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Old 28-11-2003, 10:48   #1
Tyler|AMD|
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Problema Catalyst 3.9

Possiedo una 9800pro della sapphire con su i drivers 3.7...


non appena installo i 3.9 scompare l'antialiasing, vsync su Raven Shield.


Credo di aver fatto qualche cavolata, e allora tolgo i 3.9 con Driver Cleaner e rimeto i 3.7..


ricompare l'antialiasing..


premetto che nel gioco ho tutto attivato, anche nel pannello di controllo ATI....boh!


per il resto noto anche che con America's Army 2.0 faccio 20 fps con tutto al massimo, e sto gioco non ha chissà quale motore grafico...sembra abbastanza datato.

La scheda va una bomba con i 3.7, tranne con America's Army...


sto problema me lo dà solo con i 3.9, i quali dovrebbero darmi un sostanzioso incremento prestazionale a quanto ne so..


help plz...
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Old 30-11-2003, 00:42   #2
Tyler|AMD|
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up, vi prego help..


ho formattato e reinstallato tutto...stesso problema, in più adesso quando gioco a ravenshield a volte mi si pianta il pc, schermata blu con caratteri inleggibili e riavvio automatico del pc.

mo mi capita pure con i 3.7 sto crash..


aiuto
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Old 30-11-2003, 10:15   #3
rikfer
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hai installato il pannelo di controllo dei 3.9?
Ciao
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Old 30-11-2003, 10:23   #4
Redvex
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Hai provato i 3.10?
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Old 30-11-2003, 14:44   #5
El Porcharo
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ma dove li hai visti i 3.10???

Tyleeeeerrrrrr!!!

porca pupazza mi ci fa pure a me 'sto bug del cavolo. Soltanto che alla prima partita funziona bene, appena mi ammazzano si disattiva in quella stessa partitita appena cambio giocatore!


Ora sto scaricando i 3.8 però non capisco perchè nella pagina degli ultimi driver quelli con numero pari non siano mai comparsi: gli ultimi che ricordo di aver scaricato sono i 3.5 poi 3.7 e poi 3.9

mi sono sempre chiesto perchè 'sta cosa e che senso c'avesse.. boh

ora provo.
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Old 30-11-2003, 15:07   #6
Redvex
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Sono usciti da un pezzo i 3.10 con l'hotfix mi pare
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Old 30-11-2003, 15:12   #7
Hanamichi
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ECCO I CATALYST 3.10!

http://www.ati.com/support/infobase/4291.html
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Old 30-11-2003, 16:59   #8
El Porcharo
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e come ci sei arrivato a quel link?

'sta cosa mi puzza di fregatura...

se la matematica non è un'opinione dopo i 3.9 NON CI POSSONO ESSERE I 3.10!!! dopo i 3.9 vengono i 4.0 o tutte le variabili possibili immaginabili di 3.9.x che ti possono venire in mente!!
In matematica se un decimale finisce per ZERO questi non viene considerato: 3.10 = 3.1!!!



uffaaaaaaaaaaaaaaa
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Old 30-11-2003, 17:02   #9
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comunque ho letto in giro per altri 3d che i 3.8 danno un sacco di problemi a un sacco di gente. L'ho fatti sparire subito, neanche finito di scaricarli. Sono indeciso se sorbirmi tutte quelle fastidiose scalettature fino all'uscita dei 4.0 o se rimettere i 3.7...
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Old 30-11-2003, 17:04   #10
Hanamichi
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Re: e come ci sei arrivato a quel link?

