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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 14-01-2004, 15:47   #1
shambler1
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una immagine originale (56 k W)

una i

http://www.gamershell.com/hellzone_F...l_Forces.shtml

che a me ricorda:

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Old 14-01-2004, 15:49   #2
Xilema
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Ma di che gioco è la prima immagine ?
Non è niente male.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 14-01-2004, 15:54   #3
shambler1
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e copiata scandalosamente..
c'è il link.
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Old 14-01-2004, 15:55   #4
TheRipper
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Si chiama hell forces...infatti non e' per nulla male.

Game engine features:

- DirectX 9 support
- Support of pixel and vertex shaders (version 1.1, 1.4, 2.0 and 1.1 respectively)
- 300.000 polygons in a frame
- 5000 - 7000 polygons per character
- 16 characters at a time
- Realistic shadows from multiple light sources
- Normal mapping with specular bump
- Selfshading
- Facial animation
- Motion Capture-based animation
- Realistic water with distortion and refraction
- Mirror surfaces
- Volumetric fog with free shape
- Dynamic light
- Posteffects (glow, space distortion, hot air, glass)
- Advanced particle system
- Lightmaps calculation using Radiosity method
- Reflection cubemaps
- Advanced AI
- Realistic physics using Ragdoll system
- EAX 2.0 supported

Decisamente hanno piu' poligoni di quelli di Doom3...
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Old 14-01-2004, 15:58   #5
shambler1
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carmack e soci devono sbrigarsi.
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Old 14-01-2004, 16:07   #6
Redvex
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Uscita prevista di questo game?
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Old 14-01-2004, 16:11   #7
Xilema
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Città: Provincia de Venessia
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Saranno anche copiati scandalosamente i ciccioni, ma vallo tu a spiegare che sono copiati da un gioco che non è ancora uscito e che forse uscirà anche dopo questo... Hellforce.
Da tenere veramente d' occhio !
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Old 14-01-2004, 16:16   #8
TheRipper
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Il gioco e' previsto per la fine del 2004, percio' direi che Doom3 ha ancora molto tempo per uscire
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Old 14-01-2004, 16:28   #9
DevilMalak
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Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Il gioco e' previsto per la fine del 2004, percio' direi che Doom3 ha ancora molto tempo per uscire

Magari hanno fatto questo gioco per fare uscire Doom3 presto
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Old 14-01-2004, 16:30   #10
Xilema
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Porco cane se è bello sto gioco !
Guardate che immagini !!!





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Old 14-01-2004, 16:31   #11
R@nda
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Ma da i la prima foto fa cag@@e.......manco da paragonare alla lontana a DoomIII.

La prima fa ribrezzo,la seconda fa paura....che non è proprio la stessa cosa!
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Old 14-01-2004, 16:36   #12
TheRipper
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Pero' guardate la testa dello zombie nella seconda foto com'e' bella tonda...altro che le teste di Doom3...coniche!
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Old 14-01-2004, 16:43   #13
prova
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Uhm ... è il Seriuos Engine rimaneggiato?
Potrebbe sembrarlo.
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Old 14-01-2004, 16:56   #14
*ReSta*
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beh le teste tonde le fa anche wolf col truform... non ci vuole molto.
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Old 14-01-2004, 17:02   #15
Bako
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vallo tu a spiegare che sono copiati da un gioco che non è ancora uscito e che forse uscirà anche dopo questo
Gli screen degli zombie di Doom3 sono usciti secoli fa e appartengono indubbiamente a Doom3, a prescindere dal fatto che il gioco sia completo o meno. Ergo, se il gioco di cui si parla ha postato tali shot DOPO, trattasi di una più che palese scopiazzatura.
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Old 14-01-2004, 17:07   #16
Redvex
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Sarà ma come diceva xilema è strano copiare un gioco non ancora uscito
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Old 14-01-2004, 17:13   #17
Bako
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Dall'immagine quello che hanno copiato per bene sono gli zombie. Per quello basta guardare 5 secondi uno screenshot (di doom3), restarne colpiti e copiarne l'idea. Io mi riferivo alla copiatura del modello dello zombie, la cui testa è praticamente identica in tutto e per tutto. Abbastanza immediato pensare che abbiano visto Doom3 e ne abbiano tratto spunto (diciamo così). Legalmente immagino non abbiano problemi, in fatto di stile invece direi che hanno toppato alla grande.
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Old 14-01-2004, 17:22   #18
shambler1
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come dire che will rock non ha copiato niente da ss...
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Old 14-01-2004, 17:25   #19
TheRipper
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Se La iD software detenesse i diritti di tutti gli zombie grassi, ci sarebbe veramente da preoccuparsi.
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Old 14-01-2004, 17:32   #20
Bako
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E chi dice che detanga alcun diritto sugli zombie grassi. Si sta dicendo che hanno palesemente copiato un modello da un altro gioco.
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