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Old 19-01-2004, 20:37   #1
Chester
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Quando ruoto la visuale scompaiono le texture

Ho creato dei piani e ci ho messo delle texture (la "base" per disegnare una macchina insomma)
Quando ruoto la visuale scompaiono le texture, e rimangono solo le linee dei piani che ho creato.

Come mai?
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Old 19-01-2004, 22:06   #2
Zappz
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se guardi la parte posteriore del piano e' ovvio che ti sparisca la faccia.
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Old 19-01-2004, 22:37   #3
Chester
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Originariamente inviato da Zappz
se guardi la parte posteriore del piano e' ovvio che ti sparisca la faccia.
Si, lo so...
Qui invece io vedo la texture, provo a ruotare ma mentre ruoto la texture scompare e rimane solo il wire (durante la rotazione). Quando lascio il pulsante perche' ho finito di ruotare la texture si vede di nuovo. Lo stesso vale se ingrandisco, muovo, ecc...
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Old 20-01-2004, 08:50   #4
Neo2k1
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Questo capita solamente per far calcoare più velocemente al programma i calcoli degli spostamenti che gli dici di fare allora tralascia la texture per la durata del movimento e poi la riapplica.....purtroppo non so se esiste un'opzione che ti permetta di farle rimanere sempre attaccate ma non so nemmeno quanto ti convenga, quando muovi un oggetto comunque non puoi mdellarlo allo stesso tempo....:-)

ciao
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Old 20-01-2004, 15:35   #5
Chester
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Originariamente inviato da Neo2k1
Questo capita solamente per far calcoare più velocemente al programma i calcoli degli spostamenti che gli dici di fare allora tralascia la texture per la durata del movimento e poi la riapplica.....purtroppo non so se esiste un'opzione che ti permetta di farle rimanere sempre attaccate ma non so nemmeno quanto ti convenga, quando muovi un oggetto comunque non puoi mdellarlo allo stesso tempo....:-)

ciao
Prima funzionava bene. Non faceva cosi'. Mi serve perche' se devo centrare un particolare di una texture, ho bisogno di vedere la texture mentre la muovo.
Deve essere qualcosa da attivare, sicuramente una stupidaggine
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Old 21-01-2004, 12:05   #6
dies_irae
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software?
se lw:
"d" per le opzioni di display
"bounding box threshold", mettilo a 100'000
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 21-01-2004, 18:45   #7
Chester
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Messaggi: 2443
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Originariamente inviato da dies_irae
software?
se lw:
"d" per le opzioni di display
"bounding box threshold", mettilo a 100'000
No, e' 3D Studio... mi ero dimenticato di specificare. Cmq grazie, ho risolto
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Old 23-01-2004, 22:27   #8
kk3z
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ehm...come? a me scompare proprio tutto
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Old 24-01-2004, 11:49   #9
Chester
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Originariamente inviato da kk3z
ehm...come? a me scompare proprio tutto
Reinstallato tutto da capo
Stai con i Directx o OpenGL? Prova a cambiare
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Old 25-01-2004, 09:37   #10
fefed
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che scheda video usate?
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Old 25-01-2004, 10:52   #11
kk3z
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Old 25-01-2004, 13:11   #12
Chester
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Quote:
Originariamente inviato da fefed
che scheda video usate?
Radeon 9600pro
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Old 25-01-2004, 13:24   #13
Acron
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Originariamente inviato da Chester
No, e' 3D Studio... mi ero dimenticato di specificare. Cmq grazie, ho risolto
Se ho capito bene il problema bastava premere il tasto "O"...
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Old 25-01-2004, 13:24   #14
fefed
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i drivers ATI Catalyst non brillano certo per la qualità sotto OGL.....
però mi sembra molto strano....

perchè non installate i FreeFireGL?.....
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Old 25-01-2004, 13:45   #15
Chester
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Originariamente inviato da Acron
Se ho capito bene il problema bastava premere il tasto "O"...
Guarda, ci provo giusto per vedere se era quello... lo sapevo che era una cosa stupida

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Originariamente inviato da fefed
i drivers ATI Catalyst non brillano certo per la qualità sotto OGL.....
però mi sembra molto strano....

perchè non installate i FreeFireGL?.....
E che sono?
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Old 25-01-2004, 13:50   #16
fefed
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sono i drivers ATI con già integrata la modifica software @ Fire GL ....
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Old 25-01-2004, 21:36   #17
Chester
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L'Avatar di Chester
 
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Quote:
Originariamente inviato da fefed
sono i drivers ATI con già integrata la modifica software @ Fire GL ....
Fico

1. Dove li trovo?
2. Cosa fanno? Migliorano le prestazioni in 3D Studio?
3. Difetti? Ci rimetto nei giochi ad esempio?

Ciao!
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Old 27-01-2004, 11:52   #18
fefed
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non so dirti nulla, li uso da 2 giorni.
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