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Originariamente inviato da El Porcharo
'sta cosa mi puzza di fregatura...

se la matematica non è un'opinione dopo i 3.9 NON CI POSSONO ESSERE I 3.10!!! dopo i 3.9 vengono i 4.0 o tutte le variabili possibili immaginabili di 3.9.x che ti possono venire in mente!!
In matematica se un decimale finisce per ZERO questi non viene considerato: 3.10 = 3.1!!!



uffaaaaaaaaaaaaaaa
già c'è stata una discussione in merito... sono chiamati 3.10 perchè è la 10°( in realtà sarebbe la 11°) release dell'anno 200(3)
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Old 30-11-2003, 17:08   #11
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ma ci stanno prendendo per il (_!_) !!

cmq li sto scaricando ma mi puzza un po' perchè sono solo 22mb....
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Old 30-11-2003, 17:11   #12
Hanamichi
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ma ci stanno prendendo per il (_!_) !!

cmq li sto scaricando ma mi puzza un po' perchè sono solo 22mb....

io ce l'ho e stai tranquillo che sono i migliori!
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Old 30-11-2003, 17:11   #13
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ma ci stanno prendendo per il (_!_) !!

cmq li sto scaricando ma mi puzza un po' perchè sono solo 22mb....
io non ho capito...l'hai deciso tu ke è una notazione decimale?
e poi sono 22 mega perchè manca il driver WDM..


bYeZ!
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Old 30-11-2003, 17:48   #14
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si lascia perdere, ho letto ora tutto il tuo postone dell'annuncio d'uscita.

Ora li provo... i WDM si trovano a parte? sai per caso se servono a qualcosa perchè ho WDM anche per la mia WinTV ma cmq non sono riuscito a fare un capture decente finora...
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Old 30-11-2003, 22:07   #15
marziodivx
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azzarolaaaaaaaaaaaaaaa.... sti mxxxdosi di catalyst 3.8 e 3.9.
adesso ho kapito xkè Need for speed underground è senza AA!!!!

e parlo della demo!!!

adesso disinstallo sta m+++da di catalyst 3.9 e ritorno ai 3.7.

x fortuna ke tengo gli ultimi due driver in casi di bug.

PROVO SUBITO!!!
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Old 30-11-2003, 22:23   #16
marziodivx
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ragazzi. niente da fare.

Need for speed underground mi và senza l'AA.

è praticamente ingiokabile.

ke kosa faccio!?!?!!?

e me lo fà anke kon halo!!!!


ATI ke sia maledettaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!
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Old 30-11-2003, 22:32   #17
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ATI ke sia maledettaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!
la tecnica odierna dell'antialiasing (multisampling) è comune a nvidia e ati e nn è il max della compatibilità..quindi piano con certi commenti se nn si è a conoscenza delle cose di cui si parla...


bYeZ!
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Old 30-11-2003, 23:31   #18
El Porcharo
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adesso la maledizione mi sembra un po' eccessiva, è soltanto un BUG del caXXo che è uscito fuori dai 3.9 (non so i 3.8, non l'ho provati) e speriamo risolvano coi 4.0
raven non ha mai avuto 'sto problema prima.

Io cmq ho provato anche i 3.10 e il problema è lo stesso...


Ora se è come dici tu 7k5 diamo pure la colpa a quella ciofeca di geffo che non è mai riuscito a supportare l'AA come si deve... e i programmatori hanno dovuto sfruttare un altra tecnica...
magari ho pure detto una str..zata......
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Old 30-11-2003, 23:37   #19
Ch3f
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Originariamente inviato da marziodivx
ragazzi. niente da fare.

Need for speed underground mi và senza l'AA.

è praticamente ingiokabile.

ke kosa faccio!?!?!!?

e me lo fà anke kon halo!!!!


ATI ke sia maledettaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!

per attivare l aa a need for speed devi levare il motion blur...

ahlo invece ham un bug e non può attivare l aa
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Old 30-11-2003, 23:38   #20
ATi7500
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Originariamente inviato da El Porcharo
adesso la maledizione mi sembra un po' eccessiva, è soltanto un BUG del caXXo che è uscito fuori dai 3.9 (non so i 3.8, non l'ho provati) e speriamo risolvano coi 4.0
raven non ha mai avuto 'sto problema prima.

Io cmq ho provato anche i 3.10 e il problema è lo stesso...


Ora se è come dici tu 7k5 diamo pure la colpa a quella ciofeca di geffo che non è mai riuscito a supportare l'AA come si deve... e i programmatori hanno dovuto sfruttare un altra tecnica...
magari ho pure detto una str..zata......
se rimanevamo al supersampling eravamo ai livelli della mia skeda è pesantissimo come algoritmo...


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