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Old 25-10-2003, 15:36   #1
Grem
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MOH: Spearhead - che cazz di framerate??

Embè?
Compro MOH:AA Deluxe Edition, installo sia il gioco che l'espansione, aggiorno con le ultime patch, gioco a moh:aa, lo finisco, inizio Spearhead e che succede?
Metto tutto a palla e faccio 8 fps nella prima mappa.
Metto le ombre semplici, invece di complete, e salgo a una trentina.
Ora, il mio pc non è proprio all'ultimo grido, ma è in grado di far girare dignitosamente giochi un po' più recenti, non capisco come mai faccia i capricci con Spearhead.

CFG:
------
AthXP 1700+
512MB
9500Pro

Win2K, se può servire.

Ho attivato un po' di aniso e di aa, ma il motore di q3 non ha tutta sta dipendenza dalla scheda video, quindi filtri o non filtri dovrebbe andare uguale.

Avete idea di come migliorare il frame rate? Qualche tweaking particolare?
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Old 25-10-2003, 16:34   #2
grey.fox
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Messaggi: 5258
Io ci ho giocato alla grande con la 7500! Con la 9500Pro non ho mai provato. Non è che magari supporta il truform e ce l'hai attivato?
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
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Old 25-10-2003, 16:38   #3
ray_hunter
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Messaggi: 4908
Anch'io ho provato recentemente Spearhead, dato che un mio amico me l'ha prestato, ed ho avuto i tuoi stessi problemi,
Con le ombre complesse era abbastanza scattoso e con le semplici sono anch'io salito sui 30.
La demo di Call of Duty che presenta una grafica di ben altro livello è decisamente più fluida.
MHOAA nella scena dello sbarco era più fluido.
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 25-10-2003, 17:31   #4
Grem
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Originariamente inviato da grey.fox
Non è che magari supporta il truform e ce l'hai attivato?
E' attivato di default con il RadLink, provo a disabilitarlo.
Cmq è parecchio più pesante di moh:aa

Ma anche Breakthrough è così pesante?
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Old 26-10-2003, 03:13   #5
Grem
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Città: Napoli
Messaggi: 5648
ahem... uppete!
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Old 26-10-2003, 05:13   #6
Red-Vox
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L'Avatar di Red-Vox
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: irc.azzurra.org -=WGX=-
Messaggi: 1824
ma Breakthrough è un espansione?
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Old 26-10-2003, 08:38   #7
kikbond
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L'Avatar di kikbond
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: In un intorno sferico U(r) di Milano...
Messaggi: 7069
Quote:
Originariamente inviato da Red-Vox
ma Breakthrough è un espansione?

già..
__________________
Senza Sign
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Old 26-10-2003, 13:20   #8
Grem
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L'Avatar di Grem
 
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Città: Napoli
Messaggi: 5648
Si è un'espansione, ma è pesante come Spearhead?
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Old 26-10-2003, 13:50   #9
Dave3D
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L'Avatar di Dave3D
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Padova
Messaggi: 458
Quote:
Originariamente inviato da Grem
Si è un'espansione, ma è pesante come Spearhead?

Uguale


Lo sto giocando ora... porca zozza ...e pensare che MOHAA volava e la grafica era la stessa... non vedo nemmeno texture migliori, per cui non so cosa possano aver aggiunto che rende le espansioni così pesanti (le texture addirittura in certi casi mi paiono più brutte)...


...forse le hanno chiamate espansioni perché devi "espandere" il PC per giocarci bene...
__________________
"Once you realize what a joke everything is, being the Comedian is the only thing that makes sense."
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Old 26-10-2003, 14:24   #10
Grem
Senior Member
 
L'Avatar di Grem
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
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Quote:
Originariamente inviato da Dave3D
Uguale


Lo sto giocando ora... porca zozza ...e pensare che MOHAA volava e la grafica era la stessa... non vedo nemmeno texture migliori, per cui non so cosa possano aver aggiunto che rende le espansioni così pesanti (le texture addirittura in certi casi mi paiono più brutte)...
Credo che ad appesantirle sia la geometria delle mappe, soprattutto se ci sono molti eventi scriptati.
Non dimentichiamo che è sempre il motore di Q3, che oramai comincia a mostrare i suoi limiti.
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Old 16-11-2003, 14:44   #11
umile
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L'Avatar di umile
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Torino
Messaggi: 3514
ragazzi io con spearhead faccio sui 25 fps come cavolo è possibile? con una 9700 pro
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Old 16-11-2003, 14:54   #12
Grem
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L'Avatar di Grem
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
Quote:
Originariamente inviato da umile
ragazzi io con spearhead faccio sui 25 fps come cavolo è possibile? con una 9700 pro
Normale routine, a quanto pare. Prova a ridurre un po' di dettagli.
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Old 16-11-2003, 17:20   #13
stefano76
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L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4993
MOHAA e la sua espansione erano ottimizzati malissimo e scattavano anche su computer potenti...Giocate a Call of Duty dove finalmente è stato fatto un lavoro come si deve! Gira fluido che è una meraviglia, paradossalmente su uno stesso computer gira molto meglio di MOHAA che ha ormai più di un anno e mezzo...
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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