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Old 19-11-2003, 14:46   #1
Don Salieri
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Che cpu ci vuole x saturare una ti4200?

A titolo di curiosità , che processore occorre per saturare
una ti4200? (considerando che quasi tutti la tengono a 300/600 )
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Old 19-11-2003, 15:19   #2
Danziga88
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credo che il tuo vada benissimo
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Old 19-11-2003, 18:20   #3
Don Salieri
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Città: Foligno (pg)
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ok, ma sarei curioso di sapere quanta differenza ci sarrebbe con un 2800+ o con un 3200+, fino a una cpu che non dia più nessun incremento in prestazioni..... sapete se cè qualche prova di scalabilità in giro?

grazie, ciao
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Old 19-11-2003, 18:28   #4
PhoEniX-VooDoo
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intorno ai 2400Mhz oltre si guadagna pochino. (parlo di P4 northwood, esperienza personale)

ciao!
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Old 19-11-2003, 19:09   #5
Dark Schneider
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Un mio amico che ha il P4 OC a 3400 Mhz ha fatto sui 15100 al 3d mark 2001......poi non so se con un 3,0Ghz o meno si fa uguale.

Io col 2600+ faccio per dirti 11700....ma con le frequenze 250/500!!
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 19-11-2003, 19:50   #6
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Un mio amico che ha il P4 OC a 3400 Mhz ha fatto sui 15100 al 3d mark 2001......poi non so se con un 3,0Ghz o meno si fa uguale.

Io col 2600+ faccio per dirti 11700....ma con le frequenze 250/500!!

RESULTS
3DMark Score 15123

P4c 250x12 (3ghz)
asus ti4200 300/680
nessun settaggio particolare per migliorare il punteggio, era solo per vedere "se tutto fosse ok". (la sk ora l'ho venduta)

questi forse pero sono più interessanti

[email protected] - DDR400Mhz dual channel
Ti4200@default (260/550)
= 3DMark Score 13472

[email protected] DDR426Mhz single channel
Ti4200@default (260/550)
= 3DMark Score 12756

[email protected] DDR333Mhz single channel
Ti4200@default (260/550)
3DMark Score 12185

[email protected] DDR375Mhz single channel
Ti4200@default (260/550)
3DMark Score 12088

[email protected] DDR360Mhz single channel
Ti4200@default (260/550)
3DMark Score 11934

[email protected] DDR333Mhz single channel
Ti4200@default (260/550)
3DMark Score 10731

il P4a girava su Mobo ASUS P4S533 (SiS 645DX) e PC2700 clockate
il P4b girava su Mobo ASUS P4PE (i845PE) e Kingston PC3500
il P4c gira(va) su Mobo ASUS P4P800Deluxe e 2x 512Mb Kingstone PC3500

i risultati sono da prendere un po con le pinze, dato che non ricordo i vari settaggi e le versioni dei drivers, che erano ovviamente diverse in base al periodo!

ciao!
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Old 20-11-2003, 08:43   #7
Don Salieri
Senior Member
 
L'Avatar di Don Salieri
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Foligno (pg)
Messaggi: 541
ok siete stati utilissimi!

ora come ciliegina sulla torta, ci vorrebbe qualche test con i giochi,
come es. ut2k3, unreal 2.....

ciao e grazie
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Old 20-11-2003, 11:36   #8
sider
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L'Avatar di sider
 
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in verità non si può rispondere così...dipende dalla risoluzione a cui giochi. Se abbassi la risoluzione conta di + la CPU, se alzi man mano diventa sempre + ininfluente. A 640x480 se cambi la cpu probabilmente vedi la differenza, a 1280x1024 le variazioni saranno quasi nulle. Il 3Dmark 2001 conta poco perchè effettua anche dei test specifici per la cpu (a bassa risoluzione) che ovviamente influiscono sul punteggio finale.
Come hai detto tu, bisogna provare nei giochi ed alla risoluzione normalmente usata. Detto questo credo che per la maggior parte dei giochi, se giocati a 1024, il tuo proc. è centrato per la tua scheda, potresti forse guadagnare ancora qualcosina, in certe situazioni e in certi giochi, passando magari ad un xp2100-2200 ma di + credo non serve.
sider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2003, 12:52   #9
Don Salieri
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Originariamente inviato da sider
in verità non si può rispondere così...dipende dalla risoluzione a cui giochi. Se abbassi la risoluzione conta di + la CPU, se alzi man mano diventa sempre + ininfluente. A 640x480 se cambi la cpu probabilmente vedi la differenza, a 1280x1024 le variazioni saranno quasi nulle. Il 3Dmark 2001 conta poco perchè effettua anche dei test specifici per la cpu (a bassa risoluzione) che ovviamente influiscono sul punteggio finale.
Come hai detto tu, bisogna provare nei giochi ed alla risoluzione normalmente usata. Detto questo credo che per la maggior parte dei giochi, se giocati a 1024, il tuo proc. è centrato per la tua scheda, potresti forse guadagnare ancora qualcosina, in certe situazioni e in certi giochi, passando magari ad un xp2100-2200 ma di + credo non serve.


