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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 3392
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The project
Qualcuno di voi sa il sito di quell'incredibile progetto di animazione / demo in soli 64KB di file?
grazie!:...
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TRATTATIVE SU HWUPGRADE 50+ Knukcles|=Enzo80=|Powerade|2 Red 2 Devil|mirkob e molti molti altri... (fregature: Faberius62) |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
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Se ti spieghi un po' meglio... che progetto è
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Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M La supposizione è la madre di tutte le c@**@te |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 3392
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praticamente è una demo 3d, con texture e scenari auto generati, in soli 64kb di eseguibile.-
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
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No... non ne sapevo niente
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Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M La supposizione è la madre di tutte le c@**@te |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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Probabilmente ti riferisci a qualcosa che va ben al dila' di un incredibile progetto: c'e' gente attiva sulla demo scene che lavora a questo tipo di piccoli gioielli da molti anni. Ci sono varie manifestazioni, competizioni e ritrovi a livello mondiale, e varie categorie, una delle quali e' appunto la "64k intros".
Di seguito ti lascio qualche link di riferimento per la demo scene: http://www.scene.org/ http://www.ojuice.org/ http://www.cfxweb.net/ http://www.pouet.net/ Se la categoria 64k ti interessa particolarmente scaricati questo: ftp://ftp.scene.org/pub/parties/2000...4/h7-final.zip Roba da mettersi le mani nei capelli: spacca le ossa a molti video pre renderizzati Anche questi ragazzi tedeschi lavorano molto bene sui 64k... http://www.farb-rausch.com/ Spero di avere centrato il punto... ciao |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
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mioddio.....ma è grafica generata dalla CPU come fosse un videogame giusto? però in 63 kb......
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|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm|| || Membro fondatore dell' HWU Scouts Group || |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 3392
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Quote:
tosto eh!
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#10 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Attenzione...questo tipo di grafica è strettamente legata all'hardware su cui stà girando....infatti trattasi di grafica per così dire "renderata" in tempo reale e l'artefice del 75%di quello che vedete è la scheda video....solo la rimanenza dipende dalla cpu....inzomma più è potente e meglio lo vedete...non c'è limite!!!
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Roma
Messaggi: 3392
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contando che però le textures dovrebbe "ricrearle" la cpu, dato che, credo, tutto è immagazinato in forma di funzioni...
poi certo più hai la gpu potente meglio è! io c'ho uno schifo.
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#12 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Ragazzi.........scaricatevi questa!!!!!!!!!
http://www.scene.org/file.php?file=/...025-final2.zip Da pauraaaaaaaaa...... R3D. |
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