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Old 28-08-2003, 16:19   #1
Keymaker
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Che programma 3D usate e perchè?

Ciao raga

Ho cominciato l'esplorazione del mondo della computer grafica con Maya (la mela in 3ds max lasciamola stare...), strumento alquanto ostico da imparare, o perlomeno lo è da quello che si legge in giro visto che non ho avuto molta esperienza con altri soft. Ecco, vorrei rimediare, provare magari Lightwave, Softimage o il popolarissimo 3DS Max, forse tra quelli riuscirò a trovare il mio ambiente ideale (non che mi trovi male con Maya, però ci vuole veramente molto tempo e pazienza, considerando soprattutto che la documentazione reperibile sulla grande rete non è proprio il massimo).

Cmq, che ne dite di scrivere il vostro soft 3D preferito specificando anche il perchè? Cosi potrò decidere dove puntare.

Grasies
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Old 28-08-2003, 16:46   #2
dies_irae
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io ho scritto un soft di grafica 3d, ma e' un po' una fossa da usare, ti consiglio di usare uno di quelli veri...
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-sei per l'ascesi?
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-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 28-08-2003, 19:15   #3
Keymaker
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Messaggi: 2684
Infatti devo decidermi quale altro software cominciare ad aprendere, la scelta è tra SoftImage, Lightwave e 3DS Max.
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Old 28-08-2003, 20:39   #4
NA01
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L'Avatar di NA01
 
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Messaggi: 5676
forse non ti sarò di grande aiuto, ma io uso blender!
forse più per ideologia che per convenienza...
la documentazione in rete è eccellente, e la potenza del software è discreta (ci sono migliaia di immagini su internet se vuoi fatene un'idea).
certamente non è il massimo della facilità e dell'intuitività, ma con un pò di di impegno....
NA01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2003, 21:55   #5
Dav]dE
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Originariamente inviato da NA01
forse non ti sarò di grande aiuto, ma io uso blender!
forse più per ideologia che per convenienza...
la documentazione in rete è eccellente, e la potenza del software è discreta (ci sono migliaia di immagini su internet se vuoi fatene un'idea).
certamente non è il massimo della facilità e dell'intuitività, ma con un pò di di impegno....
Ma con blender è un casino perchè allo stato naturale non è neanche raytracer O_o

Io uso Lightwave perchè un mio amico che passa anche di qui (Zukk0) mi ha iniziato alla CG con questo prog e l'ho trovato comodissimo (anche per l'interfaccia), lo preferisco di gran lunga a 3d studio max
Ma in ogni caso avrei preferito maya
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Old 29-08-2003, 08:59   #6
Silvio3d
Member
 
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Città: Modena
Messaggi: 82
Io attualmente uso MAYA ed è stato amore a prima vista
No scherzo all'inizio non è cosi semplice ma poi quando entri un po nella mentalita è fantastico ed estremamente potente...
poi ha quella strutture a nodi che mi piace moltissimo....

Io ho "iniziato" con 3DMAX e per me è molto più semplice che MAYA ma questo penso sia una cosa personale...

io ti consiglierei uno di questi due anche se devo ammettere che non ho altre esperienze con programmi diversi ma il ragazzo che mi ha "inizziato" alla GC li ha provati tutti e anche lui si è fermato su questi due.... (lui usa più MAX perchè sono anni che ci lavora)
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Old 29-08-2003, 12:07   #7
effector
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L'Avatar di effector
 
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Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
Lightwave...
perchè?
Perchè tempo fa è stato il software che mi ha maggiormente attratto per la sua flessibilità e anche per il tipo d'interfaccia che molti disdegnano...
lo uso per modellazione architettonica e mi trovo benone ( e altri storceranno il naso...è un modellatore estremamente veloce...sulla precisione si ovvia opportunamente).

Tutto questo....fino a un anno fa...ora mi passa quasi la voglia di apprendere questo software.
perchè?
Il futuro non è affatto chiaro... LW8 dovevano chiamarlo LW7.6...di innovazioni degne di nota..io non ne vedo e poi il software va sempre più distaccandosi dall'utilizzo che ne faccio io.
In compenso Modo il nuovo modellatore sfornato da Luxology (gruppo di programmatori che si è staccato da newtek) sembra rappresentare proprio quel Lw8 mecca che tutti sognavamo...
per ora è solo al primo stadio...ma sembra LW dei desideri.
Io sto fermo e aspetto...se lw o chi per lui non darà buoni frutti...
beh..parlan bene di cinema che negli ultimi tempi ha fatto passi da gigante...
chi vivrà...
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Old 29-08-2003, 13:16   #8
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
non ti consiglio lightwave, se cominci con quello poi non riesci piu' a staccartici tutto e' troppo accessibile e intuitivo, diventa una malattia...
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Old 29-08-2003, 15:38   #9
geng@
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non ti consiglio max, se cominci con quello poi non riesci piu' a staccartici tutto e' troppo accessibile e intuitivo, diventa una malattia...
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Old 29-08-2003, 16:25   #10
eriol
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Città: hinterland nord milano
Messaggi: 802
lightwave perchè mi è sempre piaciuta l' interfaccia testuale e leggera, per la potenza degli stumenti di modellazione organica e soprattutto per la qualità di rendering + alta insieme a xsi...
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Old 29-08-2003, 16:57   #11
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
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Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
io uso max 5.
ho iniziato con quello e ne sono soddisfatto.

non ti nascondo che presto inizierò a sfruttare maya per l'animazione e inoltre vorrei tanto buttarmi su Rhino.....

per cominciare da zero il meglio è MAX, poi uno dopo può digerire anche roba più tosta IMHO
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
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Old 30-08-2003, 01:30   #12
geng@
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Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
tra quelli umani
per le nurbs rhino è fortissimo
per poly se la giocano max lw maya
per il rendering max+vray spacca
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Old 30-08-2003, 01:42   #13
dies_irae
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i concurr
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Old 30-08-2003, 09:39   #14
macphisto
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L'Avatar di macphisto
 
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Città: Perugia
Messaggi: 488
Se proprio devo scegliere un programma lo faccio a seconda dello scopo...

