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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 02-11-2003, 15:57   #1
YellowT
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Esiste un linguaggio base?

Mi sto affacciando al mondo della programmazione. Al momento però non so praticamente nulla.
Quello che mi chiedo è: posso iniziare da qualunque cosa?
Ero orientato verso l'openGl: devo sapere latro o posso iniziare con questo?

Ciao
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Old 02-11-2003, 16:57   #2
cionci
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OpenGL non è un linguaggio di programmazione, ma una liberia per la creazione di ambienti 2D e 3D...

I linguaggi più utilizzati con OpenGL sono sicuramente C e C++...certo sono un po' difficili per uno alle prime armi...ma se hai voglia di impegnarti un po' riuscirai ad ottenere qualcosa...
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Old 02-11-2003, 23:06   #3
Ziosilvio
Moderatore
 
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Salve.
Mi pare di aver capito che sei alle prime armi, quindi cerco di darti qualche "dritta" per il tuo ingresso nel mondo della programmazione.

A mio avviso, il C dovrebbe far parte del bagaglio culturale di ogni programmatore: e' universale, ha molte librerie per ogni tipo di compito, e permette di realizzare programmi veloci. Tra l'altro, se ricordo bene, le OpenGL (che non conosco: mea culpa) sono scritte in C.
I suoi principali punti deboli, che ne rendono opinabile la scelta come primo linguaggio, sta nella sintassi stringata e ricca di trappole, e in una libreria standard di input-output realizzata in modo non proprio impeccabile.

Io percio' suggerisco di avvicinarsi alla programmazione mediante qualcosa di piu' accessibile.
Da me all'universita' (corso di laurea in Matematica) ai miei tempi si usava il Pascal.
Io pero' consiglio il Python: e' interpretato, ha una sintassi semplice ed elegante, comprende liste e dizionari tra i suoi tipi base, e comprende moduli per svolgere compiti di ogni tipo. Si scarica senza problemi da www.python.org , che contiene anche una ricca documentazione e un ottimo tutorial.

Quando ti sei impadronito dei fondamenti della programmazione, passare al C non e' un problema. Studialo su un buon libro: il Kernighan&Ritchie e' il testo di riferimento, ma mi sembra che anche il Deitel&Deitel vada bene. Armati di pazienza, pero', perche' quello che in Python e' gia' pronto, in C bisogna spesso realizzarlo quasi da zero!

Buona fortuna
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Old 03-11-2003, 11:23   #4
a2000
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Re: Esiste un linguaggio base?

Quote:
Originariamente inviato da YellowT

Esiste un linguaggio basic ?
sì.

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Old 03-11-2003, 11:26   #5
cionci
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a2000: qual buon vento ? Come va ?
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Old 03-11-2003, 11:30   #6
a2000
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male. grazie.
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Old 03-11-2003, 11:32   #7
cionci
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Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Mi dispiace
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Old 03-11-2003, 11:33   #8
a2000
Bannato
 
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anzi scusa:

grazie.male
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Old 03-11-2003, 11:35   #9
a2000
Bannato
 
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
Mi dispiace
non ti dispiacere: la torta è piccola: mors tua vita mea
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Old 03-11-2003, 13:22   #10
soalle
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Messaggi: 1309
Quote:
Originariamente inviato da cionci
I linguaggi più utilizzati con OpenGL sono sicuramente C e C++...certo sono un po' difficili per uno alle prime armi...ma se hai voglia di impegnarti un po' riuscirai ad ottenere qualcosa...
Se interessa ci sono anche i wrapper C# e Java... ma chiaramente se si usano lo si fa più per cosettine semplici...
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Old 04-11-2003, 21:20   #11
supertondo
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L'Avatar di supertondo
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Salice(LE)
Messaggi: 112
Quote:
Originariamente inviato da soalle
Se interessa ci sono anche i wrapper C# e Java... ma chiaramente se si usano lo si fa più per cosettine semplici...

Hai perfettamente ragione. Con C# unisci facilità di programmaizone (sempre per cose semplici...ma non troppo) e potenza. In poco tempo vedrai le tue applicazioni fare sempre cose più complicate. Pensa che come primo programma serio in C# (dopo a mala pena 6 mesi di studio) ho realizzato un navigatore per foto digitali. Fidati...vai con C#
__________________
meglio tacere e dar l'impressione d'esser scemi che aprire bocca e togliere ogni dubbio
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Old 04-11-2003, 22:38   #12
a2000
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ma programmate come magnate !
VB e via andare !


Quote:
Originariamente inviato da supertondo
...
Pensa che come primo programma serio in C# (dopo a mala pena 6 mesi di studio) ho realizzato un navigatore per foto digitali. ....
e capirai, in VB dopo solo 6 ore di studio ci fai il Torneo delle Fighe in foto digitali !!!!


Ultima modifica di a2000 : 04-11-2003 alle 23:04.
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Old 04-11-2003, 22:48   #13
a2000
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tutto in Excel-VBA !
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Old 04-11-2003, 23:13   #14
matpez
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L'Avatar di matpez
 
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Ma come linguaggio intendevi la lingua diq ueste belle signorine oppure il codice di programmazione?!?!?


PS: cmq ogni volta che a2000 risponde si va OT 99.99 volte su 100!
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Old 04-11-2003, 23:22   #15
a2000
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Messaggi: 1976
no non è che si va OTì è che si va sempre OLì (over the topa)
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Old 04-11-2003, 23:25   #16
a2000
Bannato
 
L'Avatar di a2000
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 1976
comunque vi divertite !

se poi riesco a mandare il Tournament.xls col TorneoIfigonio in digitale e dolby surround ...
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Old 04-11-2003, 23:29   #17
a2000
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L'Avatar di a2000
 
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Messaggi: 1976
certo che adesso co' sto cazzo di Mastro Lindo, Drago Pulisan ... come si chiama ? ... VC.NET ! stanno a incasina' pure il Basico.

mah ...., finiremo come l'Argentina ....
a2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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