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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 16-11-2003, 11:30   #1
Luc@s
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Il debugger

Quanto è importante il debug in un programma e come e in che quantita si deve usare un debugger?


P.s: quello de VC++.NET(7) va bene?
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Old 16-11-2003, 11:42   #2
a2000
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il mio debugging soft è fatto solo di:

Codice:
write (*,*) 'punto 1'

write (*,*) 'punto 2'
quello hard è destructive debugging ed è ancora più semplice:

Codice:
'
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Old 16-11-2003, 13:38   #3
cionci
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Quello di Visual C++ è il mgliore che io abbia mai trovato...
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Old 16-11-2003, 15:06   #4
Luc@s
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Quello di Visual C++ è il mgliore che io abbia mai trovato...

ma come si usa un debugger?
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Old 17-11-2003, 02:14   #5
cionci
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Metti i breakpoint (F9 in VC++) sulle linee che ti interessano, poi fai partire l'esecuzione del programma (F5) e l'esecuzione si ferma sul breakpoint... A quel puntopuoi avanzare con i vari tasti funzione facendo un'esecuzione passo-passo... F11 esegue la linea di codice corrente entrando nell'eventuale codice chiamato dalla linea stessa (se ad esempio si fa una chaimata a funzione entra dentro la funzione)... F10 esegue la linea corrente senza entrare nell'eventuale codice chiamato... Shift+F11 esce dal blocco di codice corrente... CTRL+F10 esegue il codice fino a quando non ragiunge la linea su cui è posizinato il cursore...

La finestra di watch permette di visualizzare il contenuto delle variabili (in VC++ anche di farci piccole operazioni sopra, cosa che in molti altri debugger non è permessa)...

La finestra variables permette di visualizzare i valori delle variabili e valori di ritorno delle funzioni utilizzate nella linea di codice corrente (su Auto)...oppure le variabili visibili nel blocco corrente (su Locals)...o l'oggetto corrente su this)...
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Old 17-11-2003, 07:16   #6
Luc@s
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il GNU Debugger(GDB) compreso in MinGW Developer Studio come lo ritieni?
Imparando questo avrei lo stesso su winzoz, no?
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Old 17-11-2003, 08:11   #7
cionci
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IMHO buono, ma non quanto quello del VC++... Se usi MinGW Dev Studio sia su Windows che su Linux potrebbe essere un'ottima scelta...
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Old 17-11-2003, 08:29   #8
Luc@s
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Originariamente inviato da cionci
IMHO buono, ma non quanto quello del VC++... Se usi MinGW Dev Studio sia su Windows che su Linux potrebbe essere un'ottima scelta...
stavo pensando di usare il MinGw Studio x tutti e 2 gli OS....................cosi ho un solo ambiente da conoscere
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