a me infatti interessava sapere soprattutto, nei giochi, a 1024x768 max,
perchè a 1600x1200 la cpu conta poco...
quindi i miglioramenti sarebbero minimi con un barton 2500/2600?

se qualche buon uomo ha fatto qualche test....
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Old 20-11-2003, 13:53   #10
sider
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L'Avatar di sider
 
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a 1024 , con la mia 8500, che è un pò superiore alla tua 4200, ho visto differenze passando da un duron 1000 overcloccato ad un xp1700 (specialmente in mohaa, le scene + incasinate), e un piccolo miglioramento passando al 2200+ liscio ora anche overcloccandolo non cambia nulla. Stessa cosa in Unreal2. Mentre conosco persone che giocano a U2 molto meglio con xp1800 e radeon 9700, quindi ora per me il collo è la sk video.
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Old 20-11-2003, 18:59   #11
PhoEniX-VooDoo
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Quote:
Originariamente inviato da sider
in verità non si può rispondere così...dipende dalla risoluzione a cui giochi. Se abbassi la risoluzione conta di + la CPU, se alzi man mano diventa sempre + ininfluente. A 640x480 se cambi la cpu probabilmente vedi la differenza, a 1280x1024 le variazioni saranno quasi nulle. Il 3Dmark 2001 conta poco perchè effettua anche dei test specifici per la cpu (a bassa risoluzione) che ovviamente influiscono sul punteggio finale.
Come hai detto tu, bisogna provare nei giochi ed alla risoluzione normalmente usata. Detto questo credo che per la maggior parte dei giochi, se giocati a 1024, il tuo proc. è centrato per la tua scheda, potresti forse guadagnare ancora qualcosina, in certe situazioni e in certi giochi, passando magari ad un xp2100-2200 ma di + credo non serve.

mi trovi d'accordissimo sul fatto che CPU conta molto di più a basse risoluzioni e meno a quelle alte.

Quote:
Il 3Dmark 2001 conta poco perchè effettua anche dei test specifici per la cpu (a bassa risoluzione) che ovviamente influiscono sul punteggio finale.
qui invece no. scusa quali sarebbero questi test a bassa risoluzione? Semmai 3DMark2001 come motore grafico in generale restituisce un punteggio che è influenzato non solo dalla scheda video, ma anche dalla CPU e dalle memorie, questo si.

bye
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Old 20-11-2003, 19:28   #12
dieg
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Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo




qui invece no. scusa quali sarebbero questi test a bassa risoluzione? Semmai 3DMark2001 come motore grafico in generale restituisce un punteggio che è influenzato non solo dalla scheda video, ma anche dalla CPU e dalle memorie, questo si.
appunto?
al 3dmark 2003 anche se lanci solo i primi 4 game test ti da il punteggio...
__________________
"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 20-11-2003, 19:54   #13
PhoEniX-VooDoo
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Quote:
Originariamente inviato da dieg
appunto?
al 3dmark 2003 anche se lanci solo i primi 4 game test ti da il punteggio...
idem il 01, gli bastano i 7 "game test"

bye!
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Old 20-11-2003, 20:41   #14
overfusion
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vorrei farvi una domanda.......

Ma la potenza del procio incide molto sulla fluidità del gioco quando si attivano i filtri oppure no?
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Old 20-11-2003, 20:58   #15
Cfranco
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Originariamente inviato da sider
in verità non si può rispondere così...dipende dalla risoluzione a cui giochi.
E dipende anche a *cosa* giochi ...
Ogni gioco ha un diverso equilibrio .
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Old 20-11-2003, 21:05   #16
NightStalker
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Messaggi: 7809
asdasdasdasdasdasd interessante sto thread

Ultima modifica di NightStalker : 20-11-2003 alle 21:08.
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Old 20-11-2003, 21:06   #17
NightStalker
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
*doppio post sorry*
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Old 20-11-2003, 21:07   #18
NightStalker
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Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
*-_- ma almeno potessi cancellare i miei post*
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Old 20-11-2003, 21:10   #19
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Messaggi: 15500
Quote:
Originariamente inviato da overfusion
vorrei farvi una domanda.......

Ma la potenza del procio incide molto sulla fluidità del gioco quando si attivano i filtri oppure no?
no, se non sbaglio è li che serve tanta bandwith e potenza di calcolo da parte della sk video...

ciao!
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Old 21-11-2003, 11:49   #20
sider
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L'Avatar di sider
 
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Messaggi: 3918
Quote:
[b]

qui invece no. scusa quali sarebbero questi test a bassa risoluzione? Semmai 3DMark2001 come motore grafico in generale restituisce un punteggio che è influenzato non solo dalla scheda video, ma anche dalla CPU e dalle memorie, questo si.

bye

Allora, rispondevo al topic e NON parlavo del 3Dmark in sè:
Se cambi la CPU su quella scheda, giocando normalmente a 1024 avrai un incremento minimo di prestazioni, dato che il 1800+ a quella risoluzione quasi satura la scheda (parlando in generale, ovvio)
Il 3Dmark effettua anche dei "CPU test" se non sbaglio (l'ho disinstallato da un pò) , ovviamente aunmentando la CPU il punteggio aumenta ma NON corrisponde ad un REALE aumento prestazionale nei giochi.
Va bene così ?
sider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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