1) AutoCAD per l'architettonico

2) SolidEdge per il meccanico

3) Architectural Studio per l'impostazione

4) 3DS per il render e l'animazione + Brazil
__________________
Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
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Old 30-08-2003, 10:50   #15
Dav]dE
Member
 
L'Avatar di Dav]dE
 
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Città: Ganimede
Messaggi: 71
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Originariamente inviato da effector
Lightwave...
perchè?
Perchè tempo fa è stato il software che mi ha maggiormente attratto per la sua flessibilità e anche per il tipo d'interfaccia che molti disdegnano...
lo uso per modellazione architettonica e mi trovo benone ( e altri storceranno il naso...è un modellatore estremamente veloce...sulla precisione si ovvia opportunamente).

Tutto questo....fino a un anno fa...ora mi passa quasi la voglia di apprendere questo software.
perchè?
Il futuro non è affatto chiaro... LW8 dovevano chiamarlo LW7.6...di innovazioni degne di nota..io non ne vedo e poi il software va sempre più distaccandosi dall'utilizzo che ne faccio io.
In compenso Modo il nuovo modellatore sfornato da Luxology (gruppo di programmatori che si è staccato da newtek) sembra rappresentare proprio quel Lw8 mecca che tutti sognavamo...
per ora è solo al primo stadio...ma sembra LW dei desideri.
Io sto fermo e aspetto...se lw o chi per lui non darà buoni frutti...
beh..parlan bene di cinema che negli ultimi tempi ha fatto passi da gigante...
chi vivrà...

Io infatti mi sono già iniziato a muovere perchè quello che ho sentito su LW 8 è che ci saranno solo nuove caratteristiche riguardati l'animazione, il rigging, eccc il che non mi interessa più di tanto...

speriamo bene
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Old 30-08-2003, 11:30   #16
effector
Senior Member
 
L'Avatar di effector
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
Modo
http://www.luxology.net/index_d.aspx
http://www.cgchannel.com/news/shownews.jsp?newsID=1818

LW8 features
http://www.newtek.com/products/lightwave/lw8.php
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Old 01-09-2003, 13:57   #17
jackied
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 133
Nessuno che dice xsi
Non pensavo che fosse così poco utilizzato.
Allora io ho iniziato con max per poi passare a studiare maya e xsi insieme.
Alla fine ho scelto xsi per la sua filosofia eccezionale e per la bellezza dei suoi render. Anche maya è molto bello e potente (soprattutto per le nurbs), ma con xsi è stato amore a prima vista.
Se hai qualche domanda scrivi pure. CIao
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Old 01-09-2003, 14:41   #18
GiulioM
Senior Member
 
L'Avatar di GiulioM
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Prov. di Alessandria
Messaggi: 1842
Io uso Pro Engineer
__________________
PC1: p4 2400bus 800/ IC7 / 1GB ddr 400 / XFX 7600GT 256mb DDR3 / Maxtor 60gb /ali 400w/ Hitachi 174sxw
PC2: p3 700 / BE6 / 512 sdr / POV MX2 400 /Quantum 20gb/Philips 107e/ alice 640
PC3: Acer TM292ELC Celeron M 1,3ghz / 256 ddr / Intel Extreme2 / Hd 40 gb / Combo DvD-CD / lcd 15"
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Old 01-09-2003, 18:55   #19
enrico
Senior Member
 
L'Avatar di enrico
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
Only LW

Io uso LW.
LW usa Montecarlo come algoritmo Radiosity ma ha un motore Raytracing fenomenale!!
Inoltre integrando Sasquatch Lite ti consente di creare capelli, peli o erba fotorealistici senza rinunciare alla radiosità!!
Stessa cosa per gli Hypervoxel che generano fumo e stessa cosa per SkyTracer che genera cieli!!
Il problema che hanno altri programmi è che usando motori di rendering esterni questi spesso non funzionano perfettamente con tutti i plug-in!!
CMQ a parte questo LW è straordinario per la semplicità e velocità con cui si ottengono i risultati e questo credo sia l'elemento più importante per un software 3D!!

Ciao

enrico
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Old 02-09-2003, 17:18   #20
Marsellus
Senior Member
 
L'Avatar di Marsellus
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 688
Maya....
A mio parere è il più completo ora con la versione 5 ci sono 4motori di rendering (mental ray 3.2 e render vettoriale da sturbo tipo plasma per 3d max). So usare Rhino(mezza cacca) 3ds (e non mi ha mai entusiasmato) cinema 4D(davvero poca cosa, anche se con la nuova versione, la 8,hanno fatto cose belle), thinkdesign ora vorrei imparare studio tools per la modellazione nurbs...
Lw mi ha sempre attratto soprattutto per l'interfaccia e gli short cuts ma maya secondo me è un altro pianeta soprattutto per modellazione e animazione, basti pensare a i lungometraggi di pixar o blue sky.....
a mio parere è più intuitivo di 3d max, sicuramente più personalizzabile, un prodotto completo
De gustibus......
Marsellus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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