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Old 02-10-2003, 14:43   #1
S4dO
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ho il Source Code di Half Life 2....

...........sarà una bufala?......
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Old 02-10-2003, 14:54   #2
Zappz
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l'ho visto anche io, ma nn l'ho scaricato.... cmq mi sembra un file un po' piccolo
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Old 02-10-2003, 14:55   #3
S4dO
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//========= Copyright © 1996-2003, Valve LLC, All rights reserved. ============
//
// Purpose: Shadow control entity.
//
// $NoKeywords: $
//=============================================================================

#include "cbase.h"


//------------------------------------------------------------------------------
// FIXME: This really should inherit from something more lightweight
//------------------------------------------------------------------------------


//------------------------------------------------------------------------------
// Purpose : Water LOD control entity
//------------------------------------------------------------------------------
class CWaterLODControl : public CBaseEntity
{
public:
ecc....ecc...
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Old 02-10-2003, 14:57   #4
S4dO
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//========= Copyright © 1996-2004, Valve LLC, All rights reserved. ============
//
// Purpose:
//
//=============================================================================

#include "terrainmod_functions.h"
#include "mathlib.h"
#include "convar.h"

// This cvar is here for now because it is shared by the client and the server.
ConVar disp_modlimit_side( "disp_modlimit", "80" );
ConVar disp_modlimit_up( "disp_modlimit_up", "80" );
.........................
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Old 02-10-2003, 14:58   #5
Deuced
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Re: ho il Source Code di Half Life 2....

Quote:
Originariamente inviato da S4dO
...........sarà una bufala?......


hai stile nel farti chiudere i thread
Deuced è offline  
Old 02-10-2003, 15:01   #6
S4dO
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lo so!
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Old 02-10-2003, 15:02   #7
S4dO
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cmq non so se è veramente di HL2...nn ci capisco niente!!!! xò penso sì...... ma nn me ne faccio niente xkè nn lo so usare! er osolo curioso di vedere k era
S4dO è offline  
Old 02-10-2003, 15:04   #8
lovaz
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Ma dove l'hai trovato?
lovaz è offline  
Old 02-10-2003, 15:04   #9
Zappz
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cmq anche se fosse vero, nn credo sia molto utile... anche perche' sicuramente manca tutta la parte grafica modelli texture livelli ecc... gli unici che ne trarranno vantaggio sono i produttori di motori 3d, almeno credo....
Zappz è offline  
Old 02-10-2003, 15:07   #10
Deuced
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Quote:
Originariamente inviato da S4dO
cmq non so se è veramente di HL2...nn ci capisco niente!!!! xò penso sì...... ma nn me ne faccio niente xkè nn lo so usare! er osolo curioso di vedere k era


bè,se non sai programmare puoi facene poco.Se trovi quello di windows fammi un fischio,quello dovrebbe vendere bene
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Old 02-10-2003, 15:08   #11
S4dO
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certo,certo....infatti nn ci capisco niente!
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Old 02-10-2003, 15:09   #12
S4dO
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ma nn posso allegare la foto della cartella????mi dice k è troppo grande!
S4dO è offline  
Old 02-10-2003, 15:15   #13
S4dO
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bah,aspetterò con calma k esca il titolo.tanto del codice sorgente nn me ne faccio niente!!al diavolo il thread,chiudetelo
S4dO è offline  
Old 02-10-2003, 16:28   #14
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Certo che fare gli sborono in questo modo... è proprio puerili.
Dai ragazzi, facciamo i seri !
Closed.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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