice:
class Prova
{
	private:
		class conf {
			int n;
			int n2;
			friend Prova;
		public:
			conf() {};
		};
	public:
 		Prova()
   	{
   		n = 0;
    };

    inline int& N()
    {
    	return conf.n;
    }
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 15:29   #9
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Ad esempio:
Ok hai deciso che devo far definitivamente inorridire i puristi del c++
Codice:
class Prova {
	public:
		int &n;
	private:
		class xyz {
			public:
				int y;
			(...)
		} num;
	public:
		Prova(): n(num.y) { }
(...)
};
Ok ok torno al lavoro
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 15:33   #10
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Vabbè è vero, ma mi sembra un po' un accrocco, no ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 15:39   #11
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Vabbè è vero, ma mi sembra un po' un accrocco, no ?
Cosa? Assolutamente no, io sono un MAESTRO nella programmazione OD(*)







(*) Object Disoriented
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 15:53   #12
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Bello OD

Tra l'altro il fatto di rendere pubblico un attributo in questo modo è contrario all'information hiding
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 15:56   #13
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
E per una cosa del genere come faresti ?
Codice:
class Prova
{
	private:
		class conf {
			int n;
			int n2;
		public:
			void SetN();
			void GetN();
			conf() {};
		} _conf;
	public:
(....)
};
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 16:20   #14
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da cionci
E per una cosa del genere come faresti ?
Tocca affidarsi alla programmazione OD avanzata

Vuoi veramente inorridire?

Codice:
class Prova {
	public:
		int &n;
		int &n2;
        private:
                class conf {
                        int n;
                        int n2;
                public:
                        void SetN();
                        void GetN();
                        conf() {};
                } _conf;
        public:
	Prova(): n(*(int *)&_conf), n2(*((int *)&_conf+1)) {}
};
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 16:25   #15
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Tocca affidarsi alla programmazione OD avanzata

Vuoi veramente inorridire?

Codice:
class Prova {
	public:
		int &n;
		int &n2;
        private:
                class conf {
                        int n;
                        int n2;
                public:
                        void SetN();
                        void GetN();
                        conf() {};
                } _conf;
        public:
	Prova(): n(*(int *)&_conf), n2(*((int *)&_conf+1)) {}
};
Oh mamma !!!
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 17:36   #16
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
alla fine sconsigliate il mio modo di agire???
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 17:44   #17
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Imho sempre meglio agire con due metodi A meno di particolari esigenze...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 17:47   #18
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Imho sempre meglio agire con due metodi A meno di particolari esigenze...
Ma ha qualche controindicazione il mio metodo???


P.s: che ne pensi di visual assist x VC++6????
P.P.S: come si installano le Stl SGI si VC++6?
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 17:57   #19
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
P.s: che ne pensi di visual assist x VC++6????
P.P.S: come si installano le Stl SGI si VC++6?
Che purtroppo non è gratis, ma è un grande software...
Basta semplicemente copiarle sopra alle originali...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2004, 18:04   #20
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
mi dai il link da dove scaricarle???
Quindi posso sovrascrivere senza paranoie?
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
Annunciata la tuta di volo di Vast che s...
Vast presenta il nuovo Large Docking Ada...
Una denuncia getta ombre sulle batterie ...
DJI Avata 2 Fly Smart Combo a 526€: il d...
Alla guida della nuova auto elettrica ci...
GeForce RTX 3060 12 GB a giugno di nuovo...
Apple Music sarà sponsor ufficiale di Po...
The Mandalorian & Grogu: trailer fin...
Fedeltà record: Apple blinda gli utenti,...
Volkswagen ID.3 Neo: fino a 630 km di au...
GPU-Z mette i dati personali a rischio? ...
La PS6 potrebbe essere retrocompatibile ...
Amazfit Cheetah 2 Pro arriva in Italia: ...
Duolingo ammette l'errore dopo un anno: ...
Samsung Galaxy Tab S10 Lite a 249€: il t...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:39.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v