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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
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Old 25-07-2003, 08:45   #1
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
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Messaggi: 3447
2 domande...

1

ma è possibile che se faccio un progetto in max, anche se ho piu di meta' di ram libera e un processore veloce, mi si rallenta di molto il programa, ovvero va a scatti , quando mi sposto con la manina va pianissimo....ci sono abbastanza poligoni ...ma non vedo perchè il pc non li regge se le risorse sono piu che sufficienti...

sapete spiegarmi?


2


come faccio a creare della sabbia, ovvero partendo da un piano a farlo ondulato come la sabbia di una spiaggia?


thanxx
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Old 26-07-2003, 13:27   #2
fefed
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L'Avatar di fefed
 
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1
è colpa di windows direi

2
applica una displacement map
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Old 26-07-2003, 20:41   #3
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
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Quote:
Originariamente inviato da fefed
1
è colpa di windows direi

2
applica una displacement map

1

perchè windows?

2

ma devo fare un piano con determinate caratteristiche o basta un piano semplicissimo?


francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-07-2003, 22:21   #4
GogetaSSJ
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L'Avatar di GogetaSSJ
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
Per la prima domanda: può dipendere da tanti fattori, una di esse può essere la scorretta installazione dei driver (sopratutto quelli video)

Per la seconda domanda: basta un quadpatch con un alto numero di sezioni (senza esagerare) e usi la displacement map come ti ha suggerito il nostro amico fefed, oppure può bastare un semplice noise.

Per quanto riguarda il problema delle ombre... vai a visionare il thread che hai creato, credo di averti dato una mano abbastanza significativa
GogetaSSJ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-07-2003, 21:19   #5
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
Quote:
Originariamente inviato da GogetaSSJ
Per la prima domanda: può dipendere da tanti fattori, una di esse può essere la scorretta installazione dei driver (sopratutto quelli video)

Per la seconda domanda: basta un quadpatch con un alto numero di sezioni (senza esagerare) e usi la displacement map come ti ha suggerito il nostro amico fefed, oppure può bastare un semplice noise.

Per quanto riguarda il problema delle ombre... vai a visionare il thread che hai creato, credo di averti dato una mano abbastanza significativa
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Old 27-07-2003, 21:59   #6
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
ci riprovo:

1
è probabile che sia un problema di windows o di drivers video, soprattutto se ATI (io ne so qualcosa.... )

2
con la displacement map viene più realistico che col noise anche se spesso la differenza non si vede.
il pregio del displacement è che puoi modificare l'interfernza prodotta, il noise è una mappa "normale"

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